Au détour d'un article dépeignant les nombreux atours de la Xbox Series X (dont vous retrouverez le lien en source car riche en enseignements [
merci Haloman0]), je suis tombé sur un complément d'article fort intéressant :
http://www.xboxygen.com/News/27030-FreeSync-et-VRR-Variable-Refresh-Rate-guide-et-infos-pour-tout-comprendre
En effet, celui-ci m'aura diablement bien renseigné quant à la compatibilité des " features " proposées par la console et celles des moniteurs gaming comme le " Freesync " et " Freesync2 ", " l'HDR ", " Temps de réponse " et " VRR " entre autres.
Maintenant entrons dans le vif du sujet ! Car oui, il va falloir que vous procédiez comme suit pour bénéficier du combo 1440p/120 Hz sur One X (et S, uniquement pour le 120 Hz [?]) :
1°) Avoir un moniteur (gaming uniquement ?), ou une télé avec HDMI 2.0 et prenant en charge l'affichage 1440p et le taux de rafraîchissement à 120 Hz ;
2°) Maintenant direction les paramètres de la console ; désactiver : " Autoriser le contenu 4K " ;
3°) Si votre moniteur possède la fonction " Freesync " ou " Freesync2 " dans son panneau de contrôle, ne l'activez surtout pas ;
4°) Puis enfin, verrouillez le rafraîchissement de votre moniteur, ou de votre télé à 120 Hz.
Désormais, vous devriez pouvoir profiter d'une résolution 1440p et d'un rafraîchissement de 120 Hz (une joie sur Resident Evil 3 Remake).
Toutefois, et là entre en compte l'incompatibilité de " features " entre elles, ce taux de rafraîchissement est incompatible avec la " VRR ", car l'on en à juste pas besoin, ne soyez donc pas surpris. Par ailleurs, je me dois également de signaler qu'utiliser les technlogies " Freesync " de son moniteur empêchent la manœuvre et de surcroît inhibe la technologie " HDR " de votre écran (sauf cas vraiment exceptionnels) ; autrement dit, si vous avez accès via le panneau de contrôle de votre moniteur, ou de votre télé, à l'option " Temps de réponse " (qui augmente la vitesse vidéo et améliore la netteté lorsque la scène est en mouvement), je vous conseille vivement d'en user pour recouvrer un bel et digne éclairage.
Et dernière chose : si vous avez un intermédiaire branché entre votre moniteur/télévision et votre console, alors y'a de grandes chances que la manœuvre qui vous destine à jouer en 1440p/120 Hz ne puisse fonctionner. En conclusion, si vous ne saviez pas cela possible au-delà du 1080p, sachez que cela va bientôt faire deux ans que ce combo relève du possible sur les One S et X.
* Plus de détails dans les commentaires quand au ressenti de la chose.
UP :
Je viens de tester cette configuration de jeu sur Rocket League et Apex Legends en plus de Resident Evil 3 Remake hier soir, et le résultat est vraiment, vraiment très excitant 
J'étais mi-figue mi-raison à vrai dire. Je savais pas trop comment en parler : en tant que fps, ou bien en tant que rafraîchissement... c'est pour ça que j'ai mixé les deux termes à l'origine (ce que j'ai changé suite à vos retours). Quand j'étais en session de jeu sur RE 3 Remake Démo, j'ouvrais le panneau de contrôle de mon moniteur, savoir où j'en était en terme de fluidité et quand j'oscillais de 60 Hz jusqu'à 45 Hz assez facilement, mais j"étais en mode " VRR " et " Freesync2 ", ce qui m'a trompé puisque l'écran s'il parlait toujours le " Hz ", grâce à la dernière option que je cite, parlait en " fps " ; quand en 120 Hz, le tout n'oscillait que d'1 Hz max et ce qu'importe le moment où les pertes initiales en cours de partie (là aussi induit en erreur car "Freesync2 " n'était pas activé, le language de mon moniteur n'était pas celui des " fps ", mais du " rafraîchissement ") ; toutefois en 120 Hz, j'ai réalisé avoir entre les mains un jeu parfaitement fluide
En conclusion, malgré ma bourde à confondre les deux données en cours de session et de rédaction, le 1440p/120 Hz sur One X, c'est du tonnerre !
Non, le 120 Hz. Je me suis gouré dans les termes au moment de la rédaction comme je le dis plus haut. Néanmoins, je pense que oui en effet, c'est ce que j'ai vu traîné de manière officielle, par contre à vérifier le 1440p, la résolution max couplé au 120 Hz
Je ne sais pas si tu as une One S, je crois que si, mais j'ai un doute
aym
Désoler, j'ai oublié de te cote dans mon précédent message réponse... c'est maintenant chose faite
warminos
C'est pas une puce cachée
Je pense donc avoir fait un heureux, lui qui cherchait la solution sans la trouver depuis trois mois
Bah tiens, toi qui est mieux renseigné que moi sur les possesseurs de One dans la commu', invoque-les donc ici, ça risque de leur plaire à tous (y compris toi d'ailleurs)
C'est pas la Xbox Series X trou d'ânesse
Et puis plus que les pro-M, c'est surtout pour permettre à un maximum de gens quelque soit leur porte-étendard de profiter de leur console au mieux, si bien sûr ils ont le matériel compatible à la maison
Disons que ça m'a paru vachement fluide, j'ai pas forcément fait attention parce que j'ai aucun problème avec le 30 FPS donc le fait de doubler les images m'a pas spécialement gêné sur ces jeux. En revanche, si tu passes de 30 à 120, tu multiplies tes images par 4, donc j'imagine que ça risque de se voir un peu plus pour le coup.
J'ai envie d'te dire que c'est très subjectif, tu sais, c'est comme quand tu as cette augmentation du nombre d'images par seconde sur un film en 24 images par seconde logiquement, y a un côté très étrange visuellement que tu peux parfois retrouver en jouant de cette façon.
Non, l'image n'est pas dégradée. Les bénéfices de la 4K UHD par rapport à 1440p n'est pas ouf sur un écran d'une diagonale de 80cm
En tout cas, ça paraît rien et je pensais pas que cela serait si cool, mais c'est un réel gain en terme d'expérience de jeu ; certes à la hauteur de la mid-gen de Microsoft, et certainement deçà de la génération qui ce profile, mais ça reste un bon gros plaisir
Pour ma part, je n'aurais pas dépensé plus que 500€ pour mon moniteur gaming, et il fait un bon gros taff en terme d'image et d'options, options dont usera la Xbox Series X à sa sortie. Et alors je pourrais même profiter d'une 4K UHD/120 Hz dessus, voir d'un bon 1440p/120fps selon les jeux qui le permettront
" Ok, mais non, ce n’est que du rafraîchissement géré par interpolation[...] "
Oui je sais ce que c'est, mais il n'empêche que ça fonctionne du tonnerre ! D'autant plus lorsque ton jeu accuse des chutes régulière et plus ou moins importantes en cours de session lorsqu'il est bloqué à 60 Hz (ex : RE 3 Demo).
L'apport d'un 120 Hz, même " artificiel "ne ce limite pas à ce genre de cas en apparente difficulté ; et ait pu remarqué que s'il améliorait bel et bien mon confort visuel sur ce jeu et d'autres, en découlait aussi une réaction mieux dosée de ma part, comme dans Rocket League, un jeu compétitif que je joue beaucoup. Déjà que mon passage sur One X vis-à-vis de la Ps4Pro m'avait satisfait de part les meilleurs sensations de jeu, le 120 Hz " artificiel ", va-t-on l'appeler, me permet de réagir mieux encore qu'avant. Et cela n'est pas de l'auto-persuasion, je tiens à te rassurer
Quant aux benmarcks dont tu me parles, certes ils doivent être très impressionnant, mais ils sont conçus dans ce but justement. Puis je te parle d'une diagonale de 80cm, une diagonale dont l'on peut déjà être satisfait d'une résolution 1080p. Et s'il y a une différence notable avec le 1440p ; au-delà en 4K UHD, la différence est plutôt minime voir pas très perceptible. Puis si je veux un jeu absolument beau sur console bien qu'obligatoirement en 60 Hz, je branche mon mClassic et obtient une résolution 1440p plus nette et éclatante de mon jeu qu'avec un affichage 4K UHD classique en 60 Hz.
Toutefois en ce moment avec les serveurs complètement saturés en après-midi et soirée, difficile de jouer en ligne sans lag intempestif, du coup c'est une chiée
C'est drôle que tu en parles car moi-même j'ai commencé, non pas Doom Eternal, mais Doom hier soir. Et j'ai juste kiffé ! L'audio du jeu t'arrache à la réalité en deux temps trois mouvement, et ce dès les premières secondes de jeu
On dirait qu'on te lobotomise en t'injectant du bon son dans les oreilles, et hop : il n'y à plus que toi, et, le jeu
Y'a pas que la bande-son que j'apprécie, mais c'est assez délirant d'être immédiatement mis dans le bain et de kiffer presque aussi rapidement
Oui, c'est assez unique comme sensation. Un plaisir ! Mais ce qui serait vraiment amusant, ce serait de voir comment bouge notre personnage en vue à la 3ème personne ; la tranche de rire que l'on ce taperait
Mais si ! bien sûr que tu serais objectif à la 3ème personne