guiguif Je parle du rendu PS3/Wii HD+, avec les textures flous et baveuses, les expressions faciales ultra limitées et les traits cubiques des personnages etc.
5120x2880 laisse tombé les gars sont resté coincés en 2013 et vont toujours trouvé cela joli.
à force de ne pas voir ce que les gacha propose (soit disant des faux jeux pour eux) ils ne sont même plus capable de voir à quel point il y a un fossé et que c'est honteux pour des devs qui ont autant d'expériences....
doit on rappeler que les hoyoverse sont juste fais sous unity
kalas28 J'avais pas connaissance de ce camp mais oui, Genshin est sorti il y a 5 ans quand même, les animations et finitions viennent d'un autre monde en comparaison, les visages sont parfaitement lisses, il y a pas de traits cubiques au menton façon Budokai 3.
5120x2880kalas28 vous comparez réellement genshin et les trails... Une entreprise de 5000 employé à une entreprise de 65 employés. Le budget des jeux ne sont pas équivalents. .
kalas28 avoir de la tune , ça permet de former les dev, d'avoir un meilleur moteur d'avoir plus d'employé et du coup le travail avance plus vite surtout si les gens veulent des jeux plus soignés graphiquement chose que Falcom ne peut pas faire. Et oui le problème principal, c'est la tune pour faire un jeu au moins beau. Cygames, ils ont fait un seul jeu console et ça leur a pris du temps et de la tune pour avoir un jeu soigné.
lion93 65 employées ? J'aurais dit moins si on se base sur l'échelle de Black Myth Wukong. Sachant que je parle juste de faire des visages ronds et un minimum d'expressions faciales, pour le moteur ils ont juste à utiliser Unity comme tout le monde y compris des indés qui font des jeux en étant seul, mais je te rassure, même les jeux japonais à gros budget sont dégueulasses sur ce point.
En fait c'est le premier opus ?
après
clear river games
marvelous
nis
aksys
et j'en oublie peut-être
c'est vraiment incroyable chez Falcom pas capable de signer un accord global avec un seul éditeur juste pour la cohérence
Pour le reste c’est pas compliqué.
Aksys Games s’est toujours occupé de Tokyo Xanadu.
Xseed Games s’occupe des Ys antérieurs à Ys VIII et de The Legend of Heroes jusqu’à Trails of Cold Steel I & II.
Marvelous et bien c’est lié à Xseed Games puisque le second appartient au premier.
NIS s’occupe des jeux Falcom depuis Ys VIII. Et ils sont tellement surchargés qu’ils ne peuvent pas s’en occuper pour 2025.
à force de ne pas voir ce que les gacha propose (soit disant des faux jeux pour eux) ils ne sont même plus capable de voir à quel point il y a un fossé et que c'est honteux pour des devs qui ont autant d'expériences....
doit on rappeler que les hoyoverse sont juste fais sous unity
falcom sont là depuis 40 ans hoyo sont juste des dev de jeux mobile à la base
et on compare un jeu qui va sortir en 2025 contre un jeu qui aura 5ans et fais sous unity le moteur le plus basique qui soit