[PS3/360] Vers le tout en 65 nanomètres !
En fin d'année dernière, Sony avait commencé à optimiser sa Playstation 3 en intégrant une nouvelle version de son processeur Cell gravé en 65 nanomètres (contre une gravure en 90 nanomètres pour les premières moutures). Aujourd'hui, on sait que cette optimisation devrait être un peu plus poussée à partir de l'automne prochain. //
Afin de réaliser des économies et de proposer des consoles plus silencieuses, qui chauffent moins et qui consomment moins, Sony devrait donc proposer des Playstation 3 avec processeur Cell en 65 nanomètres, mais également dotées d'un processeur graphique RSX gravé en 65 nanomètres contre 90 nanomètres actuellement... // Quant à la 360, la version Falcon a également vu passer son processeur Xenon en 65nm en fin d'année dernière, le GPU bénéficiant également d'un petit Die-Shrink, faisant passer ainsi le Xenos de 90nm à 80nm. // Légère avance donc de Microsoft dans le domaine de la miniaturisation actuellement. // La version JASPER de la 360, sera, tout comme la nouvelle révision de la PS3, tout en 65nm, processeur graphique Xenos compris. // En gros, vous l'aurez compris, la fin d'année 2008 sera au tout 65nm pour nos chères consoles ''puissantes''..! ;)
posted the 06/30/2008 at 07:18 PM by
starfoxx jf