
Pas de multi pour Final Fantasy Type-0 HD
Depuis cet été, Final Fantasy Type-0 HD ne cesse de nous donner des nouvelles à défaut de s'afficher en vidéo, chose qui devrait être réglée d'ici une dizaine de jours grâce au TGS 2014.
Ainsi, après l'annonce d'une sortie courant 2015, l'ajout de nouveaux modes de difficulté, la confirmation d'une sortie boîte et l'évocation d'une arrivée sur PC (non confirmée), c'est une mauvaise nouvelle qui tombe : les missions jouables en coopération à deux sur PSP disparaitront des éditions PlayStation 4 et Xbox One, pour la seule et unique raison que Square Enix souhaite sortir le jeu au plus vite. Soit.
(Source : Siliconera)
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publié le 08/09/2014 à 16:11 par
Gamekyo
Bah ouais, priorité à FF XV.
le tout étais un peu frustrant car seul on pouvais switcher entre les différents perso choisit pour la mission (3perso sur terrain + 3 perso en cas de mort sans résurrection dans les temps)
mais en coop en revanche tu choisissait chacun un perso puis s’étaie finis tu jouait avec le même tout du long. de même que le libre choix du perso casser un peu l'immersion car du coups les scene video été moins centré sur le héros choisit.
si là le coté monster hunter est abandonné pour faire plus un vrai ff centré sur la narration pour moi c'est ok, le gameplay et la liberté en sera pas changer tu vois ce que je veux dire
les perso sont intéressant les invoc pas mal et j'ai bien aimé aussi les attaque contextuel en combat genre soutient de l’aéronef.
en gros comme chacun dirigé son perso, tu perdais tout l'aspect gestion de groupe car comme dis dans les missions normale tu as 3 perso sur terrain et 3 perso de réserve. tu peux switcher entre tes perso sur le terrain a tout moment, mais si ton perso meurt suite à une plume de phoenix pas utiliser avant le temps impartit ou suite à un sacrifice fait pour l'utilisation d'une invocation, ton perso est remplacé par un perso de réserve.
le systeme est pas mal du tous mais tous cette aspect est oublié en mode coop, tu bourrine juste et si tu meurt tu pris pour que ton pote de ressuscite et puis voilà. en plus ces missions été très secondaire de par leur importance et richesse
mais bon17h c'est déjà pas mal sur un rpg donc je pense pas qu'il y ai eu de changement fondamental de gameplay sur la suite
PS4/Xbox One/PC & Pas de multi pour Priorité de Final Fantasy XV.
Ils feront pas d'annonce pour la Vita au Tgs, la version PSP+ avait deja était mise en avant pour la sortie de la Vita, et le jeu a recontré le publique jap deja sur PSP.
J'espère qu'on aura une belle édition collector de ce Fameux Type-0 hd
'Ce jeu est d'origine multi.'
Non, loin de là. Le multi est juste un petit bonus.
Il est accessible uniquement pour les missions du scénario et permet à des joueurs d'aller aider pour une durée limitée d'autres joueurs.
Par la même occasion, les joueurs qui aident reçoivent des points qui leur permettront d'acheter des items spéciaux pour rendre le jeu plus facile.
C'est un jeu solo avant tout, avec un petit bonus multi-joueur. Tu peux ne jamais jouer en multi, ça ne changera absolument rien au jeu, si ce n'est le rendre moins simple (quand tu a des joueurs complètement cheatés qui viennent buter en 5 coups les boss, c'est pas super intéressant).
Il est pas très bien fichu (il avait été fait rapidement au dernier moment, et donc bâclé).
C'est sympa quelques heures, à la limite (mais c'est chiant pour rejoindre les parties), mais c'est tout.
Donc, je vous rassure, ce n'est vraiment pas une perte.