Pour ceux qui connaissent, je suis en train de jouer actuellement au jeu "Les Royaumes d'Amalur Reckoning, un RPG aventure sortit en 2012. Édité par Electronic Arts et développé par Big Juge Game. La licence a depuis été racheté par THQ Nordic.
Je dois dire que j'aime assez ce jeu, un mélange de Fable et Skyrim je trouve. Fable pour les graphismes et système de combat et Skyrim pour des mécaniques de gameplay un peu similaire comme le crochtage, l'alchimie, l'artisanat etc...
Le monde a l'air assez grand de ce que j'ai pus voir, et ya des quêtes et du loot à foison. Comme dans tout bon RPG qui se respecte. Par contre, ta du clipping omniprésent et c'est juste dégueulasse, ça pop à deux mètres de toi des fois, et en continu, c'est clairement immonde et c'est dommage malgré une direction artistique plutôt joli.
Le jeu a je trouve aussi un certain manque d'identité et pioche beaucoup de ce qui se fait ailleurs. Le scénario et l'univers a pas l'air franchement folichon et du déjà vu 1000 fois. Après, je suis encore au début mais bon. Par contre, je kiffe le système de combat, bien fun et dynamique, c'est bien foutu à ce niveau. Ça a l'air très complet aussi, avec système de gain de niveau, compétences en furtivité, sortilège, combat etc... Ya l'air d'avoir beaucoup de truc à faire aussi, énormément d'arme, d'armure etc...
Bref, un petit avis vite fait avant peut être une vraie analyse/test comme je fais d'habitude.
En fait, son gros soucis je trouve pour l'instant c'est d'avoir un manque d'identité, je trouve ça très commun et pas franchement original pour le coup, j'attends de voir mais j'en attends pas grand chose à ce niveau.
Pour ceux qui l'ont fait, vous en avez pensé quoi ?
Méconnu ? Je l'ai fait sur 360 et beaucoup connaise le jeu, il est vraiment cool mais tellement trop simple car les ennemis garde toujours le même lvl, sa suit jamais l'évolution de ton perso du coup tu farm au début et tu défonce tout.
Le manque d'identité il s'explique par sa je pense.
"En février 2007, Ken Rolston, le lead designer d'Oblivion et de Morrowind quitte Bethesda Softworks pour rejoindre Big Huge Games et travailler sur le titre Les Royaumes d'Amalur : Reckoning,"
neetsen Je pense que si THQ Nordic la racheter, c'est pas pour faire beau ^^ après ils peuvent très bien ne rien faire également, l'avenir nous le dira. Mais avec Electronic Arts, faut se méfier malheureusement
Je l'ai abandonné au bout de 10h je pense. Assez sympa dans l'ensemble mais trop générique et je "roulais" aussi sur le jeu en difficile. Parti de ce constat je ne me voyais pas faire 20h de plus (si ce n'est plus).
Je l'ai fait sur PC à l'époque, j'avais bien aimé le côté très action de ce RPG et quelques bonnes idées dans l'ensemble.
L'univers imaginé par R.A. Salvatore (père des Royaumes Oubliés, le Monde dans lequel se passe des jeux comme les Dungeons & Dragons, Baldur's Gate, Neverwinter Nights etc) était très sympathique et prometteur.
Malheureusement la faillite du studio a mis fin à toute expansion de cet univers (dont un MMORPG était prévu).
populus Le problème c'est que je suis déjà sur The Witcher 3 qui est un peu prêt le même genre de jeu et comme je change de genre après chaque platine... Mais sinon les 2 dlc sont simples et oui l'aventure est longue comme d'habitude pour les actions rpg.
tynokarts Pareil, j'ai du mal à enchaîner deux gros RPG comme ça, en général je fais comme toi, je change de genre dès que je termine un jeu. Je fais rarement deux fois le même type de jeu à la suite, sauf pour les Uncharted ou j'avais fais les 3 d'affilés pouis une pause avant le 4 et Legacy
"En février 2007, Ken Rolston, le lead designer d'Oblivion et de Morrowind quitte Bethesda Softworks pour rejoindre Big Huge Games et travailler sur le titre Les Royaumes d'Amalur : Reckoning,"
J'ai plus que adoré ce jeu
Et c'est vraiment dommage qu'il soit tombé dans l'oubli
Il y avait tant à faire avec
L'univers imaginé par R.A. Salvatore (père des Royaumes Oubliés, le Monde dans lequel se passe des jeux comme les Dungeons & Dragons, Baldur's Gate, Neverwinter Nights etc) était très sympathique et prometteur.
Malheureusement la faillite du studio a mis fin à toute expansion de cet univers (dont un MMORPG était prévu).
tynokarts Je te conseillerai de le faire maintenant, car il est très long apparemment x)
Plutôt sympathique dans mes souvenirs, notamment de par son système de combat et sa DA assez colorée.