Vue les Spec de la PS5 elle devrait le faire tourner les doigts dans le nez si on se base sur la config minimale.
MIN :
Système d'exploitation : Windows 10
Processeur : Core i5-7500 / Ryzen 5 1600
Mémoire vive : 12 GB de mémoire
GPU : GTX 1060 / RX 580 - 6GB VRAM
Le seul point noir ce sont les moves...mais vu le taf qu’ils ont l’air de faire avec la DS5 on imagine que les Moves vont être remplacés
"Avec le retour haptique, vous ressentez vraiment une plus grande variété de retours tactiles, ce qui fait que s'écraser contre un mur pendant une course produira un ressenti très différent de celui produit par un tacle fait sur un terrain de football. Vous pourrez même avoir une idée des sensations liées à différentes textures, lorsque vous courrez dans des champs d'herbes ou que vous ramperez dans la boue"
Et il ya les propsos de Valves
"En effet, du côté de Valve on est conscient du potentiel du PlayStation VR. « Nous pensons que la plateforme de réalité virtuelle de Sony est un grand succès qui a favorisé le développement de cette technologie et nous sommes convaincus que beaucoup de joueurs de Sony seraient ravis de pouvoir expérimenter ce nouveau chapitre de Half-Life ".
Maintenant reste à savoir si ce sera au lancement ou il faudra attendre le PSVR 2.
revans toutes ces heures à faire des plans, des calculs scientifiques et à penser l’avenir du jeu vidéo ça commence à te faire péter un plomb. Prends un peu de repos tu n’es pas seul dans ce combat
Moi je vais le faire sur PC demain mais je ne vois pas pourquoi Valve ne sortirait pas Half-Life:Alyx sur PS5 (et sur XSX si jamais Microsoft se décide de rendre les casque VR WMR compatible).
Manquer le nouveau Half Life sur ma console next-gen c'est hors de question , et il y a des chances qu'il arrive sur PS5 avec le PSVR2, sans compter qu'à l'image d'Alyx il y a peut être d'autres gros titres ambitieux en préparation sous-marin dont on n'a aucun echos (Left 4 Dead 3, Astrobot 2, Resident Evil .
En espérant que ce n'était pas de la fumisterie je pense aussi qu'avec l'avancée sur les retours haptiques : DS5 > controller SX
(pourvu qu'il y ait les gâchettes supplémentaires incorporées de base)
Je me demande juste comment Playstation parviendra à soutenir aussi bien sa PS5 que son PSVR2, on a bien vu que c'était compliqué. Après tout leur silence sur les jeux (first), le dernier jeu annoncé étant Ghost of Tsushima de mémoire, en 2017, ils doivent avoir du lourd sous la main ou bien je comprends pas, surtout si la PS5 facilite réellement le travail des devs notamment first, obligé ils ont des pépites en réserve sinon qu'est-ce qu'ils ont "foutu" tout ce temps?
Faudrait par contre qu'ils revoient leur com, qu'ils commencent à vendre leur console aux joueurs, même si le simple fait de s'appeler PS5 peut suffire.
C'est bon maintenant les conneries
jenicris restez à la maison ça ne fait pas du bien
Pour flopper aussi
ashern
lightningxpote le pseudo!
barberousse le mouvement me fascine
Manquer le nouveau Half Life sur ma console next-gen c'est hors de question
En espérant que ce n'était pas de la fumisterie je pense aussi qu'avec l'avancée sur les retours haptiques : DS5 > controller SX
(pourvu qu'il y ait les gâchettes supplémentaires incorporées de base)
Je me demande juste comment Playstation parviendra à soutenir aussi bien sa PS5 que son PSVR2, on a bien vu que c'était compliqué. Après tout leur silence sur les jeux (first), le dernier jeu annoncé étant Ghost of Tsushima de mémoire, en 2017, ils doivent avoir du lourd sous la main ou bien je comprends pas, surtout si la PS5 facilite réellement le travail des devs notamment first, obligé ils ont des pépites en réserve sinon qu'est-ce qu'ils ont "foutu" tout ce temps?
Faudrait par contre qu'ils revoient leur com, qu'ils commencent à vendre leur console aux joueurs, même si le simple fait de s'appeler PS5 peut suffire.
Va faire un tour sur GDC (JVC) il traîne la bas et sur le forum PS5 pour cracher dessus