Vous connaissez la chanson, Palworld est a 8 million, ce jeu marche trop bien, il bat tout les pics de fréquentation, bla bla bli et bla bla bla.
Un peu plus intéressant, l'avis de la Commu Pokémon FR a travers son représentant le + illustre (et le + chauve)
En gros il a beaucoup aimé le jeu, oui c'est très inspiré de Pokémon (Qui s'inspire autant d'autres trucs) Nintendo ne va rien interdire a part les mods Pokémon (encore + les payants) et aucune IA n'a éte impliqué sur ce jeu.
Ouais personne a dit que c'était un pure jeu Pokemon. C'est vraiment un mélange de plein de concepts que les gens aiment et on obtiens un truc assez fun et addictif.
Il a raison le mec, c'est bizarre d'accuser le développeur d'utiliser l'IA pour dessiner ses pals alors que l' IA générative pour le grand public n'est arrivé qu'en 2022
Genshin s'est juste fait taper dessus lors de son annonce car la première zone du jeu (Mondstadt)qui était très mise en avant dans les différents trailers fessait énormément penser à Hyrule avec ses grande prairies verdoyante et son esthétique inspiré. Sans oublier la partie grimpette et vol (le vol étant de base inspiré de jeux comme Just Cause) popularisé par BOTW.
Mais des la sortie et notamment avec la deuxième zone du jeu (Liyue) tres inspiré de la Chine , les accusations de plagiats ou autre ont totalement disparu car Genshin Impact a su faire son truc.
Ici c'est pareil , on retrouve le système de capture de Pokemon mais pour le reste Palworld offre une toute autre expérience de jeu.
La différence c'est que les fans de Pokemon ont le giga seum de voir un simple jeu indé proposer plus de bonnes idées et d'ambitions que les 20 dernières années de Pokemon pendant que Gamefreak/Pokemon Company brassent des milliards.
Nous avons reçu de nombreuses demandes concernant le jeu d'une autre société qui est sorti en janvier 2024. Nous n'avons accordé aucune autorisation pour l'utilisation de la propriété intellectuelle ou des actifs de Pokémon dans ce jeu. Nous avons l'intention d'enquêter et de prendre les mesures appropriées pour remédier à tout acte portant atteinte aux droits de propriété intellectuelle liés aux Pokémon. Nous continuerons à chérir et à nourrir chaque Pokémon et son monde, et nous nous efforcerons à l'avenir de rassembler le monde par le biais de Pokémon.
leonr4 "Nous continuerons à chérir et à nourrir chaque Pokémon et son monde" il manque la partie "pour leur apprendre à se battre contre d'autres pokemons ou a leur faire effectuer tous les jobs possibles afin que ce monde idyllique où l'humain exploite à 300 % les êtres vivants puisse continuer d'exister. God bless pokemon".
wilhelm Hors blague, je t'invite à jute regarder 1 vidéo du jeu pour voir que ça n'a rien à voir avec pokemon. Et aussi à regarder 1 vidéo de pokemon car tu n'y as peut etre jamais joué.
Darkxehanort94 Pour le système de gacha c'est le contraire, c'est Monolith avec Xenoblade 2 qui ont copié sur Mihoyo avec Honkai Academy en 2014, je ne mentionne pas le 3rd lui aussi sorti avant car l'animation d'invocation dans Xenoblade 2 ressemble bien à Academy.
birmou Je doute que d'avoir un indépendant qui reprend certain code de Pokémon soit un problème
Par exemple j'adorerai très fortemment avoir un indépendant qui reprend le style graphique des opus GBC ou GBA, avec des créatures 100% inédites, ça serai le pied franchement!
Comme dis le mec dans cette vidéo, ça semble être l'utilisation d'asset "modifiés" qui pose problème, parce que si ils ont effectivement utilisé des modèles 3D officiels des jeux Pokémon et les ont modifiés, c'est un cas d'utilisation de propriété intellectuelle illégal, et je peux pas imaginer que les devs aient fait ça en pensant que ça passerai sans soucis.
fdestroyer le probleme c'est que tu demandes un jeu de type pokemon et non pas un jeu avec des monstres resemblant à des pokemons. Dans le premier cas, tu te fais demonter par nintendo en 2s. Dans le second, ils ne peuvent rien faire.
Ouais personne a dit que c'était un pure jeu Pokemon. C'est vraiment un mélange de plein de concepts que les gens aiment et on obtiens un truc assez fun et addictif.
Et le Gacha de Xenoblade Chronicles 2.
Toute ressemblance avec un site de jeu vidéo FR connu est fortuite.
Genshin s'est juste fait taper dessus lors de son annonce car la première zone du jeu (Mondstadt)qui était très mise en avant dans les différents trailers fessait énormément penser à Hyrule avec ses grande prairies verdoyante et son esthétique inspiré. Sans oublier la partie grimpette et vol (le vol étant de base inspiré de jeux comme Just Cause) popularisé par BOTW.
Mais des la sortie et notamment avec la deuxième zone du jeu (Liyue) tres inspiré de la Chine , les accusations de plagiats ou autre ont totalement disparu car Genshin Impact a su faire son truc.
Ici c'est pareil , on retrouve le système de capture de Pokemon mais pour le reste Palworld offre une toute autre expérience de jeu.
La différence c'est que les fans de Pokemon ont le giga seum de voir un simple jeu indé proposer plus de bonnes idées et d'ambitions que les 20 dernières années de Pokemon pendant que Gamefreak/Pokemon Company brassent des milliards.
https://twitter.com/Wario64/status/1750363801780617274
Par exemple j'adorerai très fortemment avoir un indépendant qui reprend le style graphique des opus GBC ou GBA, avec des créatures 100% inédites, ça serai le pied franchement!
Comme dis le mec dans cette vidéo, ça semble être l'utilisation d'asset "modifiés" qui pose problème, parce que si ils ont effectivement utilisé des modèles 3D officiels des jeux Pokémon et les ont modifiés, c'est un cas d'utilisation de propriété intellectuelle illégal, et je peux pas imaginer que les devs aient fait ça en pensant que ça passerai sans soucis.
Si tu créé un site sans aucun lien et surtout avec une charte graphique différente, alors tu ne seras pas inquiété.
Il a bien kiffé et il s attendait a juste le trouver bof