Salut à tous :3
Pour commencer je tiens à préciser que toutes les images proviennent du début du jeu et comme je n’ai pas fait le jeu d’origine sur PS2 il n’y aura pas de spoil.
Ma PS3 ayant eu un YLOD j’ai revendu tout les jeux qui ne me tenaient pas spécialement à cœur ainsi que ma PSP désormais inutile chez trader à République (ils reprennent vraiment à bon prix comparé à d’autres comme micromafia)
Donc au final PS VITA + CM 16GO + P4 m’aura couté…
*roulement de tambour*
40€ le tout en neuf.
Et je profiterais des 50€ de remise pour enchainer avec Gravity Daze et Pro Spirits 12 *v*
Finalement je me suis jeté sur la version dématérialisé, parce que voir le dernier exemplaire en magasin disparaitre pendant un aller-retour chez moi pour chercher mes jeux à revendre ça m’a fait rager >_<
(Et accessoirement parce que j’ai pas eu la patience d’attendre le restock d'une semaine, aussi)
Entrons dans le jeu en lui même maintenant voulez-vous ?
L’opening c’est celui là maintenant :
http://www.youtube.com/watch?v=7H5pYCw4ET4
Décevant par rapport à l’original :
http://www.youtube.com/watch?v=lc7klv5r3uo
Mais le point positif dans l’histoire c’est qu’on garde ce magnifique nouveau thème entendu dans les trailers pour les combats :
http://www.youtube.com/watch?v=aW9FQ-pb318
Il remplace l’ancien thème Reach out to the thrust dès le début du jeu sauf dans les combats de mini-boss ou quand on est désavantagé.
Visuellement P4 envoie du patté, avec les premières comparaisons on pouvait avoir un peur mais finalement c’est très coloré voir même flashy (style du jeu à la base), le tout affiché sur un si bel écran ça donne vraiment plus l’impression d’un remake que d’un portage.
Remake au niveau du contenu ajouté mais avec un petit côté "jeu émulé avec les paramètres à fonds" pour l'aspect visuel.
En parlant de remake, n’ayant connu P3 uniquement sur PSP je trouve qu’ils ont bien fait d’attendre un peu et de ne pas se précipiter à sortir P4G sur PSP.
P3 avait perdu sa partie FES et son côté exploration en dehors des donjons était devenu un point and click ce qui n’est pas vraiment top pour le côté immersif...
Mais il avait l’avantage du 16/9 et de pouvoir contrôler tout ses personnages, du coup il n’existe aucune version complète à 100% du jeu malheureusement =(
Alors que là P4G est une version supérieure en absolument tout point et qui en plus de ça sortira en octobre au USA.
(TOP PSP, TOS PS2, TOV PS3 vous passent le bonjour =P )
Les modes Safety (très facile) et Risky (Très difficile) viennent s’ajouter aux difficultés sélectionnables. Je ne confirme rien pour le moment mais j’ai lu sur un forum que le mode Risky faisait sauter la sauvegarde dès vous creviez *v*
Vous noterez que le design des menus principaux a changé (en bien je trouve)

(PSVITA / PS2)
Le 16/9 c’est juste perfect, il y a la possibilité de repasser les dialogues précédents comme dans un VN et on peut skip (du moins les accélérer au max et s’arrêter aux choix) les dialogues, c’est juste le pied pour se faire des NG++++++ sans avoir à se lasser en tapotant O des milliers de fois jusqu’à s’endormir devant la console.
Sauvegarder (16 slots dispo) est quasi-instantané et les loadings sont extrêmement courts.
Pour ce qui est des nouveautés le jeu est apparemment rempli de costumes alternatifs à débloquer (et rien en DLC pour le moment), j’en ai vu sur les forums environ 3~5 par perso.
On croise Marie dès la première scène du jeu et commence à nous montrer son importance dès sa seconde rencontre donc autant dire que les nouveautés et les évènements rajoutés sont pas planquées à la fin du jeu comme dans TOGF.
35 trophées en tout, dont un gold qui demande d’avoir capturé tout(e) les Persona.
C’est d’ailleurs le seul trophée gold non-caché, j’imagine même pas la galère dans laquelle je me lance en voulant absolument platiner ce jeu x)
Dernier détail qui peut sembler insignifiant mais les menus se valident avec O et s’annulent avec X alors que j’ai une console française. Ca m’évitera de quitter le menu quand je veux valider et inversement, c’est débile, ça n’a aucun intérêt mais c’est toujours ça de pris en plus pour moi.
Il ne reste que les fonctionnalités online, pour l’instant je n’ai pas vu grand-chose.
J’ai seulement vu la fonction "Lancer un SOS" qui envois des demandes d'aide aux autres joueurs connectés dans une mini bulle.
En gros le joueur accepte en cliquant = Regain de HP + TP au prochain combat pour le demandeur.
Et c’est genre 5 HP / 5 TP par joueur qui prends la peine de cliquer environ.
Sur ce je retourne no lifer jusqu’en septembre minimum, bonnes vacances à tous :3
Je reste à disposition pour toute questions/remarques/autre
J'ai jamais pu le faire sur ps2
Le mode "Risky" a l'air intéressant puisque j'ai trouvé qu'il n'était pas très difficile comparé à d'autres Shin Megami Tensei.
Le meilleur Persona restera toujours Persona 2 : Innocent Sin
On dirait que tu parle de Pokémon
C'est pas vraiment "capturé" mais plutôt "obtenir" ou "créer"
Il faudrait juste qu'Atlus se décide à sortir un Persona 3 : The Golden sur PS Vita avec tout le contenu des différentes versions.
Vivement Persona 5
Ça m'aurait évité d'avoir à galérer à les redimensionner correctement sous photoshop en plus haha :3
Les Persona se capturent bien, regarde ils les enferment dans des cartes sans aucune raison parfois *v*
Ils ont modifiés un peu le principe à partir du 3, les Persona sont désormais obtenu par la force de l'esprit directement, il n'y plus de démons (dommage d'ailleurs). En gros, c'est la représentation direct de l'inconscient de la personne qui les utilisent. Difficile de parler de "capturer" en ce qui concerne l'obtention des Persona.
Par contre, ce mot est parfaitement adapté aux Devil Summoners comme Raidou Kuzunoha puisqu'il capture les démons et les mets dans des tubes.
Bon jeu et puis à septembre alors
En tout cas, je valide
Mais on peut remettre l'ancienne (genre un mode "original" comme Persona 2 PSP) ?
Vivement qu'il sorte aux US
Et merci pour les infos
Cette licence de malade quand même, vivement le 5!
Sinon ce P4G et le P3P servent à sonder le public, d'anticiper un P5 (qui au surement lieu dans le monde des versions PS2). Quand on voit Catherine (et la présence de Vincent dans P3P), je pense qu'on aura un P5 en Cell Shading qui rendra honneur à ce Dieu qu'est Soejima. Quand à la plateforme, je pense que ce sera sur PS Vita/PS3 car la 3DS tient possède les "vrais" MegaTen.
Bref, c'est le genre de Remake qui à un sens, qui permettra aux anciens de reprendre du plaisir et à ceux qui comme moi, avez peu de temps de disponible sur la TV de la faire sous la couette hihi