Assassin's Creed Odyssey aura quelques occasions de se montrer avant son lancement prévu début octobre sur PC, PlayStation 4 et Xbox One, mais Jonathan Dumont (directeur artistique) a tenu à faire plaisir aux fans en se lançant dans une longue session de questions/réponses sur Reddit.
Voici ce qui en ressort :
- L'équipement ne sera pas looté aléatoirement, mais placé délibérément à tel ou tel endroit par les développeurs.
- Comme à chaque fois, l'univers est produit sous les conseils d'un historien et grâce à de multiples visites locales.
- Il y aura sept types de zones (villes, montages, mers…).
- Le scénario montrera la façon dont les fragments d'Eden sont entrés aux mains des hommes.
- Habituel cycle jour/nuit et météo dynamique.
- La navigation en bateau ne sera pas au coeur du jeu (contrairement à Black Flag) mais il y aura suffisamment d'options et de choses à découvrir pour ceux qui veulent s'y consacrer.
- Présence de requins.
- Il y aura plus de contenu que dans Origins.
- Les passages dans l'époque moderne ne sont pas optionnels, et pourront être étendus selon vos choix.
- Toutes les éditions en boîte auront une couverture réversible (chacune pour l'un des deux héros).
- Vous pourrez avoir un chien de compagnie.
- Kassandra aura son propre roman.
- Pas de bouclier (assez choquant pour des spartiates).
- Présence de tombeaux avec puzzles associés.
- Retour des mécaniques brotherhood (avec envois de mercenaires en mission) via votre équipage.
- Les dialogues auront une incidence sur la fin.
- La scénariste principale est Meliisa MacCoubrey (ACIV : Freedom Cry).
- Même si la map est beaucoup plus grande que celle d'Origins, notez que la moitié est dédiée à la mer.
- Pas de scènes de sexe.