Quand on a appris que Dragon's Dogma II n'aurait qu'un seul mode de jeu et que le framerate ne serait pas locké (ce qui veut dire qu'il peut monter plus haut mais aussi plus bas), les gens espéraient que le jeu pourrait monter dans les alentours des 60 FPS.
Avec les nouvelles previews qui sont d'ailleurs très bonnes, on a eu la confirmation que le framerate tournerait aux alentours des 30 FPS.
Sur cette vidéo d'IGN, on peut voir que le framerate tourne avec une moyenne de 31 FPS mais aussi avec des baisses qui peuvent chuter en-dessous des 25 FPS. Ce qui en soit pourra aussi rappeller des souvenirs au joueurs du premier sur console.
Concrètement le jeu semble être CPU bound, ce qui a première vue peut sembler étrange, on est quand-même très loin des toasters qui servaient de CPU aux consoles de la gen précédente mais quand on prend conscience que c'est le premier vrai Open-World conçu sur le RE Engine, on peut aussi se dire que ce n'est pas un moteur optimisé pour ce genre de jeux.
En l'état c'est clairement un jeu où il serait plutôt recommandé de le prendre sur PC même si il faudra attendre pour voir l'état du portage.
Ouais faudra voir ce qu'il faudra sur PC pour le faire tourner car bon ça ne présage pas forcément du bon pour les PC moyens.
Jusqu'à maintenant le RE engine c'était quand même un sans faute. A voir si ils arriveront au moins a régler les chutes en dessous de 30 pour avoir quelque chose de stable.
En tous cas curieux d'en voir plus et les tests car il donne franchement envie.
bah ils ont raison de ne pas loquer le framerate , vu le nombre de remaster qu'il y a a chaque gen, le jeu profitera automatiquement des consoles a venir...
mais putain c'est un jeux avec des graphisme proche de la ps4
mais c'est quoi cette gen? non vraiment c'est ca la gap enorme que mr jimy et phil pinochio nous a promi?!!!!!!!
Le jeu me fait terriblement envie, une map gigantesque qui favorise et récompense l'exploration !
Que peut-on rever de mieux ?
Evidemment que je le ferais sur PC, les consoles sont devenu tellement inutile de nos jours (a part la switch)
Jusqu'à maintenant le RE engine c'était quand même un sans faute. A voir si ils arriveront au moins a régler les chutes en dessous de 30 pour avoir quelque chose de stable.
En tous cas curieux d'en voir plus et les tests car il donne franchement envie.
Vivement le 22 mars, ultra 60fps minimum
mais c'est quoi cette gen? non vraiment c'est ca la gap enorme que mr jimy et phil pinochio nous a promi?!!!!!!!
midomashakil
Ouais mdr le logo "8K" sur la boite de la PS5, quelle génération de daube....
Un petit 5800x3d et ça repart.
Merci le cache
Que peut-on rever de mieux ?
Evidemment que je le ferais sur PC, les consoles sont devenu tellement inutile de nos jours (a part la switch)