Une offre d'emploi récemment publiée chez 343 Industries donne une idée de ce à quoi on peut s'attendre en ce qui concerne le caractère "Game as a Service" du jeu.
Microsoft recherche un « Live Design Lead » qui aura pour but de :
You will oversee and provide vision for multiple facets of design and its implementation. This includes: Progression, in- and out-of-game; player investment systems, and integration of our business plan throughout the game; and, finally, social and engagement features that encourage players to return again and again with their friends.
A noter que les qualifications requises pour le post sont élevé, dans la mesure où
le candidat retenu doit avoir au moins 8 ans d’expérience dans 2 titres AAA ou plus et
une compréhension approfondie des modèles économiques dans les jeux. Le candidat retenu devra également savoir comment développer des structures qui maintiennent l'intérêt du joueur sur Halo, tandis que 343i recherche également une personne qui a une "compréhension globale de la psychologie du joueur".
Les microtransactions sont également mentionné, cependant ils ont bien confirmé l'an dernier que
le jeu ne comportera pas de lootboxes demandant de l'argent réel.
Halo Infinite est prévu pour 2020 sur Xbox One, Xbox Scarlett et PC.
Comme tout candidat pour ce poste
C'est souvent plus... Sur l'afjv, les profils demander sont souvent dans les 10 ans par exemple.
De base, les Halo, Gears (comme d'autres FPS/TPS) sont des jeux à service puisque voué à tenir 1 an ou 2 avec les MAJ, nouvelles maps & co. (en tout cas, jusqu'à l'épisode suivant quoi)
Rien qui ne change des habitudes.