Trop souvent ignoré ou oublié des joueurs, la faute à un manque de visibilité et l'absence de succès, la gamme de jeux Indies sur le Xbox Live recèle pourtant quelques perles, comme le fameux Blocks That Matter qui mérite toute notre attention, même plusieurs semaines après sa sortie.
Développé par
Swing Swing Submarine, notre intéressé se présente avec un scénario très simple. Deux développeurs indépendants, ressemblant beaucoup aux créateurs de
Tetris et
Minecraft (et ce n'est pas innocent), se font kidnapper par un groupuscule qui a bien l'intention de mettre la main sur leur dernière création. Cette dernière, c'est un petit robot qui va devoir traverser quelques dizaines de niveaux au design assez générique pour aller sauver ses deux maîtres. Si dans les premières minutes, on pense avoir affaire à un simple petit jeu de plates-formes sans grande ambition, on se rend assez vite compte que c'est la réflexion qui prend le pas sur le reste. Car notre petit robot possède une capacité aussi utilise qu'indispensable pour notre progression : la possibilité de détruire certains blocs qui se présentent sur notre chemin pour ensuite les stocker et les réutiliser pour franchir certains obstacles.
Mais dans le monde de
Blocks That Matter, il y a des règles que le joueur doit respecter impérativement. En premier lieu, vos créations doivent impérativement faire quatre blocs, dans la forme que vous voulez, à l'instar de
Tetris (justement), et il faut qu'au moins un des blocs soit en contact avec un élément du décor. Ensuite, il faudra prendre en compte que tous les blocs ramassés (et donc à utiliser) ne sont pas fait de la même matière : certains peuvent prendre feu, quand d'autres (ceux en sable) doivent obligatoirement être posés sur quelque chose. Enfin, d'autres sont trop durs pour pouvoir être récoltés et vous devrez les briser en faisant une ligne de huit blocs. Ça vous rappelle quelque chose ? Si les premiers niveaux sont assez faciles à appréhender, il nous arrivera facilement d'être bloqués par la suite, la faute à des énigmes aussi compliquées qu'ingénieuses, et avec une cinquantaine de stages et tout un tas de trésor à chercher, on peut sans conteste dire que le titre vaut les trois pauvres euros demandés.
Conclusion: Il arrive souvent que notre compte live n'affiche que 240 MS Points (ou à peine plus) et que nous ne sachions pas quoi en faire. Alors plutôt que de craquer sur le dernier t-shirt à la mode pour notre avatar, vous pouvez vous jeter sans regret sur ce sympathique jeu de réflexion qui aurait parfaitement eu sa place sur le XLA.