Julian Eggebrecht, PDG de factor 5, n'adhère pas à la Wii. Dans un interview à Electronic Gaming Monthly, il confie qu'il la trouve médiocre sur le plan du hardware, la reléguant au rang de Gamecube 1.5. Les performances sonores l'ont aussi laissé très dubitatif. Factor 5 a développé Lair pour la PS3 et Julian avait chanté les louanges de la machine il y a peu de temps, en vendant les mérites du HDMI, du CELL et de la super manette gyroscopique. On aurait voulu l'endoctriner à coup de communiqués de Presse, qu'on n'aurait pas fait mieux. Le boss de Factor 5 reconnaît toutefois à Nintendo son travail très important sur le gameplay et la maniabilité.
De fait, pas de projet sur Wii pour Factor 5. C'est assez décevant, quand on se souvient du Rogue Squadron sur N64 qu'avait développé le studio. La fin des affinités électives, semble-t-il.
[Payne] c est surtout la seule machine qui soit réaliste et qui n'oblige pas les developpeur à etre de très très grosse structure ou a mettre de millions d'euros dans chauqe jeu. Un echec sur 360 ou PS3? c est la faillite !
Le problème, c'est que les realitées économique ont touses ratrapés les éditeurs tiers, bien plus vite qu'ils le pensés, et qu' il faut se rendre a l'évidence, que c'est bien beau tout ce déballage de puissance, mais si les gens n'ont pas envie ou tout simplement n'ont pas les moyens et estime que d'autres priorités s'impose, ça ne sert a rien de develloper pour perdre de l'argent.
Si certains dans l'assistance n'arrive pas comprendre ça, et a faire rentrée ça dans leur cerveau, tanpis pour eux, en bref la fête est finis, retour a la réalité.
Avec les années, certains éditeurs se sont éloignés de Nintendo, mais quand ils s'aperçoivent des ventes médiocres de leurs jeux sur PS3 ou PSP, ils reviennent au bercail comme des brebis égarées.
Xiaomay , là , tu nous sors une déclaration faite plus ou moins au moment de l'annonce de Lair sur PS3 , donc forcément , Julian Eggebrecht était plus ou moins obligé de descendre la Wii au profit de la PS3.Depuis , il a fait plusieurs déclarations beaucoup plus modérées et sympathiques envers la Wii , notamment il y a 2 -3 mois où il a déclaré que la Wii permettait de faire de choses bien plus belles qu'avec une GC , et que si certains développeurs obtenaient des résultats aussi médiocres , c'est parce qu'ils ne faisaient aucun effort.Ca sentait déjà une anticipation de l'échec de Lair et un retour vers Nintendo.Chose qui semble donc se confirmer aujourd'hui.
pourquoi rs4570 nintendo c le bien et sony le mal? aujourd'hui c pas la faute de la ps3 ou la psp si les jeux sont pour certains de pur navet, ce sont les dev qui veulent rien branler. et c le cas de factor 5 qui pensait que parce que le jeux est soit disant hype ben que'il pouvait le bacler comme ils veulent. et les autes c pareille. mais bon ce qui me fais bien rire c quand je vois leurs productions chez nintendo ben c pas mieux mais bon ca leurs rapporte au moins un peu d'argent.
kalas28 deja ton comms trop naze on voit le boulet mais alors le must,le best de la connerie dans ton commmentaire "mais bon ce qui me fait bien rire c quand je vois leur productions chez nintendo ben c pas meux" aprends a jouer au jeux video parce que la serie qui a principalement contribue au succes de factor 5 c'est les rogue squadron c'est pas lair. nan mais la les boulets c'est pas possible il atteignent des sommets
Kalas28: bah quand on critique la Wii pour ses jeux à la con, c'est pas de sa faute si les tiers font de la merde ^^, et aussi avant Lair les jeux factor5 sont tres bon voir excellent pour certain.
Vu l'annonce d'un dev Factor5 (apparemment) sur wii et si l'essai est réussi, je pense que les déçus (finances) vont vite tenter quelque chose sur wii, je pense à siliconKnights aussi !!! Leur TooHuman est prometteur mais bon... Lair semblait aussi prometteur !!! Pour Factor5 la facilité serait de sortir un rogue squadron : ils connaissent la bécane (même si ce n'est pas une Cube, le dev semble le même), ils ont les bases du jeu (modélisation...), ils sont bons dans leur domaine (dogfight) bref c'est le meilleur moyen de remplir les caisses assez rapidement un peu à la Capcom-RE4 (sauf que pour Factor5 j'espère une refonte de qualité)
De fait, pas de projet sur Wii pour Factor 5. C'est assez décevant, quand on se souvient du Rogue Squadron sur N64 qu'avait développé le studio. La fin des affinités électives, semble-t-il.
Si certains dans l'assistance n'arrive pas comprendre ça, et a faire rentrée ça dans leur cerveau, tanpis pour eux, en bref la fête est finis, retour a la réalité.