Avant la vidéo, je vous propose de découvrir l'optimisation du jeu en images.
J'ai fais une capture d'écran à chaque changement de réglages,
vous pourrez voir la configuration graphique, suivie du rendu dans le jeu. Je conclurais à la fin.
Je donnerais également mon avis concernant les réglages qui correspondent à la version console.
Il est possible d'afficher les images en grand, en cliquant sur les liens en dessous de l'image.
Réglages au plus bas :
http://img11.hostingpics.net/pics/487699MgsGroundZeroes2014121915434171.png
http://img11.hostingpics.net/pics/557313MgsGroundZeroes2014121915440529.png
En haut à gauche, vous pouvez remarquer une utilisation GPU à moins de 40%, vous pouvez voir que le jeu tourne à 60 fps.
Réglages en moyen :
http://img11.hostingpics.net/pics/571272MgsGroundZeroes2014121915450617.png
http://img11.hostingpics.net/pics/877540MgsGroundZeroes2014121915451360.png
L'utilisation GPU n'a presque pas bougé, fps toujours à 60.
Graphismes en élevé :
http://img11.hostingpics.net/pics/817350MgsGroundZeroes2014121915454995.png
http://img11.hostingpics.net/pics/345540MgsGroundZeroes2014121915460091.png
Utilisation GPU à environ 50%, fps toujours à 60.
Réglages en très élevé (graphismes maximum) :
http://img11.hostingpics.net/pics/840988MgsGroundZeroes2014121915464100.png
http://img11.hostingpics.net/pics/687289MgsGroundZeroes2014121915470050.png
Utilisation du GPU à 93%, 40 fps (en réalité, dans le jeu, ça oscille entre 40 et 50 fps et le GPU est utilisé entre 90 et 100%)
Passons à la version consoles next gen :
Je met volontairement l'image de la version PC avec les réglages graphiques au minimum avant le comparatif qui correspond à la version console vs PC en qualité maximale :
En conclusion, la version du jeu sur PC, tournant avec les graphismes au minimum, est supérieur à la version console, visible notamment sur le nombre de détail au loin, cactus à droite de l'image par exemple.
Autre conclusion, il est difficile de voir de différence flagrantes entre chaque versions (si ce n'est le clipping en jeu visible sur console), et il est encore plus difficile de voir de différences flagrantes entres tout ces réglages PC.
Mais pour se faire une idée des différences consoles vs PC, je vous propose un lien qui permet de bien visualiser la chose :
http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/metal-gear-solid-v-ground-zeroes/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-pc-vs-playstation-4-comparison-1.html
Pour conclure avec mon introduction, et sans vouloir créer une guerre, la version console n'a pas d'équivalent PC en terme de rendu. Il est tout simplement impossible de reproduire la qualité graphique de la version console (PS4/One), même en mettant les graphismes au minimum.
(la vidéo est en cours d'upload, je la posterais ce soir)
On a très facilement un excellent résultat peu gourmand, il est bien optimisé.
moi aussi je trouve ça bizarre ... il me semble avoir directx 2010 pourtant.
Installe aussi Vcredist x64 qui est dans l'autre dossier à coter de directx.
Si c'est déjà installé sur ton PC, ils vont te le dire.
T'as une excellente config
Tu as bien ton Windows 8.1 à jour ?
Sur le forum JV.com, un membre pensait que sa carte graphique était morte, ses jeux tournaient au ralenti, il n'avait fait aucune mises à jour Windows 8.1, je lui ai conseillé de toutes les faire, et miracle, tout a été réglé.
En tout cas ca pète le FOX engine sur PC !
le probleme de l'autre (je sais plus son nom) c'est pas une histoire d'i5/i7...
c'est juste une histoire de drivers Nvidia qui doivent sortir...
Ca tourne aussi plutôt bien chez moi en full hd (en élever j'ai quand même de jolie freeze de 3 sec mini par moment même si le jeu est fluide) pas encore tester en moyen, je devrais peut-être aussi baissé la résolution... ma config :
Cpu : E8400
Cg : hd 7700
4 go de ram
psychoroid meaculpa0077 Normalement, ça devrait tourner à 60 fps avec la GTX 970 :
https://www.youtube.com/watch?v=D5-Yc11UyLw
le jeu tourne sur ps4 et one
je me base la dessus
http://img15.hostingpics.net/pics/724007Zsdqft.jpg
C'est vrai que ca fait demo mais je crois que le prix de développement a été tel que ils étaient obligés.
shigeryu Ha ben ouai
bein si ça tourne sur console, ça peut bien évidement tourner beaucoup mieux sur pc.... c'est ça que je voulais dire.... donc le probleme vient des drivers (pas à jour)
Autre point, le jeu tourne sur PS4/One, mais pas avec les mêmes détails que l'ultra PC.
shigeryu Ha oui, elle t'auras durée assez longtemps finalement cette config