
Final Fantasy XIV : les chocobos débarquent
C'est dans une semaine pile poil que les possesseurs de
Final Fantasy XIV pourront télécharger le patch 1.19, livrant de nombreuses améliorations dans le gameplay dont un inventaire plus conséquent, mais aussi et surtout la possibilité d'avoir son chocobo contre 800 gils (niveau 10 minimum obligatoire). En voici un aperçu.
publié le 23/09/2011 à 15:03 par
Gamekyo
si ce patch et le dernier vont changer beaucoup de choses dans FFXIV, il faudra tout de même encore attendre jusqu'à debut 2012 pour que le jeu vaille vraiment le coup.
Les chocobo personnels, c'est autre chose.
Pour en avoir 1, il faudra dans un premier temps prêter allégeance a une des 3 grandes compagnies d'Eorzea (Les 2 Vipères, Le Maelström ou Les Immortels).
Après avoir choisi l'une d'elles et s'être enroulé définitivement, on pourra acheter avec les sceaux des Grandes Compagnies la licence chocobo (coût pour le moment fixé à 3000 sceaux). Une fois le permis chocobo acheté, la grande compagnie à laquelle on appartient nous en fournira un. Le chocobo personnel est plus rapide que le chocobo de location.
A noter, pour rester dans le domaine du transport, que les airship seront aussi disponible en même temps.
Après y'a plein d'autres nouveautés comme les materia, cf mon article du début de semaine ^^
Perso j'ai arrêté d'y jouer c'est devenu n'imp et y'a plus de scénario hélas depuis la fin de wotg :/
FFXI se vide en plus, beaucoup de gens sont déçu par les derniers changements, du coup FFXIV commence a se remplir en population.
Beaucoup de mon ancienne LS FFXI migrent sur sa petite sœur sur FFXIV.
Reste que je n'ai rien contre lui, à part qu'il etait vraiment vide de gens !
J'avais moyennement aimer le 11 car le trip solo etait impossible, il m'a fallu des jours et des jours de LvUP pour pouvoir affronter autres choses que des lapins sans risquer de perdre betement des heures et des heures de LvUP :/ et les monstres de certaines missions apparaissaient pour tous les joueurs qui du coup se disputaient le fight a chaque respawn
Le 14 a egalement pour lui une compatiblité parfaite avec la 3D nvidia, tres appreciable niveau immersion pour les MMO
Mouais, abyssea n'a pas fait perdre en qualité le reste du jeu, c'est juste que c'est un rajout assez moyen.
Les ajustement de difficulté qui ont accompagné abyssea sont un gros plus (le jeu est devenu bien plus accessible)
Du moins tant que SE n’abandonnera pas la version PS2 au profit de la version PC/360
Ce serait bien que Square enix fasse ça, en plus de pouvoir sortir de nouvelles extension, ils pourraient ainsi offrir en plus un petit lifting au jeu en le retexturant grace à une MAJ et en changeant les modèle graphiques des persos (pour prendre ceux de l'écran de création des persos par exemple).
Bref, un peu ce qu'a fait WOW avec cataclysm.
Avec ça, FFXI prendrait un gros coup de jeune et pourrait continuer à vivre en parallele à FFXI (les 2 peuvent vivre ensemble, Everquest et everquest 2 ont cohabité)
Sinon, soloter maintenant dans FFXI, c'est possible.
Perso depuis abyssea le jeu n'amuse plus, c'est devenu une usine. On xp comme des chinois now, tout est overpowered, le challenge, marque de fabrique de ffxi disparait, enfin bref, pour moi le jeu a vécu. ils peuvent bien donner un coup de lifting, ca changera a rien au fond.