description : L'idée de ce blog est d'essayer de rappeler la "première fois" d'un développeur (qui souvent donne "l'esprit" du développeur) et les autres titres marquants sortie par la suite (avec parfois la prochaine sortie).
Un Sly Cooper avec leur skill d'aujourd'hui sur la direction artistique et sur leur maitrise de leur moteur moderne, ça me mettrai une claque je pense.
Leur infamous était tellement génial à l’époque l’univers et tout avais énormément de potentiel et pour leur premier open world c’était étonnant ils ont fait la suite aussi génial mais après boff
Le premier auquel j'ai joué développé par Sucker Punch était InFamous et putain que j'avais adoré. J'avais pris du temps a me lancer car je le trouvais initialement austère visuellement. Et finalement le jeu était excellent, l'ambiance dingue. J'ai aussi adoré le 2. Ce dernier était visuellement magnifique pour un open World sur PS3, le gameplay montait vraiment en puissance avec les différents éléments, le DLC était bien fun et surtout j'ai adoré le cadre de la nouvelle Orléans et les musiques étaient géniales. Gros gros coup de cœur.
J'ai malheureusement moins accroché a Second Son. Visuellement c'était incroyable, et aujourd'hui encore il est magnifique, le gameplay était super bon et fun, j'ai aimé la ville de Seattle mais j'ai moins accroché au héros et l'histoire ainsi que l'ambiance générale. Le DLC était fun a jouer aussi mais voilà j'ai préféré les 2 premiers.
Ghost of Tsushima là c'est une masterclass pour moi. J'ai adoré, Jin Sakai est génial, l'histoire super, les environnements dingos, le gameplay vraiment excellent et encore une fois des musiques de folie. Vivement la suite!
Je suis assez fan des InFamous y compris le DLC du 2 (Infamous: Festival of Blood) et dernier Stand Alone InFamous First light. Un peu moins fan des Sly racoon. Quant à Ghost of tsushima ,c'est toujours pas fait de mon côté...et il serait temps que je le fasse car je sait qu'il va me plaire.
J'aimerais tellement revoir InFamous
Les 2 premiers j'avais adoré alors que le 3ème j'étais plus sceptique, scenar moins travaillé, les pouvoirs moins inspirés et moins cohérent
neetsen c’est surtout l’aspect open world complètement mis de côté pour second son alors que dans le 1 et le 2 c’était le gros point central du jeu le fait d’aller faire des quêtes annexe bonne ou mauvaise tu en avais énormément de sorte alors que SS c’était mort de ce côté yavais quasiment rien ils ont mis tout le pognon sur les graphisme pour montrer la puissance de la PS4 et rien dans le contenu malheureusement ça été pour moi la pire déception de la PS4 car Infamous était pour moi THE game open world super hero/villain
Apres le scénar était pas du tout travaillé, dès le début le héro veut la peau de la méchante, il l'a fin et fin, pas de rebondissement pas de twist comme celui de fou des 2 premiers
J'ai malheureusement moins accroché a Second Son. Visuellement c'était incroyable, et aujourd'hui encore il est magnifique, le gameplay était super bon et fun, j'ai aimé la ville de Seattle mais j'ai moins accroché au héros et l'histoire ainsi que l'ambiance générale. Le DLC était fun a jouer aussi mais voilà j'ai préféré les 2 premiers.
Ghost of Tsushima là c'est une masterclass pour moi. J'ai adoré, Jin Sakai est génial, l'histoire super, les environnements dingos, le gameplay vraiment excellent et encore une fois des musiques de folie. Vivement la suite!
Platine tellement j ai adoré
Pas un grand studio car aucun chef d'oeuvre malheureusement au yeux du public. Mais moi je les portes dans mon cœur. J'adore ce studio
Les 2 premiers j'avais adoré alors que le 3ème j'étais plus sceptique, scenar moins travaillé, les pouvoirs moins inspirés et moins cohérent
Un bon remake serait tellement jouissifs
Apres le scénar était pas du tout travaillé, dès le début le héro veut la peau de la méchante, il l'a fin et fin, pas de rebondissement pas de twist comme celui de fou des 2 premiers