Après une certaine période de silence, Scorn revient avec une longue vidéo de gameplay pour montrer que les choses prennent doucement forme sur le plan technique et que les promesses sont tenues : un FPS pas comme les autres, expressément lent dans ses déplacements pour pousser l'ambiance et la solitude dans cet univers sans narration autre que l'interprétation que l'on fera de la situation et des décors.
Toujours pas de date en revanche mais ça reste prévu sur PC et Xbox Series, et directement dans le Game Pass.
J'avais participé au financement du projet sur Kickstarter, parce que fan de l'ambiance mais là je commence à déchanter... On nous montre toujours les mêmes mécaniques de gameplay basée sur de la marche dans des couloirs pour trouver un dispositif permettant de changer un genre de clef afin d'ouvrir de nouvelles portes... rien de bien nouveau au niveau des ennemis et environnements, on a juste une nouvelle arme de type "lance grenade", après l'arme de type "flingue" et celle de type "fusil à pompe". Niveau créativité sur des armes organiques alien on repassera quand même.
C'est forcément bien.