Comme vous le savez Mochizuki a avancé que la production de la Switch 2 serait passée de
6 millions à 4 millions d’unités, donc une baisse de plus de 30 %.
Mais cette conclusion repose sur une interprétation indirecte et approximative des données financières de Foxconn Technology : c'est un assembleur majeur de Nintendo et en 2025
86% de ses revenus provenaient des consoles Nintendo.
Certains analystes ont utilisé ces chiffres pour estimer la production Switch 2 en convertissant les revenus mensuels en nombre d’unités. Par exemple, une baisse des revenus de février a été interprétée comme une réduction de production de 31 %....
Le problème :
ces revenus varient naturellement selon la saison, surtout autour du Nouvel An chinois, et reflètent également le prix et le mix produit, pas seulement le volume (en gros le chiffre d’affaires ne reflète pas toujours le volume produit. Il dépend aussi du prix des modèles vendus et du mix de produits (ex édition standard, OLED, bundles…). Une baisse de revenus n’indique donc pas forcément moins de consoles fabriquées.)
Corréler directement les revenus FTC aux unités produites est donc facilement trompeur... A voir si l'info est démentie ou pas.
(analyse retranscrite du compte @ninpatentswatch)
En tout cas Mat Piscatella de Circana a posté tout à l'heure :
"
Mat Piscatella
@matpiscatella.bsky.social
· 4 h
US Nintendo Switch 2 hardware installed base compared to other consoles after 9 months in market (Feb 2026 for Switch 2):
PS5 +29%
PS4 +30%
Wii +34%
Switch +45%
PS2 +56%
XBO +61%
XBS +73%
3DS +96%
360 +120%
NGC +139%
WiiU +302%
Source: Circana Retail Tracking Service"
Et de façon plus humoristique, dans un autre tweet : "Wake up, babe. The spiritual successor to the "the Switch story is exhausted" article just dropped."

Ils on deja augmenter la production après la sortie.
On verra avec le prochain rapport financier
Mais dans tous les cas, il y a aucune raison de surproduire. C'est de la trésorerie immobilisé, et stocker coute de l'argent car il faut louer des entrepôt, avec le coût des acheminement....
Après ils peuvent surproduire dans un cours lap de temps, avant la sortie d'un gros jeux.
Mais vu le planning connu a l'heure actuel, c'est pas yoshi qui va faire vendre de la switch2. Et pokemon vague et vent, sauf surprise est prévu pour fin 2027 au mieux.....
Moi ce qui m'intéresse, c'est quand est-ce Fromsoftware va balancer The DuskBloods sur Switch 2. Quant au reste, j'ai assez peu d'espoir de voir de nouvelles sortie qui m'intéressent (même si je ne demande qu'à être détromper).
Deja en vendre presque 20 millions lq première année avec principalement mario kart world et donkey banansa, franchement qui l'avaient vu venir....
Donc et en vérité ne pas baisser ses prévisions de ventes (et donc la production) relèverait d'une inconscience monumentale.
Le litre d'une diesel a dépasser les 2 euros malgré l'injection d'une partie des réserves stratégiques Américaine, Française, etc
On marche sur des oeufs.
Oui, et ça fait pas encore un an que la Switch 2 est sortie. Maintenant, y'a aussi le soutien de la part des éditeurs tiers qui est extraordinaire (même si le format Game Key Card est ce qu'il est).
Donc, est-ce étonnant, je dirais pas spécialement, non. D'autant plus que Mario Kart World est une franche réussite en tant que « party-game ». Un ami qui n'aimait pas la licence parce que la trouvant souvent injuste aime dorénavant y jouer parce que Mario Kart World a, dans son gameplay, était complètement revu en ce sens.
Alors ce n'est pas Double Dash, oui, qui à mon sens est le meilleur opus de la licence avec un côté course qui n'a jamais été égalé depuis (et où l'on débloque personnages, courses et modes, et où il y a un intérêt donc d'y jouer en solo, vraiment), mais World est très clairement l'opus sur lequel on prend plus facilement du plaisir en y jouant, même si en solo, le jeu brille beaucoup beaucoup moins.
Je ne trouve pas non plus que le fait qu'il soit sorti peu avant l'été, en juin, ait été une erreur de placement dans le calendrier, jugeant à minima qu'après Noël, c'était peut-être le seul autre bon moment pour le sortir des fourneaux.
Quant à Donkey Kong Bananza, j'ai pu le tester chez un ami, mais bon... si je lui reconnais des qualités, peu importe comment je retourner le sujet à son propos, c'est, je trouve, un jeu pour gosses... On joue au jeu et on s'amuse très simplement, mais ça va pas tellement plus loin. Mon pote y a joué de bout en bout et a kiffé (mais il est simple à satisfaire), mais moi, si ton jeu il se montre pas intéressant à jouer je vais m'dire ouais bon, chui plus un gosse, si le jeu me demande simplement d'avancer en cassant tout sur mon passage, etc, etc., bah je m'emmerde très vite. Et si j'ai pas un truc ici ou là qui m'accroche, ça me glisse des mains ou me suinte du front comme après l'effort. Pourtant, j'avais lu l'interview complète sur le site de Nintendo et était dans de bonnes dispositions pour le tester, mais franchement, heureusement qu'on était entre potes quand je l'ai découvert, parce qu'autrement j'aurais pas tenu.
Puis n'oublions pas que c'est le retour des versions de jeu que l'on se peut emporter partout avec soi et jouer où l'on veut. Rien que ça c'est vendeur, surtout quand la console embarque un écran 120Hz : le bonheur donc, et qu'en dépit une ergonomie toute bête, bah elle tient bien dans les mains et surtout, son revêtement est de qualité, contrairement à celui de la Switch, donc la prise en main et les longues sessions sont vachement plus agréables. C'est une console au confort certain. Puis y'a aussi le fait que beaucoup de possesseurs de Switch ont eus vendu leur console pour escamoter un peu le prix de la console, comme toujours - ce qui du temps de la Switch, était plus délicat, compte tenu de son insuccès.
Je pense que la deuxième année de la console va être importante, et la troisième, décisive. Il va leur falloir balancer la sauce. La première n'était pas si mal, mais il lui a manqué un jeu Nintendo consistant. Mario Kart World, passé les entrevues entre ami(e)s, c'est pas ça du tout. Les tiers on sauvés la mise pour proposer des choses plus consistantes. Même si pas forcément neuves, ça a permis de diversifier le catalogue de lancement.
Bref, Nintendo s'en est excellement bien sorti pour une première année, mais maintenant, va leur falloir proposer des jeux dignes d'intérêts, pour de vrai. Et c'est pourquoi j'attends The DuskBloods pour passer le cap et acheter la console, plutôt qu'à flirter avec l'une d'elle ici ou là.
Je doute que Nintendo n'est pas négocié ce point.
Donc des revenues en baisse pour Foxconn en février serait plutôt à imputer sur de la production de Janvier voir Décembre.
Ensuite Foxconn est l'assembleur d'Apple, je doute que Nintendo soit leur client pour 86% des revenues. Surtout qu'un iphone est vendu 700-1000€.
Et pour terminer, je ne crois pas que l'on puisse avoir des rapport de revenus au mois le mois mais plutôt au mieux par quarters, sachant que Q1 2026 se termine fin mars, donc c'est au mieux Q4 2025.
Il faudrait la source et voir sur quoi exactement cela s'applique et ce base mais ça me semble clairement fumeux.