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Official Xbox360
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titre : OfficialXbox
pseudonyme : xbox360official
site officiel : http://
créateur : maxou06
date de création : 07/07/2008
dernière mise à jour : 01/06/2010
description : Le coin parfait pour parler de la Xbox360. Vous trouverez l’actualité, les grosses annonces, les coups de gueule et de cœur, des tests, les sorties du mois et d'autre chose. Tout est consacré à la console de Microsoft.
tags : xbox 360 xbox live
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    tags : rare molyneux
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    Qui a aimé ?
    publié le 15/06/2009 à 12:16 par rikimaru
    commentaires (32)
    donmanou publié le 15/06/2009 à 12:18
    "montrer au monde entier ce dont les développeurs de Rare sont capables de faire" Il a pas à s'en faire ,ça fait longtemps que les développeurs de Rare nous ont prouvé leur savoir faire. Bon ,après sur cette gen ,c'est plus discutable.
    jackiechan publié le 15/06/2009 à 12:19
    Molyneux je ne l'aime pas ce mec
    donmanou publié le 15/06/2009 à 12:21
    Bah ,Molyneux ,c'est le spécialiste du "je promet monts et merveilles ,et au final ,je tiens la moitié de mes promesses"
    marshallaw publié le 15/06/2009 à 12:25
    Molyneux c'est un homme talentueux pas comme un certain Ridgeeeeeeeeee Raceeeeeeeeer qui a une grosse gueule et qui ment tt le temps ex kz2 cg ingame e3 2005
    kekell publié le 15/06/2009 à 12:25
    les gars , est-ce que c'est vrai que bon nombre de develloppeurs/mecs important de Rare se sont cassé du studio avant le rachat par MS ?
    rikimaru publié le 15/06/2009 à 12:31
    Je dirais plus après avec le départ de Tom et Chris Stamper les deux fondateurs de Rare en 2007 et de Grant Kirkhope (compositeur) en 2008 enfin après je n'ai pas les détails du nombre d'anciens partis avant ou après.
    dedad publié le 15/06/2009 à 12:32
    Oui ils se sont barré chez free radical les développeurs de timespliters et la grosse tête de perfect dark à créer la société zoonami d'ailleurs je me demande se que devient zoonami http://www.zoonami.com/labs/.
    kekell publié le 15/06/2009 à 12:33
    de toute façon les gros jeu Rare se font bien rare de puis que MS a racheté le studio
    kizito5 publié le 15/06/2009 à 12:34
    Kekel => La team GoldenEye qui a fondé le studi de TimeSplitters et Haze. Et le mec qui faisait les musiques de Banjo 1. Pour le reste, les teams sont toujours les mêmes, celle qui a fait Banjo 3 est celle du un et du deux par exemple.
    dedad publié le 15/06/2009 à 12:34
    Sur leur site il dise bossé sur ps3 et psp mes depuis rien n'est sortie de se studio.
    kirk publié le 15/06/2009 à 12:36
    J'ai bien aimé leur dernier Banjo N&B, dommage qu'il se soit ramasser.
    munkyale publié le 15/06/2009 à 12:36
    Oui des mecs sont parti pour fonder Free Radical. Ceci dit quand on joue à des jeux comme Kameo, Viva Pinata ou le dernier Banjo (même si il renie l'aspect plate-forme), il est difficile de nier que le studio est toujours très talentueux. Le jeu qui est en demi-teinte est finallement PDZ...
    dedad publié le 15/06/2009 à 12:40
    Martin Hollis c'est barré en 2000 il a étai director/producer GoldenEye007 et de Perfect Dark. il a aussi étai consultan pour nintendo au dévelopement de la Game Cube.
    grayfoxx publié le 15/06/2009 à 12:43
    Kameo est le seul qui releve le niveau et encore avec son develloppement calamiteux(passant de la GC,à la xbox ensuite à la 360),on ressentait le jeu pas vraiment fini mais pour moi il est le meilleur jeu de rare sur 360,PDZ est une daube infame,sans compter les simulations de jardinage(VP 1 eT 2 ,ce dernier etait plus un add on qu'autre chose)en terminant l'aberration que fut banjo nutz and bolts,ma grosse deception de fin 2008.Non Rare c'est pas vraiment pas ça pour le moment,et avec molyneux à leurs cotés je ne sais si ça arrangera quelque peu la débandade de ce studio.Maintenant si il y a bien un point auquel je ne peux que m'incliner c'est leur moteur graphique impressionnant,digne d'un vrai pixar,ça on pourra jamais leur enlever(conker sur xbox m'a laissé bouché bée)
    azerty publié le 15/06/2009 à 12:44
    Free Radical c'est devenu Crytek UK sinon Rare depuis qu'il c'est divisé en deux et que les principaux membres du studio se sont barré comme les frères fondateurs (Chris et Tim Stamper) du studio ben il vaut plus rien c'est juste un nom.
    kizito5 publié le 15/06/2009 à 12:50
    Gray Fox, est ce que parce que tu n'as pas aimé Banjo 3 alors "Rare c'est pas vraiment pas ça pour le moment" ???? Le jeu est excellent, alors même si tu n'aimes pas, Rare a fait de l'excellent boulot avec ce Banjo 3 et Viva Pinata.
    munkyale publié le 15/06/2009 à 12:51
    Gray Fox> Viva Pinata est excellent, faut juste ne pas avoir d'appriori (par son look enfantin) car non seulement c'est un jeu de gestion complet mais il est magnifique, zen et d'une grande fraicheur. Son problème pour moi c'est qu'il à été mal ciblé.
    dedad publié le 15/06/2009 à 12:54
    Martin Hollis c'est barré en 2000 il a étai director/producer GoldenEye007 et de Perfect Dark. il a aussi étai consultan pour nintendo au dévelopement de la Game Cube.
    milo42 publié le 15/06/2009 à 12:59
    J'aimerais bien que Rare nous fassent un Concker version 360, j'ose pas imaginer le résultat
    dedad publié le 15/06/2009 à 13:00
    Mes bon je trouve que Moulineux se la péte grave. A par Fable 1, 2, qui ne sont pas male. Mes minable par rapport a se qu'il annoncé a la base.
    grayfoxx publié le 15/06/2009 à 13:03
    Kizito>Non mais j'en attends autre chose que du jardinage et un jeu de karting avec une physique discutable(conker qui etait un remake renvoit tout ces jeux aux oubliettes,c'est MON point de vue),ou sont les jeux de plate forme c'est ça que je demande....
    Coco Alex>Je suis d'accord avec toi,j'ai terminé le premier,je suis passé outre son aspect enfantin,j'ai accroché et j'ai eu la totalité des pinatas(60)mais voilà c'est pas le genre de jeu que tu refais car ça reste tout de meme assez limité vu que c'est un jeu de gestion dans un espace confiné ,qui se complique au fur et à mesure des heures,l'intention est louable mais j'attends de VRAIS jeux de leur part.Si ils se donnent la peine de creer un vrai univers ,je suis sur que ça serait payant(kameo est une ebauche de ce que pourrait etre un grand jeu d'aventure/plate forme selon moi meme si il fut tres bon mais trop court aussi(le concept des elements etait excellent mais pas bien exploité).Donc le potentiel est là (visuellement ils sont incriticables sauf PDZ qui est une horreur)mais il est mal exploité.L'idée d'avoir fait de banjo un jeu de defis agencé autour d'un systeme de vehicule m'a écoeuré,(kazzooie est là pour la decoration,un grand dommage).
    kizito5 publié le 15/06/2009 à 13:09
    Tu m'excuseras Gray Fox, je me suis arrêté là "un jeu de karting". Même si Banjo 3 n'est pas un jeu de plateforme conventionnel, c'est un excellent jeu.
    kekell publié le 15/06/2009 à 13:17
    au juste merci de m'avoir répondu
    grayfoxx publié le 15/06/2009 à 13:18
    Kizito>Bah que veux tu que je te dise,c'est tout ce que j'ai retenu de ce jeu,un jeu de courses chronometrées,y'a rien à sauver toujours selon moi cela va sans dire.J'ai vraiment été dégouté de cette orientation,et pour moi c'est un mauvais jeu,d'autres ont aimé mais ils sont minoritaires meme la presse specialisée etait mitigée là dessus,on ne ressent plus l'exploration/l'evolution/progression comme ceux d'antan.Bref c'est les gouts et les couleurs,ça ne se discute pas.J'en reste là en ce qui concerne ce jeu.
    kizito5 publié le 15/06/2009 à 13:22
    Gray Fox => Sauf que tout ce que tu décris est toujours présent mais transposé aux véhicules, as tu joué au jeu complet ou uniquement la démo ? ///////////////// Kekel => No probs.
    idd publié le 15/06/2009 à 13:26
    Ok c'est vrai beaucoup de bons éléments de rare sont partis, ok les derniers jeux rare sortis ne resteront pas dans les annales. Cela dit, il doit bien rester un savoir-faire et des gens compétents dans ce studio. Peut-être faut-il quelqu'un pour les motiver autour d'un nouveau et ambitieux projet . Quelque chose de plus stimulant qu'un Nième Banjo. Rare n'a pas franchi le cap des jeux gentils et amusant de l'air N64 pour aller des jeux plus sérieux/matures dont sont friands les possesseurs de 360. On verra bien si Peter Moleyneux les y conduira.
    munkyale publié le 15/06/2009 à 13:51
    ID> J'attend tout sauf des jeux serieux/matures de Rare, ce serai débile. La force de Rare (notamment au sein de chez Microsoft) réside justement dans leur faculté a apporter du rêve et de la fantaisie.
    milo42 publié le 15/06/2009 à 13:54
    On peut dire que de la fantaisie et du rêve, y en avait dans Concker (c'est pas dans tout les jeux qu'on se bat contre un gros tas de merde qui chante et ce à coup de papier toilettes, que de souvenir...). Qu'attends donc Rare pour nous offrir une version 360 de ce petit bijou ?
    rikimaru publié le 15/06/2009 à 13:56
    +100 pour Coco Alex , ça serait dommage de voir Rare se mettre aux fps ou autres alors que se sont les seuls à proposer chez Microsoft des jeux originaux , qui changent des jeux de la 360.
    nerik publié le 15/06/2009 à 14:16
    Certains pourront argumenter tant qu'ils veulent, la majorité des joueurs et journalistes sont d'accord pour dire que c'est un véritable gachis quand même ce qu'est devenu Rare quand on voit les chefs d'oeuvres qu'ils enchaînaient sur N64. Et ça m'étonnerait que ce soit monsieur Peter " Je me la pète "Molyneux qui puisse leur apporter grand chose.
    3nextgen publié le 15/06/2009 à 17:59
    bof un conker 360....il vont t'en faire un party game ou un FPS
    idd publié le 16/06/2009 à 09:50
    Pas d'accord, Golden Eye, Perfect Dark, Bad Fur Day ou Killer Instainct 2 sont plus matures que Jetforce Gemini ou Diddy Kong racing. Et ce sont ces premiers que les joueurs attendent le plus.