Pete Hines, responsable du publishing chez Bethhesda, dit avoir passé entre 150 et 160 heures sur Starfield et qu’il est toujours loin de s’approcher de la fin. Il dit avoir intentionnellement mis certaines choses de côté pour plus tard.
Le mode New Game+ de Starfield est directement lié à l’histoire principale du jeu, mais reste différent de ce type de mécanique que l’on trouve dans d’autres jeux.
Le jeu ne démarre vraiment qu’après la quête principale
Bethesda prévoit bien de supporter les mods après le lancement. Les modders pourront créer des planètes, et bien plus
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Le musée sur la Nouvelle Atlantide explique l’histoire de Starfield et permet de se familiariser avec les événements survenus durant les trois siècles de l’Histoire humaine.
Il y a beaucoup d’easter eggs dans le jeu, c’est-à-dire des clins d’œil de Bethesda à d’autres jeux et/ou à des références hors Starfield. C’est souvent le cas dans les jeux Bethesda. Sur Skyrim, on a pu trouver des références à Star Wars, Pac Man ou encore Rocky.
Il est possible de se laisser aspirer dans le vide de l’espace en essayant de monter à bord des vaisseaux.
Il n’y a pas de limite de niveau dans le jeu.
Il est possible d’avoir une prime sur notre tête, mais il existe des moyens de la faire retirer.
Certains compagnons seront en colère contre vous si vous faites de mauvaises choses. Même les compagnons qui sont vraiment proches de vous.
Il y a beaucoup de colonies qui disposent de leur propre peuple et quêtes à trouver en dehors des grandes villes du jeu.
Quelle horreur ! C’est censé être positif ?
Est c'est plutôt rassurant de ce dire qu'une fois fini la quête principale de 40hil restera encore pleins de choses à vivre .
C'est a dire qu'on a un jeux extrêmement long, c'est bien mieux que de refaire le jeux pour débloquer des trophées a la con qui rapporte rien.
Ça l'air d'être un putain de jeux. Peut-être le meilleur jeux qu'on ai vu depuis fort fort longtemps.
J'attends de voir les critiques, mais déjà l'univers de l'espace ma conquis.
Je suis du genre passifiste. Mais si on m'attaque, mon couroux peut aller loin.
Ça en devient flagrant et ridicule
En tout cas on semble se diriger vers du grand Bethesda et quand on se dit que TES6 partira d'une base Starfield... Ça promet encore plus.
Espérons simplement qu'il limite la casse niveau bug de sortie.
D'ailleurs si le jeux étai sortie exclu ps5, j'en aurai pris une.....
Après le retour de baton pourrait faire mal si le jeux ne tiens pas les promesses.
Perso j'ai peur d'être laisser a l'abandon, et de erré dans l'espace sans véritable but....Mais le côté découverte, je pense rattrape le coup.
Bref c'est pas un jeux pop corn, qu'on finit, et qu'on décide de rien.
Mais depuis, ce jeux, starfield a mes yeux, c'est peut-être ça que j'attends d'un jeux vidéo.
J'en ai plus que marre des jeux ultra scénarisé, où on décide de rien , ou des open World tellement ennuyeux a en mourir du genre assassin Creed, dans gone etc ou des jeux avec une histoire qui mets 3 plombe a démarré comme dans le jeux de cow boy de rockstar.
Ou des jeux avec énormément de cinématique.
J'en attends beaucoup, peut être trop. Mais déjà le concept dans l'espace, plusieurs planètes, différents biome, c'est déjà pour moi énorme.
J'aurai tellement aimé un mmo dans l'univers de Stargate, avec les portes des étoiles etc
J'ai la même hype qu'avec Mass Effect à l'époque, saga devenu majeure pour moi depuis.
Pour les gogos qui racontent des âneries, non le jeu a l’air extraordinaire.
Pour les autres qui sont satisfaits d’attendre X heures avant qu’un jeu démarre, grand bien à vous, je n’ai pas le temps de mon côté.
Tu peux faire un RPG qui est passionnant assez rapidement, le reste n’est que littérature.
Quand skyrim est sortie, l’argument m’allait, j’avais 13 ans de moins… aujourd’hui je cours après le temps pour jouer donc les arguments que j’aimais lire étant jeune sont devenus des repoussoirs.
Je trouve ça angoissant les jeux immenses qui en plus deviennent réellement intéressants après des dizaines d’heures. Avec l’avalanche de divertissement c’est une catastrophe à mes yeux. Puis suffit de voir le taux de jeux terminés aujourd’hui, c’est lamentable.
Quand à ce qui est dit dans l'article il faut le prendre avec bcp de recul, c'est quand même un gars de chez Bethesda qui annonce cela.
Comme c'est expliqué, le vrai défi commence après. Comme une sorte de New game mais sans recommencer.
Perso comme toi je joue de moins en moins.
Je fais pas du rushing juste pour jouer a ça ou ça.
J'achète un jeux et il m'arrive d'y joué plusieurs mois .
Alors qu'avant c'était de la boulimie.
Je prends plus de day one , c'est finis.
Je regarde la critique, et les vidéo.
Si on m'avait dit qu'un jour un joueur irait se plaindre qu'une boîte comme Bethesda prennent encore la peine de pondre des jeux calibrés pour des gamers....
Ça aurait pû être épique et drôle. Formé des alliances, conquête, bataille etc...