Les créateurs de la mythique série Gothic reviennent avec une toute nouvelle licence intitulée Risen.
Depuis deux ans, le PC a le droit à une nouvelle salve de véritables RPG occidentaux. Bien sûr, il y a eu
Mass Effect, un titre disposant d'un gameplay très orienté action, ou encore
The Last Remnant basé sur des éléments collants à l'univers des Final Fantasy. Mais au final, la plateforme du clavier et de la souris à su se renouveler avec des jeux comme Oblivion, mais aussi
The Witcher et enfin Gothic. Cette dernière avait débuté il y a de nombreuses années, développée par le studio
Piranha Bytes pour le compte de JoWood. Mais après une tumultueuse aventure, le divorce entre les deux parties est prononcé, laissant ainsi le studio allemand orphelin de sa licence.
Logiquement donc, Pirahna Bytes se met à la conquête d'un tout nouveau jeu, il s'agira de
Risen. Nul besoin donc de préciser que l'on retrouvera de nombreux éléments qui ont fait la réputation de leurs précédents jeux. Et on est loin de l'interface stylisée des productions américaines : ici, on a le droit à un gameplay rigide qui n'a pas bien évolué depuis Gothic 2. Et ce n'est pourtant pas forcément une mauvaise chose. Vos premiers pas sont à l'image du reste de l'aventure, vous incarnez un humain qui va s'échouer sur une ile mystérieuse avec une jeune femme qu'il va devoir escorter jusqu'à une bâtisse la plus proche. Rapidement, via un tutoriel assez simple, vous comprendrez les rudiments du gameplay : clic gauche pour attaquer, molette centrale pour dégainer et clic droit pour vous protéger. Derrière ces commandes simples en apparence se cachent en fait un univers parsemé de nombreux objets tous très utiles. Lors de vos excursions, vous devrez ramasser divers éléments afin de devenir plus fort en augmentant certaines de vos capacités. Car il ne suffira pas de vous lancer à l'attaque de vos ennemis tel un soldat disposant d'une puissante armure, non, ici, dans certaines situations, vous devrez fuir, sous peine de revenir en arrière après un Game Over.
Il est donc nécessaire de sauvegarder le plus possible, puisque dans
Risen, le gameplay réside avant tout dans votre faculté à évaluer les combats à venir. C'est la clef pour réussir à survivre lorsque vous partirez terminer vos quêtes. RPG oblige, les choix que vous ferez en matière de faction ou de dialogue seront décisifs. Au début de l'histoire, si vous choisissez de rejoindre les rebelles plutôt que l'Inquisition qui a capturé l'ile lorsque de mystérieux édifices ont poussés hors du sol, vous vous mettrez à dos de nombreuses personnes. Mais pour ce test, j'ai choisi de collaborer avec l'ennemi en place en prenant la direction de la première ville que je croiserai sur l'ile. À Port-Faranga, c'est son nom, vous débuterez au bas de l'échelle, votre but sera de pousser le gérant de la ville à vous remarquer. Grâce aux missions qui vous seront offertes, vous prendrez forcément part à un combat qui n'était au départ pas le votre. Si vous choisissez de dénoncer tel ou tel agissement, vous gagnerez des points auprès d'un camp bien précis.
Dans cette première escale que vous ne pourrez pas quitter tant que vous ne trouverez pas la sortie (les gardes de l'Inquisition restant soigneusement devant les entrées), vous aurez des missions à accomplir et toutes ne seront pas forcément utiles. Bien évidemment, s'il est tout de même conseillé de toutes les faire (dans la mesure du possible), vous aurez le choix d'en laisser de côté. Mais là où
Risen devient intéressant, c'est dans sa façon d'intégrer les quêtes secondaires aux principales sans nous en avertir.
Risen est un RPG « à l'ancienne », inutile d'y chercher un mode de difficulté, le titre mettra vos nerfs à rudes épreuves mais ce ne sera que pour mieux vous surprendre grâce à des possibilités énormes de personnalisation afin de rendre votre futur héros unique. D'autant que selon votre allégeance, certaines possibilités vous seront réservées alors que d'autres ne seront pas accessibles. Si vous n'acceptez pas de faire parti de l'Inquisition, vous ne pourrez apprendre les rudiments de la magie. Système difficilement appréciable pour le joueur de RPG « moyen », mais quand on y regarde de plus prêt, on comprend très vite le choix des développeurs. L'univers de
Risen se veut avant tout crédible, et force est de constater que les rebelles ne disposent d'aucune forme de magie étant donné qu'ils préférèrent l'utilisation des armes.
Le principe des métiers tourne également autour de cela. Ils sont extrêmement nombreux et tous très utiles à un certain degré de l'aventure. Vous pourrez créer des potions grâce à l'alchimie, ou des armes via la forge. Avec un peu d'entrainement, vous pourrez aussi disposer du crochetage afin de voler les habitants ou effectuer des quêtes. Certaines missions seront d'ailleurs impossibles à terminer si vous n'avez pas appris une compétence clef durant votre apprentissage. Un bonheur pour les hardcores gamers, un véritable cauchemar pour les amateurs,
Risen offre une durée de vie énorme tant le travail que vous aurez à accomplir sera énorme.
Le système de combat est également très évolué et offre bien plus que quelques clics portés au hasard contre vos ennemis. Vous ne serez pas obligé de porter une épée, puisque des maitres de compétences vous permettront d'apprendre des arts de combats (bâton, hache…). L'I.A. vous donnera du fil à retordre et s'adaptera à votre façon de jouer. Le but étant bien sûr de trouver son point faible, mais là où l'on est cruellement déçu, c'est qu'il suffit d'approcher l'ennemi prêt d'un mur pour que toutes les possibilités offertes perdent leur intérêt. Bien que cela ne soit pas évident de le faire, cette partie aurait mérité plus de travail. Une chose est sûre, c'est que chaque adversaire est différent. Dans le cas d'un loup par exemple, il reculera pour mieux vous sauter dessus. S'il est aidé par ses congénères, le groupe nouvellement formé se disposera en cercle autour de vous. Efficaces et non redondants, les combats apportent énormément de fun au jeu et sont vraiment très jouissifs lorsque l'on arrive à bout d'un puissant ennemi.
Outre un bestiaire extrêmement varié,
Risen dispose aussi d'un univers unique en son genre. Les fans de Gothic retrouveront forcément la patte qui a fait le succès de
Piranha Bytes, mais l'ile dans laquelle vous évoluez est tout bonnement magnifique. Les effets de lumière et l'environnement sont captivants, le souci des détails est très mis en avant, notamment lorsque vous vous aventurez dans des herbes hautes avec une gestion de chaque épi absolument magnifique. Mais le résultat aurait pu être impeccable si les personnages n'avaient un aspect visuel aussi catastrophique. Entre les PNJ qui se ressemblent un peu trop d'un bâtiment à un autre, et leur physique repoussant, on aurait aimé que le travail effectué sur les monstres du jeu se répercute sur les protagonistes que vous croiserez en chemin. Mais rassurez-vous, ce n'est finalement que le seul défaut majeur de
Risen, car malgré des sauts un tantinet abusés, le titre dispose d'une finition à la hauteur des attentes. On est bien loin d'un Gothic 3 ultra-buggé à son lancement. L'optimisation est clairement l'un des points forts du jeu et devrait lui permettre de tourner sur pas mal de machine récente ou non.
Exigeant et terriblement captivant, Risen est un RPG crédible qui devrait faire plaisir à plus d'un joueur en cette fin d'année mouvementée. Reste à savoir si vous vous laisserez emporter ou non par le gameplay orienté hardcore et la durée de vie qui vous tiendra en haleine de nombreuses heures durant.