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mibugishiden
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    adamjensen, solarr, maki4vel, burningcrimson, mercure7, kisukesan
    posted the 04/25/2025 at 05:25 PM by mibugishiden
    comments (32)
    solarr posted the 04/25/2025 at 06:16 PM
    Quelques ex-Ubi qui donnent une belle claque aux mastodontes. MERITE ! GOTY GOTY GOTY

    Bravo les français.
    altendorf posted the 04/25/2025 at 06:24 PM
    Oui.
    51love posted the 04/25/2025 at 07:01 PM
    Je sais pas pourquoi je le sentais pas ce jeu.

    Pas qu'il m'intéressait pas, mais je craignais le pétard mouillé.

    Entre lui et Blue Prince je sais ce je vais faire entre 2 parties de Monster Hunter Wilds
    suzukube posted the 04/25/2025 at 07:25 PM
    Hé bah ! Pour une fois que ça ne rale pas sur Ubisoft ou le prix de la Switch, j'suis surpris !

    J'adore moi aussi !
    aeris90 posted the 04/25/2025 at 08:05 PM
    En gros Clair Obscur c'est le FF16 que les fans auraient voulu

    Ce que n'a pas fait/reussi Square Enix
    rbz posted the 04/25/2025 at 08:15 PM
    il a l'air de proposer zéro ville nan ?
    je ne vois que des environnements naturels dans les gameplay.
    ç'a m’étonnerait pas pour un AA, je suppose qu'ils ont twisté ça dans le scénar.
    51love posted the 04/25/2025 at 08:20 PM
    aeris90 la lourdeur
    mibugishiden posted the 04/25/2025 at 08:23 PM
    rbz oui y pas vraiment de ville, j'en ai pas vu perso a part des campements, l'Expedition 33 part sur le continent ou en theorie y a pas d'humains (a part d'éventuels survivants d'autres expéditions précédentes) donc peu probable qu'il y ai des villes.

    T'es surtout dans la nature dans un monde detruit facon post apo un peu brisé par la magie.

    aeris90 Square font de l'occidental avec FF16, les occidentaux de Sandfall font du japonais avec Clair Obscur
    wazaaabi posted the 04/25/2025 at 08:30 PM
    Il donne très envi mais j’ai peur de ne pas accrocher ne jouant jamais aux rpg
    rbz posted the 04/25/2025 at 08:32 PM
    mibugishiden je me doutais , c'est un peu l'option de facilité mais bon choix logique.
    juste j'espère quand même des endroits avec des zones urbaines ravagé.
    les zones full naturel j'en ai un peu marre perso.
    yanssou posted the 04/25/2025 at 08:43 PM
    rbz ta la ville de Lumière en intro mais sinon pour l'instant non, ça reste logique pour une expédition, certains doivent en prendre note de ce chef d'œuvre fait par 30 personnes.
    tokito posted the 04/25/2025 at 08:51 PM
    C'est un petit bijoux
    51love posted the 04/25/2025 at 09:18 PM
    yanssou impressionnant, 30 personnes? Les mecs ont pas chômé...
    yanssou posted the 04/25/2025 at 09:21 PM
    51love yep 30 personnes avec un directeur passionné de l'âge d'or des final fantasy, ce studio est composé que de vrai passionné.
    zoske posted the 04/25/2025 at 09:33 PM
    apparemment la difficulté est mal gérée dans ce jeu. Les combats sont très punitif d'après le test que j'ai lu... SI vous mettez votre chauvinisme de côté vous confirmez?
    vers0 posted the 04/25/2025 at 09:39 PM
    rbz "spolier " il y a des villages quand même....et des endroit beaucoup moins nature.

    zoske la difficulté n'est pas mal géré par contre tu as des mini boss très puissant qu'il te faudra combattre plus tard quand tu aura le level .
    mercure7 posted the 04/25/2025 at 09:40 PM
    Niveau exploration / level design / trucs cachés

    et

    Builds des persos (possible de faire des trucs spécialisés ?)

    ... ça donne quoi ?
    tripy73 posted the 04/25/2025 at 11:14 PM
    yanssou 51love : le studio à bien une trentaine de dev, mais je pense qu'ils ont aussi fait appel à des sous traitant, faudra regarder les crédits pour vérifier ça.

    zoske : non clairement pas, la difficulté est surtout liée à ta maîtrise des esquives/parades et le fait de prendre des niveaux facilite les combats, mais non la difficulté n'est pas du tout mal gérée. Et perso même les boss annexe je les poutre sans problème, pas eu besoin de revenir plus tard pour l'instant.

    mercure7 : oui tu as des trucs cachés, le level design est assez linaire, mais avec des zones plus ou moins ouvertes et des zones secondaires où se cachent des choses intéressantes.

    Concernant les builds, même si chaque perso a son propre type de combat et compétences correspondantes, tu peux modeler leurs stats en utilisant tout un tas de compétences passives afin de les spécialiser un peu plus ou les rendre plus polyvalents.
    mercure7 posted the 04/25/2025 at 11:18 PM
    tripy73 Ok merci Très peu de tests "pros" parlent de ces points précis, et pas eu le temps encore de mater le test de Fextralife, etc, souvent plus pointus sur ces détails.
    tripy73 posted the 04/26/2025 at 06:48 AM
    mercure7 : Pas de soucis, c'est vrai que les tests restent parfois trop à la surface, alors que sur un jeu comme celui-ci il y a beaucoup de choses à dire, surtout sur les mécaniques RPG. J'ai aussi oublié de dire qu'il y a une World Map à l'ancienne comme dans Zelda 2 ou certains FF, qui permet de rejoindre les régions qui sont les zones principales dans lesquelles tu entres avec un petit temps de chargement.

    La world map contient aussi quelques ennemis ainsi que des objets à récupérer et tu peux monter un camp afin de discuter avec les membres de l'équipe et améliorer ton équipement (sûrement d'autres choses aussi qui se débloquent après), mais le principal du jeu se déroule dans les régions.
    mibugishiden posted the 04/26/2025 at 07:29 AM
    rbz j'ai l'impression que t'as que au debut ou t'as une ville dans le prologue, t'es dans le sorte de Paris à moitié detruit, t'as plein de PNJ partout mais tu vois les limites du AAA, plein de PNJ ont le meme modele, d'ailleurs les PNJ noirs t'as l'impression qu'il y a que 2 modeles qui reviennent en boucles de partout comme des clones

    Donc c'est au final un bon choix qu'apres quand tu est sur le continent ils ne tombent pas dans une demesure d'ambition, ils ont fait ce qu'ils etaient capables de faire avec les moyens qu'ils avaient, en ce sens c'est un projet bien mené, meme sans ville c'est sympa.

    zoske y a des ennemis qu'il faut laisser pour plus tard, j'en ai eu dans l'acte 1 qui sont trop hardcore, faut revenir, sinon la difficulté des combats depends surtout de ton habileté à parer et esquiver (c'est du reflexe, y a pas de QTE ou quoi qui te dit quand le faire, c'est à toi de sentir les mouvements des ennemis) les attaques ennemis, si tu pares et esquives rien c'est sur tu vas souffrir, c'est une mecanique de gameplay tres importante.

    mercure7 tu repartis des points de force, vitalité, aglileté, defense, chance donc oui tu peux faire un vrai build comme dans un Souls si on veut, c'est le cas des autres JRPG mais l'impression que ca me donne c'est que la repartition est plus proche d'un Souls ici.

    Apres chaque perso est deja specialisé en lui meme, genre Gustave a un bras mecanique qu'il peut charger au fil du combat, Lune utilise des teintes de peinture (rouge pour feu, bleu pour glace etc etc) comme de la magie à chacune de tes attaques tu gagnes de teintes au hasard ensuite ces teintes tu peux les associer à des competences pour les renforcer etc.
    rbz posted the 04/26/2025 at 09:23 AM
    yanssou oue bah je le ferais plus tard oklm et le finirai avant de parler de chef d'œuvres ^^ le jeu me parle depuis son annonce mais je sens qu'on en fait un peu trop comme d'habitude. Ça parle de révolution alors qu'en terme de système ça a déjà été vu, faudrait vraiment que l'histoire et l'ambiance soit archi goldé pour que je puisse comprendre les critiques.

    La Je vois pas mal de points où je tique un peu, genre les field à la ffxvi et arise mais rien de rédhibitoire.
    rbz posted the 04/26/2025 at 09:25 AM
    Le guiguif en pense quoi pour le moment ?
    yanssou posted the 04/26/2025 at 09:50 AM
    rbz Je te rassure tout de suite, on est sur une bonne histoire avec des personnages matures qui ont tous quelque chose à raconter, pour le moment les promesses sont tenues, après j'ai pas vu que ça parlais de révolution, je vois mal à quelle moment le jeu en fait des caisses ?

    Il met tout le monde d'accord et je pense que c'est légitime, c'est un vrai jeu fait par de vrai passionné, mes articles parlent aussi de certaines inspirations que je sens en jouant.

    C'est pour moi un "chef d'œuvre incontesté" et niveau sensation j'avais pas ressenti ça depuis Elden ring en 2022, pour te dire à quel point il est ouf, ça explose de loin les productions de square de ces dernières années, ils doivent en prendre note.
    guiguif posted the 04/26/2025 at 09:54 AM
    rbz Je ne suis pas assez loin pour avoir un vrai avis (dans les 5/6 heures), mais pour l'heure, c'est du tout bon. DA magnifique, du tour qui ne t'endort pas, superbe OST, level design pas dégueu, persos cool...

    Après graphiquement c'est très PS4, je trouve que certains aspects de ce qui se passe au début de l'histoire du jeu manquent un peu de cohérence et la navigation dans le menu n'est pas dingue.

    Après ceux qui brandissent ce jeu pour par exemple fracasser FF7 Rebirth (voir Square-Enix en general), non, juste non.
    kirk posted the 04/26/2025 at 10:04 AM
    rbz Tu devrais l'essayer et arrêter de te poser des questions.
    Perso je suis plus qu’agréablement surpris (10h00 de temps de jeu).
    rbz posted the 04/26/2025 at 10:32 AM
    kirk nan je n'ai pas le temps ces temps ci mais c'est prévu. En tout cas tu me rassure vus qu'on a des goûts semblable

    yanssou guiguif OK merci pour vos retour, ils ont donc vraiment bien bossé, ça donne envie.
    kalas28 posted the 04/26/2025 at 11:17 AM
    c'est clairement une révolution en terme de tour par tour. entre la défense qui n'est plus passive et si tu joue en hard c'est du one shot sur les boss ou presque, les perso qui sont tous différents avec des mécaniques de gameplay différents et des choix de skill qui fais passer les atlus(persona/smt/metaphore) pour des has been puisque ça ne se résume pas à en choisir 6 mais surtout à les choisir (à volonté) pour donné des rota dans ta team afin de créer des synergies entre eux et jouer un peu comme tu le veux suivant le build que tu veux créer.

    le seul point noir pour moi c'est de continuer en 2025 de plomber les parties des joueurs avec des trucs à raté un par ci par là sans raisons valables et ce dès le prologue.....

    par contre l'ost bah elle se glisse direct dans le top 10 des meilleurs qui existe depuis 40 ans une masterclass
    rbz posted the 04/26/2025 at 11:58 AM
    kalas28 ce que tu dit s'applique aussi à smt qui a un team building hyper étendus. Bref pas étonné, tu fais partit des mêmes mec qui pour encenser ce jeu enfonce les classiques du genre.

    Vous donnez juste pas envie d'y jouer avec cette démarche.
    kalas28 posted the 04/26/2025 at 01:34 PM
    rbz si t'es trop con pour comprendre les choses parce que tu es un fanboy atlus et que tu n'essaie pas de comprendre en gros lobotomisé que tu es la différence avec du smt bah c'est ton problème je m'en branle.

    encore une fois j'aime smtV, j'ai adoré metaphore et j'ai bien kiffé le peu que j'ai fais sur p5 ou soul hacker juste ce n'est plus du même niveau que de juste choisir des magies.

    bref tu montres à quel point tu reste minable comme les autres pro machins à ne pas vouloir comprendre et être sur la défensive comme si on insultait ta famille

    fais clair ou pas je m'en fous c'est ta vie pas la mienne juste à un moment faut arrêter de sucer des inconnu sans raison valable. vous êtes tous là à vouloir du renouveau là on en a c'est un fait et j'espère que tes parents atlus copieront un peu ce jeu afin de d'avancer dans le bon sens pour l'avenir des tour par tour....
    mibugishiden posted the 04/26/2025 at 05:38 PM
    rbz le gameplay c'est pas une revolution mais le systeme de parades et esquives te maintien éveillé meme quand c'est pas ton tour et ca c'est genial c'est vraiment dynamique et plaisant. Le fait que chaque perso soit unique dans ses competences et styles est un gros plus aussi.

    Y a ca mais y a aussi la classe esthetique d'un jeu Atlus niveau mise en scene et onglets dans les combats.

    Serieux ce jeu fait chaud au coeur, la hype est légitime.

    kalas28 ha ha toi t'as loupé le Mime a affronter dans le prologue et la musique a collecter en le battant, t'es pas le seul

    Oui c'est un jeu ou faut etre vigilant sur les trucs a collecter.
    zoske posted the 04/27/2025 at 03:03 PM
    mibugishiden merci pour ton test! Du coup j’ai essayé hier mais pour moi ça été un déception dès le début! Franchement ce Gustave n’a rien d’un héros et cette fausse romance entre Sophie et lui est tellement mal mis en scène… je me suis bien ennuyé! Du coup j’ai arrêté juste avant l’expédition, je vais sûrement continuer l’aventure et lui donner sa chance mais pour l’instant je ne suis pas assez hypé pour lâcher mes jeux en cours!
    Bonne aventure à toi en attendant