Tout le monde ne connaît pas
La Légende du Dragon, cette espèce de dessin animé à l'intérêt discutable où se rencontre un panel de personnages au design croisé entre un mauvais comics et l'esthètisme du monde oriental. Déroutant. Heureusement, le nouveau bébé de
Neko Entertainement vous permettra à la fois de visionner un épisode de la série (section bonus, préparez votre oreiller), mais également de prendre en main l'un des 18 personnages de cette '
fabuleuse' licence pour les faire combattre dans un ersatz de Kakuto Chojin. La plupart des malheureux qui se sont procurés le titre essaieront le mode histoire qui consiste à déplacer un pion dans une carte afin de trouver divers sanctuaires pour y combattre leur occupant selon des conditions requises (laps de temps, coups spéciaux pour attaque finale, etc.) et ce, dans le but d'augmenter vos propres caractéristiques afin de continuer la route. Le scénario ne se remarque pas vraiment. L'ennui si. Les développeurs ont pourtant cherché à apporter un maximum de contenu avec un assez grand nombre de modes, certes classiques, mais à quoi bon ? Car, le gameplay, cette chose qui fait souvent qu'un jeu est bon ou pas, est clairement en dessous de ce que pouvait nous offrir un bon vieux
Tekken de l'ère PSone. Les combos sont risibles, les déplacements des personnages perturbants, la seule chose qui propose un minimum de surprise est la possibilité pour chacun de vos combattants d'effectuer une transformation plus ou moins marquantes une fois la jauge remplie. En plus de multiplier votre force de frappe, cette métamorphose, limitée dans le temps, vous permettra de lancer l'une des trois super attaques que dispose le personnage. On trouve un peu de tout comme le combo de la mort, la suite de boule de feu ou même la super boule typée Kamehameha. Mais rien n'y fait, c'est mou comme un matelas en mousse et on a tôt fait de maudire l'hérétique qui nous a offert ce truc.