Enorme bombe que ce jeu, mais..... ..... .... je cherches toujours les tant promis 1080p et 60fps.... Humm humm.... Sony quoi... (Oui je sais, y'a GT5 et MGS4, bravo !).
Le problème c'est que la concurrence fait du 720p (je parle de résolution native bien entendu) en 30 fps donc Sony est plus ou moins obligé de faire la même chose pour suivre niveau graph vu que la majorité des joueurs ne voient pas la différence ou s'en fichent... Reste quelques exceptions comme Ratchet and Clank TOD, Call of Duty 4 (qui a des textures très faibles mais un bel éclairage et des modèles détaillés) ou WipeOut HD mais bon en 30fps on peut afficher plus de choses avec plus de détails à un framerate acceptable (voire très bon si ajoute un bon motion blur façon Killzone 2).
le 1080p en 60fps, hormis les petits jeux du PSN, on ne risque pas d'en voir beaucoup avec cette génération de console ...
L'avantage de faire tourner un jeu en 30 fps et en 720p permet d'ajouter plus d'éffets ou d'améliorer les textures sans que ça rame de trop, c'est un "compromis" comme un autre, jusqu'au moment ou les devs auront trouvé une astuce pour fabriquer leur jeu avec une résolution native plus élevé et un meilleur frame rate, parcequ'on peu faire mieux en affutant ses outils.
Quoi seulement 720p et 30 fps pour ce genre de jeu qui ne demande pas beaucoup de puissance comparé aux fps? Et bien la ps3 n'est pas le monstre technologique qu'on bassinait. C'est lamentable.
Ho la fausse excuse Kayama ! lol. Mais en soit, tu as raison sur le fait qu'il vaut mieux privilégier détails et fluidité en restant sur du 720p/30fps. C'est clair. Mais je dis fausse excuse, Sony ne suit pas les autres, Sony a menti sur les capacités de sa PS3, et voilà, c'est tout.
Un peu des deux je pense. Il suffit de voir GT5 qui tourne en1080p/60 fps avec un niveau de détail impressionnant pour être convaincu du potentiel de la ps3. On verra bien avec le temps mais tu penses bien que si Sony imposait le 1080p/60 fps ça les désavantagerait par rapport à MS qui continuerait de proposer des jeux en 720p/30 fps pour épater la gallerie vu que la plupart des gens ne font pas attention à ce genre de détails.
L'avantage de faire tourner un jeu en 30 fps et en 720p permet d'ajouter plus d'éffets ou d'améliorer les textures sans que ça rame de trop, c'est un "compromis" comme un autre, jusqu'au moment ou les devs auront trouvé une astuce pour fabriquer leur jeu avec une résolution native plus élevé et un meilleur frame rate, parcequ'on peu faire mieux en affutant ses outils.