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Peter Molyneux, patron de
Lionhead Studio a décidé de parler de ces projets dans une interview de
Developmag.
N’êtes-vous pas inquiet de devenir juste un développeur de « Fable » ?
Lionhead, c’est bien plus que Fable, et nous travaillons sur d’autres choses. Nous travaillons sur des choses en rapport avec Fable (nous venons de terminer le contenu) mais aussi sur d’autres choses. Mais on travaille aussi sur d’autres jeux innovants, et je ne vais pas dire si c’est « un jeu » ou « des jeux », que ce soit un prototype ou de l’expérimentation, si c’est prévu pour bientôt ou pas... mais je peux vous dire que ce qu’on essaye toujours de faire, c’est de créer quelque chose de significatif. Quand on se demande pourquoi on veut faire ça, c’est pour faire un titre qui marque les esprits.
Donc vous travaillez sur plusieurs jeux en même temps ?
Je ne raisonne plus vraiment en termes de « jeux », mais plutôt en « franchises ». Fable et Fable 2 sont juste des événements dans le cycle de vie de cette franchise. Si vous commencez à penser de cette manière là, et moins comme « on va faire Fable 1, puis voir ce qui va se passer, ensuite Fable 2, puis voir... » [...], alors vous devez raisonner bien plus loin qu’avec juste le jeu.
Peter Molyneux tiendra un keynote le vendredi 27 mars à la
GDC 2009 vers 9h30 le soir.


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posted the 03/23/2009 at 07:45 PM by
funkenstein