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51love
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    posted the 03/29/2020 at 03:01 AM by 51love
    comments (29)
    vampireskiller posted the 03/29/2020 at 03:21 AM
    Impressionnant. C est tellement dommage qu on a pas de nvidia dans les consoles.
    duff15 posted the 03/29/2020 at 03:33 AM
    Doucement avec les I.A,certains vont commencer à dire qu'elles ont une certaine forme de conscience.
    Je vous laisse deviner la suite...
    altendorf posted the 03/29/2020 at 03:57 AM
    vampireskiller Nvidia avait bossé avec Microsoft su la première Xbox et Sony sur le processeur graphique RSX de la PS3. Mais c'est vrai que c'est étonnant que Sony et Microsoft n'aient jamais envisagé de changer à force d'être en partenariat avec le même fournisseur (AMD).
    kaiserstark posted the 03/29/2020 at 06:31 AM
    altendorf vampireskiller La raison est assez simple les prix de Nvidia sont beaucoup moins attractifs que ceux de AMD dans la même gamme de produits.
    biboys posted the 03/29/2020 at 06:46 AM
    Pas convaincu par le dlss

    Je préfère le ris de AMD plus que convaincant.
    kabuki posted the 03/29/2020 at 07:06 AM
    kaiserstark altendorf la raison expliqué par un responsable de Nvidia est que les console actuel sont ent en Cpu/gpu fusionné (moins couteux) que seul AMD fait car eux font aussi des cpu... nvidia ne fait que du GPU
    revans posted the 03/29/2020 at 07:19 AM
    Microsoft a implanter Direct ML dans sa séries X
    "Machine Learning peut améliorer un large éventail de domaines, tels que rendre les PNJ beaucoup plus intelligents, fournir une animation beaucoup plus réaliste, et améliorer considérablement la qualité visuelle."
    du coup sa peut etre vraiment pas mal
    aros posted the 03/29/2020 at 07:45 AM
    vampireskiller
    Nous consoleux, on à le mClassic
    sieu69 posted the 03/29/2020 at 07:55 AM
    C'est vraiment domage toute cette puissance juste pour des image réaliste,j'aimerais tellement un truc de ouf niveau ia des pnj ect
    madd posted the 03/29/2020 at 08:00 AM
    C'est ça le problème, il y a une IA pour amélioré l'image, alors que c'est juste de la bràlette de kikoo. Mais au lieu de s'attaquer à une i.a adaptatif en jeu, on continue encore et toujours cette branlette graphique. Apres c'est Nvidia, c'est leur boulot. Mais je trouve ça dommage que ça soit la priorité de tous.
    ashern posted the 03/29/2020 at 08:35 AM
    madd on dirait vraiment que vous avez un filtre quand vous lisez...

    Regarde le post de revans ça ne sert pas qu'à l'image...

    Microsoft a implanter Direct ML dans sa séries X
    "Machine Learning peut améliorer un large éventail de domaines, tels que rendre les PNJ beaucoup plus intelligents, fournir une animation beaucoup plus réaliste, et améliorer considérablement la qualité visuelle."
    aiolia081 posted the 03/29/2020 at 08:53 AM
    IA qu'a aussi le Xbox X avec Direct ML.
    yukilin posted the 03/29/2020 at 08:58 AM
    C'est bien pour plein de trucs l'IA mais attention à ce qu'on en fait quand même.
    51love posted the 03/29/2020 at 09:23 AM
    vampireskiller et encore je viens de voir que la compression des images sur l'hebergeur fait perdre pas mal de détail.

    Biboys plus exaspérant que toi tu meurs.
    T'es d'une lourdeur à forcer puerilement à longueur de journée avec AMD.
    Le RIS n'a rien à voir avec de l IA. C'est un algo de sharpening...

    sieu69 madd l'un n'empêche pas l'autre. Vous prêchez un convaincu je suis le premier à souhaiter des IA in game de haut niveaux...

    C'est juste pas le sujet. Et pas de kikoo trololol svp, un peu de respect c'est possible ? La reconstruction d'image est un domaine intéressant.

    revans ashern à voir comment Microsoft tirera parti de cette techno dans le futur
    micablo posted the 03/29/2020 at 09:31 AM
    Si on peut avoir mieux en consommant moins (moins de puissance=matos moins+conso électrique moindre), c'est toujours bon à prendre!
    osiris posted the 03/29/2020 at 09:49 AM
    Hate de tester le dlss 2 avec Control
    vampireskiller posted the 03/29/2020 at 09:49 AM
    C est une invention de génie. Le jour où tous les jeux utilisent ça, ça va faire très mal sur Pc.
    ashern posted the 03/29/2020 at 10:03 AM
    51love pas que Microsoft nvidia à aussi ta solution Pour l'ia c'est aussi dans l'architecture Turing.
    ashern posted the 03/29/2020 at 10:04 AM
    vampireskiller c'est tout le principe de la version 2.0 le mettre sur tous les jeux. Et les next gen vont aussi avoir la même chose.

    Même si Pour l'instant il y a que MS qui a communiqué sur ça.
    sieu69 posted the 03/29/2020 at 10:17 AM
    51love je ne dit pas que l'image est bien, c'est juste que depuis 6 mois ont parle d'image
    biboys posted the 03/29/2020 at 10:52 AM
    51love ca améliore l'image et les perf c'est pareil c'est juste une autres technique
    biboys posted the 03/29/2020 at 10:53 AM
    51love

    Oui, l’AMD RIS est une bonne surprise. L’astuce est excellente dans son exécution, et la prise en compte des micro-contrastes de l’image semble bien payer pour offrir un résultat plus fin que la concurrence. C’est même assez bluffant, de voir comment AMD parvient à offrir une telle qualité sans dépenser des millions en recherche et développement. De quoi rappeler la fable du crayon à papier des astronautes soviétiques !


    https://www.tomshardware.fr/test-comparatif-visuel-radeon-sharpening-nvidia-dlss/9 />
    regarde la conclusion ...
    kaiserstark posted the 03/29/2020 at 11:15 AM
    kabuki Oui c'est vrai, j'avais oublié que Nvidia ne faisait pas d'APU.
    51love posted the 03/29/2020 at 11:36 AM
    Biboys tu viens faire ta propagande mais tu prends même pas la peine de lire mon article.

    1. D'abord tu me sors un vieux comparatif avec le dlss 1. Je suis le premier à dire que c'est de la merde.
    2. Ce n'est pas de l IA, ça ne permet pas de faire de la reconstruction d'image. Juste pour rappeler le but de cet article c'est hors sujet.
    3. L'algorithme de sharpening d AMD est excellent et peu coûteux. Personne ne dira le contraire, l'équivalent chez Nvidia s'appelle freestyle et il est au moins aussi bon maintenant.
    4. ce genre dalgo et il y en a des milliers montrent des limites. La promesse avec des IA de reconstruction d'image c'est de pouvoir offrir une qualité visuelle supérieur à du 4k natif à partir d'images bcp moins définies grâce à un apprentissage sur des images en 16k.
    5. Avec du sharpening une image 2k sera jamais supérieur à son équivalente 4k natif
    biboys posted the 03/29/2020 at 12:18 PM
    Le dlss aussi a ces limitations rue ne vaudra le natif dans tous les cas
    zoske posted the 03/29/2020 at 12:20 PM
    vampireskiller pas possible d'avoir des Nvidia dans nos consoles Xbox et Playsation, parce qu'ils n'ont pas de lisence x86 malheureusement!

    C'est pour ça que la Switch est partenaire avec eux, parce qu'ils possède celle pour l'ARM pour leur Shield.

    Comme sur console pour déscendre les prix de vente ils doivent passer par des APU (CPU+GPU) Nvidia ne peut rien leur proposer

    Après le DLSS, ça marche bien que depuis Woflenstein Youngblood (2ans plus tard on va dire).
    Nvidia doit entrainer son IA sur de gros serveur pour implémenter ses nouvelles logiques sur RTX. Chose faite avec le 2.0 et là ça devient super
    vampireskiller posted the 03/29/2020 at 12:38 PM
    zoske oui je sais pour cette histoire de licence. C est fort dommage car ils ont fait fort avec la 1ère Xbox. M enfin les next gen s annoncent monstrueuses donc c est pas grave . J ai quand même hâte de voir les prochaines CG de Nvidia. Peut être je craque pour un Pc. Un gros peut être
    51love posted the 03/29/2020 at 01:33 PM
    biboys pas nécessairement vu que l'IA est entraînée à reproduire une image 16k. C'est une façon de faire du super sampling qui produit des images plus nets. La ps4 pro le proposait par exemple avec un rendu 1080p de meilleur qualité car derrière le jeu calcul limage dans une résolution plus élevée.

    Sur certains aspects ça peut être mieux que du 4k natif et c'est déjà le cas sur control avec le dlss 2.0. Pas sur tout non plus.
    missilegorbatchef posted the 03/29/2020 at 05:24 PM
    vampireskiller
    à l'époque de la 1ere xbox les cartes graphiques étaient sur les cartes mère et Nvidia faisait des soc très intéressant pour pas cher.. c'est Intel qui a changé ça en se mettant à faire des APU avec la CG dans le die le processeur (et ainsi conforter son leadership dans la vente de CG..)