ajouter un titre
lion93 > blog
    tags :
    6
    Likes
    Who likes this ?
    yukilin, xrkmx, magium, toastinambour, adamjensen, jowy14
    posted the 12/19/2024 at 10:23 AM by lion93
    comments (22)
    darkxehanort94 posted the 12/19/2024 at 10:25 AM
    Donc si il se vend bien, les autres le serons aussi.

    En fait c'est le premier opus ?
    lion93 posted the 12/19/2024 at 10:28 AM
    darkxehanort94 oui il me semble que dans l ordre c etait le 1er jeu
    adamjensen posted the 12/19/2024 at 10:34 AM
    Cool, c'est une bonne nouvelle.
    saram posted the 12/19/2024 at 10:38 AM
    Je connais que de nom, c'est sympa ce jeu ?
    5120x2880 posted the 12/19/2024 at 10:46 AM
    Je préfère toujours la belle 2D à la vilaine 3D
    newtechnix posted the 12/19/2024 at 10:49 AM
    Gungho qui va éditer le jeu à l'international:

    après
    clear river games
    marvelous
    nis
    aksys
    et j'en oublie peut-être

    c'est vraiment incroyable chez Falcom pas capable de signer un accord global avec un seul éditeur juste pour la cohérence
    tokito posted the 12/19/2024 at 10:50 AM
    Bonne nouvelle pour populariser la licence.
    guiguif posted the 12/19/2024 at 10:54 AM
    5120x2880 ça tombe bien alors, le jeu est très joli.
    5120x2880 posted the 12/19/2024 at 11:00 AM
    guiguif Je parle du rendu PS3/Wii HD+, avec les textures flous et baveuses, les expressions faciales ultra limitées et les traits cubiques des personnages etc.
    serve posted the 12/19/2024 at 11:19 AM
    Ça sera l'occasion de tester la licence.
    hyoga57 posted the 12/19/2024 at 11:46 AM
    newtechnix Le rapport avec Clear River Games ?

    Pour le reste c’est pas compliqué.

    Aksys Games s’est toujours occupé de Tokyo Xanadu.

    Xseed Games s’occupe des Ys antérieurs à Ys VIII et de The Legend of Heroes jusqu’à Trails of Cold Steel I & II.

    Marvelous et bien c’est lié à Xseed Games puisque le second appartient au premier.

    NIS s’occupe des jeux Falcom depuis Ys VIII. Et ils sont tellement surchargés qu’ils ne peuvent pas s’en occuper pour 2025.
    zekk posted the 12/19/2024 at 11:50 AM
    newtechnix posted the 12/19/2024 at 12:39 PM
    hyoga57 Ys origins pour Clear river Games
    kalas28 posted the 12/19/2024 at 01:47 PM
    5120x2880 laisse tombé les gars sont resté coincés en 2013 et vont toujours trouvé cela joli.

    à force de ne pas voir ce que les gacha propose (soit disant des faux jeux pour eux) ils ne sont même plus capable de voir à quel point il y a un fossé et que c'est honteux pour des devs qui ont autant d'expériences....

    doit on rappeler que les hoyoverse sont juste fais sous unity
    temporell posted the 12/19/2024 at 02:00 PM
    bah y'a que les environnement qui sont dégueulasse, les perso ça reste correct
    e3ologue posted the 12/19/2024 at 02:05 PM
    Pour l'effort de la VF Day-one.
    hyoga57 posted the 12/19/2024 at 02:10 PM
    newtechnix J’avais oublié son existence. Mais c’est juste le distributeur. L’éditeur c’est DotEmu et Marvelous.
    5120x2880 posted the 12/19/2024 at 04:59 PM
    kalas28 J'avais pas connaissance de ce camp mais oui, Genshin est sorti il y a 5 ans quand même, les animations et finitions viennent d'un autre monde en comparaison, les visages sont parfaitement lisses, il y a pas de traits cubiques au menton façon Budokai 3.
    lion93 posted the 12/19/2024 at 05:41 PM
    5120x2880 kalas28 vous comparez réellement genshin et les trails... Une entreprise de 5000 employé à une entreprise de 65 employés. Le budget des jeux ne sont pas équivalents. .
    kalas28 posted the 12/19/2024 at 08:30 PM
    lion93 oui et sans problème même. avoir des thune ne te donne pas du savoir faire.

    falcom sont là depuis 40 ans hoyo sont juste des dev de jeux mobile à la base

    et on compare un jeu qui va sortir en 2025 contre un jeu qui aura 5ans et fais sous unity le moteur le plus basique qui soit
    lion93 posted the 12/19/2024 at 08:37 PM
    kalas28 avoir de la tune , ça permet de former les dev, d'avoir un meilleur moteur d'avoir plus d'employé et du coup le travail avance plus vite surtout si les gens veulent des jeux plus soignés graphiquement chose que Falcom ne peut pas faire. Et oui le problème principal, c'est la tune pour faire un jeu au moins beau. Cygames, ils ont fait un seul jeu console et ça leur a pris du temps et de la tune pour avoir un jeu soigné.
    5120x2880 posted the 12/20/2024 at 01:43 PM
    lion93 65 employées ? J'aurais dit moins si on se base sur l'échelle de Black Myth Wukong. Sachant que je parle juste de faire des visages ronds et un minimum d'expressions faciales, pour le moteur ils ont juste à utiliser Unity comme tout le monde y compris des indés qui font des jeux en étant seul, mais je te rassure, même les jeux japonais à gros budget sont dégueulasses sur ce point.