le jeu en mode perf perd bcps en qualité d'image (on est au niveau de la Series S)
c'est le yoyo complet entre la quarantaine et la cinquentaine de fps
si vous voulez une experience visuel plus ou moins au niveau du PC et des presentation showcase du titre
il faut choisir le mode 30 fps
le meme DF qui il y a peu nous assurait du 60... https://www.gamekyo.com/blog_article476035.html
je commence a me demander si le ressentie ne prime pas sur tout ces chiffres a la con ,si meme DF n'y voyaient que du feu
ou alors ca tournait pas sur SX
J'ai testé, j'ai joué, j'ai arrêté, j'ai désinstallé......je reprendrai dans quelques mois quand il sera mieux optimisé.
Force aux équipes de devs qui ont du accouché dans la douleur...ce n'est que partie remise
jy jouerai sur next gen xbox ,je sent qu'il va lui falloir au moins ca
meme la ps5 pro ny arrivera pas ou alors avec les meme sacrifice que ce mode perf
Sur cette gen faut se faire une raison on aura pas le meilleur des deux mondes , quelle désillusion cette gen, tout sur le papier mais en réel ces machines sont décevantes.
Depuis que j'ai commencé le jeu video (nes_master system-amstrad) c'est de loin la plus raté de l'histoire...
midomashakil jamais je crois la on peut pardonner
mais meme les autres dev ils ne comprennent pas
mais bon malheureusement le 30 fps est le meilleur atout pour generer des asset marketing et aguicher le joueur peu connaisseur ,on va bander sur des trailer alors que pour atteindre ces visuel faut foutre en 30 fps et apres tu chie un mode perf charcuter et flou
apres soyons clair tout les jeux c'est pas necessaire ,ni meme en terme de confort , genre hellblade 2 avoir le 60 c'est osef
mais la plupart des jeux et meme les tps c'est vraiment tres appréciable
skuldleif Après, ce n'est pas trop grave, dans 1 an ou 2 ans il sortira sur PS5 Pro et les joueurs consoles pourront bénéficier des 60 fps constant. Mais c'est dommage quand même...
midomashakil Réponse courte : jamais. Même avec une RTX 5090 tu pourras toujours jouer en Ultra RayTracing 8K 30 fps. Et heureusement, je serais tenté de dire ^^ !
raoh38 Ce n'est pas les consoles le problème même sur PC avec un 7800X3D qui est le deuxième meilleur CPU pour le gaming disponible sur le marché en terme de performances, le jeu tourne à peine en 60 FPS quand tu es en ville avec des NPCs.
notre seul "espoir" c'est que cette gen soit a rallonge complet
et ca en prend le chemin avec une playstation portable ,une xbox portable
ainsi qu'une volonté d'exploiter le marché nintendo ? (switch 2)
skuldleif non je trouve le mode 60fps bien plus agréable, et quelqu'un qui a une TV qui gère le HDMI 2.1 ne ressentira de toute façon aucune chute de frame avec le VRR.
Après le jeu est loin de la baffe graphique, le moteur fait daté mais par contre l'ambiance est excellente. Aucun bug pour le moment, pourvu que ça dure.
Comme Starfield le jeu semble techniquement fini à la truelle malheureusement, comme Cyberpunk à sa sortie, ca devient vraiment consternant à force si il faut attendre 1 an ou 2 pour avoir un jeu propre et jouable.
raoh38 je suis d'accord avec toi, ca aura été la gen de toutes les promesses (Sony qui nous parlaient de 8K sur le cartons des PS5 mdr), on nous promettait du 60 FPS et 4K mais au final on n'y est pas pour 80% des jeux. C'est une gen tres decevante techniquement on aura pas vraiment eu une vraie progression par rapport à la gen precedente.
Meme le mode perf sur pas mal de jeu est pas au point quand des fois ils n'existe pas et on nous impose un mode 30 FPS.
skuldleif ils ne sont pas crédibles. Combien leur ont fait confiance quand il comparait un build PC PS5 Pro en faisant miroiter à leur audience qu'ils auraient du similaire à RTX 4090 + 7850X 3D
Maintenant je joue en 30 fps. Fallai un petit temps d'adaptation et depuis ca roule creme.
Le 60 fps fait trop perdre en qualité sur ff7 rebirth par exemple.
solarr scandaleux......non.
Ils ont des circonstances atténuantes.
J'ai réinstaller Starfield et Cyberpunk 2077 y'a pas longtemps car j'aime profiter de mes jeux quand ils sont bien optimisés.
Starfield en mode graphique/60fps avec le VRR activé, c'est plus le même jeu.
Alors je préfère jouer à Stalker 2 dans les meilleures conditions. Il sera mis à jour plusieurs fois dans les prochaines semaines et je pourrai en profiter pleinement.
Je trouve ça bien moins scandaleux que la PS5 Pro par exemple, que tu payes 900 euros et qui fonctionne moins bien qu'une PS5 normale. Mais d'ici quelques mois, ça ira mieux.... (j'espère !!!)
skuldleif "meme la ps5 pro ny arrivera pas ou alors avec les meme sacrifice que ce mode perf
"
Lol, La ps5 fat ta sortie spiderman 2 et Horizon 2 qui ont 3 gen d'écart avec ce stalker 2. La c est clairement un manque d'optimisation flagrant et les performances desatreuses de l'unreal engine 5
kaiserstark je parle en général... Pas juste sur ce jeu. Quasiment tous les jeux a part les jeux de caisse ou de sport tournent en 1440p 30 ou 60 fps...je parle même pas des demos unreal engine 5 ou alan wake 2.
Sur le papier on avait des monstres en face des ps4 et xboxone, concrètement c'est a peine mieux , le gap est encore moins prononcé avec la onex et ps4pro.
On nous dit que l'optimisation console ferait la différence,on nous a dit que c'était le cpu jaguar qui empêchait le 60fps, que c'était aussi les disques durs 5200 tr trop lent,résultat sa fait 4 ans , tres tres peu d'évolution et pire les pc moyen de gamme eux tournent en 60 fps en equivalence aux consoles...la xbox 360 mettait une claque a la majorité des pc a son époque.
J'en viens a espérer que Microsoft passe sur du arm nvidia pour avoir vraiment un nouvel hardware adapté au jeu vidéo comme a l'époque des processeurs risc qui navaient pas besoin de tourner à 4 ghz pour être efficace.
On nous a carrément prit pour des cons.
raoh38 Je pense qu'on aura jamais le meilleur des deux mondes car à chaque gen, on repousse la technique et on ne peut pas mettre une CG haut de gamme dans une console sans que cela explose les prix.
Il faudrait arrêter d'aller plus loin dans la technique pour que les prochaines générations puissent proposer, normalement, le 60fps sans concession sur le reste mais est ce que le public pourrait accepter ça un statu quo sur la technique ?
skuldleif les rumeurs portent a croire que la new xbox sortirait en 2026... Deja car xbox voudrait sortir en décalé comme a l'époque de la x360 se qui lui a plutot reussi et ensuite le fait qu'ils n'ont pas sorti de xbox pro pour garder l'écart important entre une gen et concentrer les ressources...
xhander je pense deja qu'ils arretent de jouer au mytho, une fois c'est a cause du jaguar vous verrez avec un nouveau ryzen, une fois c'est a cause du disque dur vous verrez la révolution avec le ssd... Le truc c'est que je me demande si le problème vient du hardware ou du software , comme les moteurs qui sont devenus universelles et waterproof, les studios de développement qui ont perdu du talent, des pointures qui se barrent tous les ans pour aller voir ailleurs ou créér leur studio et qui souve't n'amène rien ou des banqueroutes.
https://www.gamekyo.com/blog_article476035.html
je commence a me demander si le ressentie ne prime pas sur tout ces chiffres a la con ,si meme DF n'y voyaient que du feu
ou alors ca tournait pas sur SX
Force aux équipes de devs qui ont du accouché dans la douleur...ce n'est que partie remise
Quelqu'un ici a t'il besoin du rein
meme la ps5 pro ny arrivera pas ou alors avec les meme sacrifice que ce mode perf
Depuis que j'ai commencé le jeu video (nes_master system-amstrad) c'est de loin la plus raté de l'histoire...
mais meme les autres dev ils ne comprennent pas
mais bon malheureusement le 30 fps est le meilleur atout pour generer des asset marketing et aguicher le joueur peu connaisseur ,on va bander sur des trailer alors que pour atteindre ces visuel faut foutre en 30 fps et apres tu chie un mode perf charcuter et flou
apres soyons clair tout les jeux c'est pas necessaire ,ni meme en terme de confort , genre hellblade 2 avoir le 60 c'est osef
mais la plupart des jeux et meme les tps c'est vraiment tres appréciable
midomashakil Réponse courte : jamais. Même avec une RTX 5090 tu pourras toujours jouer en Ultra RayTracing 8K 30 fps. Et heureusement, je serais tenté de dire ^^ !
et ca en prend le chemin avec une playstation portable ,une xbox portable
ainsi qu'une volonté d'exploiter le marché nintendo ? (switch 2)
skuldleif non je trouve le mode 60fps bien plus agréable, et quelqu'un qui a une TV qui gère le HDMI 2.1 ne ressentira de toute façon aucune chute de frame avec le VRR.
Après le jeu est loin de la baffe graphique, le moteur fait daté mais par contre l'ambiance est excellente. Aucun bug pour le moment, pourvu que ça dure.
C'est un jeu mal optimisé, pas une tendance qui necessitera un GPU à 2000-2500 EUR
Meme le mode perf sur pas mal de jeu est pas au point quand des fois ils n'existe pas et on nous impose un mode 30 FPS.
Le 60 fps fait trop perdre en qualité sur ff7 rebirth par exemple.
Ils ont des circonstances atténuantes.
J'ai réinstaller Starfield et Cyberpunk 2077 y'a pas longtemps car j'aime profiter de mes jeux quand ils sont bien optimisés.
Starfield en mode graphique/60fps avec le VRR activé, c'est plus le même jeu.
Alors je préfère jouer à Stalker 2 dans les meilleures conditions. Il sera mis à jour plusieurs fois dans les prochaines semaines et je pourrai en profiter pleinement.
Je trouve ça bien moins scandaleux que la PS5 Pro par exemple, que tu payes 900 euros et qui fonctionne moins bien qu'une PS5 normale. Mais d'ici quelques mois, ça ira mieux.... (j'espère !!!)
"
Lol, La ps5 fat ta sortie spiderman 2 et Horizon 2 qui ont 3 gen d'écart avec ce stalker 2. La c est clairement un manque d'optimisation flagrant et les performances desatreuses de l'unreal engine 5
Sur le papier on avait des monstres en face des ps4 et xboxone, concrètement c'est a peine mieux , le gap est encore moins prononcé avec la onex et ps4pro.
On nous dit que l'optimisation console ferait la différence,on nous a dit que c'était le cpu jaguar qui empêchait le 60fps, que c'était aussi les disques durs 5200 tr trop lent,résultat sa fait 4 ans , tres tres peu d'évolution et pire les pc moyen de gamme eux tournent en 60 fps en equivalence aux consoles...la xbox 360 mettait une claque a la majorité des pc a son époque.
J'en viens a espérer que Microsoft passe sur du arm nvidia pour avoir vraiment un nouvel hardware adapté au jeu vidéo comme a l'époque des processeurs risc qui navaient pas besoin de tourner à 4 ghz pour être efficace.
On nous a carrément prit pour des cons.
comme ca on aura de quoi bruteforce le 60 avec la next gen xbox
Il faudrait arrêter d'aller plus loin dans la technique pour que les prochaines générations puissent proposer, normalement, le 60fps sans concession sur le reste mais est ce que le public pourrait accepter ça un statu quo sur la technique ?
Mais bon, comme partout, c'est de la pub et il faut malheureusement faire avec. On le voit surtout dans le monde la tech.