Naughty Dog, qui est à l’origine des Crash Bandicoot sortis sur PlayStation, vient de nous concocter une petite merveille. N’ayant plus les droits sur le diable de Tasmanie, c’est donc de nouveaux personnages et une nouvelle histoire qui ont été créés et que nous accueillons donc avec grand plaisir.
Jason Rubin créateur de Crash Bandicoot ne le cache pas, sont idole est Shigeru Miyamoto, créateur de Mario et Zelda. Jak and Daxter est donc très inspiré de ces deux jeux, mais aussi de Banjo développé par Rare, et je peux vous assurer que la comparaison est frappante, mais on ne s’en plaindra pas.
L’histoire
Vous êtes donc Jak accompagné tout au long de l’aventure par Daxter votre meilleur ami, malheureusement pour lui, lors d’une de vos escapades sur l’île de la Brume, il tombe dans un liquide visqueux, l’Eco noir, et on y sortant il se trouve transformé en une petite bête poilu. Vous decidez donc d’aller voir Samos, le Sage vert, qui vous explique comment Daxter pourra reprendre son allure physique normale. Il vous faudra donc parcourir de nombreux mondes avant de pouvoir rencontrer Gol Acheron, le seul Sage qui continu d’étudier l’Eco noir et donc le seul capable d’aider Daxter.
Voilà comment débute l’histoire, bien sûr il y a de nombreux rebondissements, mais je vais vous laisser les découvrir par vous même.
Vous voilà donc plongé dans un univers inconnu mais particulièrement beau. Vous aurez droit à un niveau d’entraînement pour mieux maîtriser Jax, il n’y a pas énormément de coups, la prise en main est donc directe et facile.
Votre quête principale sera de collecter des Piles Precursors, nécessaires à l’augmentation du bouclier de votre véhicule volant, ou pour faire fonctionner des machines. Pour cela vous devrez collecter des Pierres (Œufs) Precursors pour les échanger contre des Piles, les gagner en aidant des villageois, ou en collectant des objets. Pour vous donner une idée, on peut comparer les Piles aux Pièces de Puzzles de Banjo Kazooie et les Pierres aux notes de musique du même jeu.
Il y a en tout 100 Piles Precursors.
Tout au long de votre aventure vous pourrez acquérir des pouvoirs grâce à des flammes de couleurs, le bleu, par exemple, augmentera votre rapidité, détruira toutes les caisses proches de vous, et tous les bonus seront attirés par vous, le jaune vous permet de tirer des boules de feu, le rouge augmente vos dégâts lorsque vous donnez des coups.
Waow...
Premier constat, le jeu est magnifique, l’un des plus beau jeu sur PlayStation 2, les textures sont détaillées, les décors splendides, les mondes sont immenses et d’une beauté inégalable, on se croirait vraiment sur Xbox.
Je ne vous parle même pas de l’animation des personnages, dignes des plus grands dessins animés d’Hollywood, on comprend mieux lorsque l’on sait que deux animateurs de chez Disney ont travaillés sur le jeu. Les voix sont quand à elles toutes traduites en Français et en plus de ça, elles sont de très bonne qualité.
Autre petit détail à mentionner, je ne sais pas comment les développeurs de Naughty Dog s’y sont pris, mais durant tout le jeu, le seul temps de chargement visible est lorsque vous chargez une partie, sinon il n’y en a aucun, tous les niveaux sont reliés sans aucun temps de chargement, le rêve de Miyamoto !
Déjà !
Et oui Jak and Daxter n’est pas parfait, et comme on commence à en avoir l’habitude sur PlayStation 2, le jeu est trop court, a l’heure ou j’écris ce test j’ai déjà terminé le jeu, en 3 jours et à 83 %.
Voilà un point que Jason Rubin n’a pas pu copier à Nintendo, je suis bien placé pour le dire puisque j’ai fini Mario 64 (100%), Banjo Kazooie (100%), Banjo Tooie (100%), Donkey Kong 64 (101%), Zelda OOT et Zelda MM (dont Jak and Daxter c’est inspiré), et pour finir l’un de ces jeux entièrement, vous en aurez pour plus de 40 heures de jeu. Malheureusement Jak and Daxter est beaucoup trop facile, il n’y a presque aucune difficulté durant le jeu et les objets sont assez faciles à trouver.
Malgré une courte durée de vie, Jak and Daxter est le meilleur jeu de plate-forme/aventure sur PlayStation 2, techniquement parfait, il fera un très beau cadeau de Noël. A réserver cependant aux plus jeunes à cause de sa faible difficulté, et si vous avez fini a 100 % tous les jeux de plate-formes/aventures de Nintendo (et Rareware) vous serez peut être un peu déçu par son manque de profondeur et sa durée de vie, mais il reste tout de même un incontournable, à acheter absolument.
9/10