Après Crystal Dynamics, c'est au tour de leurs confrères d'Eidos Montréal d'être victimes de nouveaux licenciements avec 75 têtes de moins pour une team qui avait déjà amputée de 97 employés il y a un an suite à la tragique annulation du prochain Deus Ex.
Le développeur se défend en parlant de « fin d'un mandat » et de l'incapacité financière à réaffecter les membres concernés sur d'autres projets. On ignore si le mandat en question est la collaboration avec Playground pour Fable, et surtout sur quoi d'autre peut travailler Eidos Montréal aujourd'hui.