"Je peux confirmer que le budget de Marathon dépasse les 200 millions de dollars. Il est probablement supérieur à 250 millions de dollars. Ce chiffre n'inclut pas les coûts récurrents liés à la maintenance et à la création de nouveaux contenus."
Sur Steam, le all-time peak est de 88k joueurs depuis la sortie et jongle quotidiennement entre les 10k et 20k de joueurs simultanés (sortie en mars 2026).
A titre de comparaison, Arc Raiders a presque 500k de all-time peak et maintient plus de 100k simultanés. (sortie en octobre 2025).
Il faudra voir si PlayStation est satisfait de ces données.

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posted the 04/09/2026 at 08:36 PM by
xynot
J'ai quelques gros doutes.
Ils analysent le marché au doigt mouillé ?
Le gouvernement c’est idéologique, ils n’ont pas le courage de faire le ménage dans les dépenses publiques.
La c’est autre chose!
C'est dingue, juste pour espérer crée un phénomène similaire a fortnite ?
Un fortnite c'est un accident, un coup de bol. Ça n'arrive pas tous les 4 matins.
Et mieux encore les mecs ne croyez pas un telle phénomène.
La sony cherche a recréer un phénomène, donc bide assuré.
mais justement c'est le soucis principal des marketeux, celui de ne jamais planifier sur le long terme, le temps de repérer ce qui marche, il sont déja dépassé... surtout vu les temps de développement... et vu qu'ils sont incapable d'innover, ils sont incapable de prédire ce qui marchera plus tard... combiner a ca que l'industrie prend de moins en moins de risque, ils sont destiner a se planter en boucle
exactement les jeux qui marche sont des projet unique (un peu comme world of warcraft ou minecraft) et c'est d'ailleurs pour ca qu'il marche parce qu'il sont unique,tenter de répliquer un succès en recopiant, c'est juste de la paresse, et sans prise de risque pas de succès , et perte de client...
voila pourquoi la fermeture de playstation studio c'était le clou dans le cercueil de sony,et ce malgré nombre de projet peu rentable
Allez à la prochaine news d'OMA (oiseau de mauvaise augure)
Ou même pour pokemon, aucun autre a réussi a faire aussi bien en ventes...
Je connais pas les ventes de Disney dreamlight valley, c'est un jeux payant avec des mises a jour gratuites et payante.
Mais je préfère Disney dreamlight valley a animal crossing .
La dernière mise a jour cette semaine a rajouter Pocahontas, mais surtout une sorte de musée...ce qui m'a fait grandement penser au musée de animal crossing
Mais je me demande pourquoi Disney dreamlight valley (quand on sait que les fan Disney sont nombreux) ne fait pas la moitier des ventes de animal crossing......
Pour moi ça reste un mystère.
Je connais pas les ventes de Disney dreamlight valley, c'est un jeux payant avec des mises a jour gratuites et payante.
Mais je préfère Disney dreamlight valley a animal crossing .
elle doivent pas être exceptionnelle, mais animal crossing reste bien devant, et même son ancêtre harvest moon énormément de succès (avant de se faire racheter par marvelous)
pour la même raison que les autres, c'est une simple copie cheap
Deux raisons, parce que Microsoft et Sony ont tendance à moins attirer le public qui va jouer à Animal Crossing, mais aussi et surtout, qu'en réalité je peux te dire qu'ils en ont lancé des projets de ce style. C'est surtout qu'ils n'ont jamais vu le jour.
Beaucoup de studio ont tenté d'aller sur la trend Animal Crossing like pendant la pandémie avant de se rendre compte que c'était pas si simple et que les projets n'allaient nul part et ont fini par être annulé.