Voilà, c'est au tour de FEAR 2 de se faire disséquer.
Faut savoir que j'avais adoré FEAR premier du nom, j'ai même fait les extensions (vraiment pas terrible), mais là c'est trop. Ce jeu n'a de FEAR que le nom, où est la peur bon sang ? Il s'est écoulé des années depuis FEAR 1 et dans Project Origin les mécaniques ont régressées, incroyable. Le jeu est devenu nettement plus grand-public, beaucoup plus d'action, moins de peur psychologique, moins de peur tout court. Le un était nettement plus sombre. Bref, le jeu m'a pas mal déçu, tout n'est pas a jeter bien entendu, les gunfights sont nerveux, la mise en scène est pas mal avec de jolis effets, graphiquement c'est honorable, mais vraiment, je me demande si Condemned 1 et Fear 1 du même studio n'étaient pas des coups de chance, tant leurs suites respectives ne font pas honneur aux premiers opus.
Je me dois de parler du doublage français, qui est juste exécrable (la voix d'Alma est ridicule, aucune intensité). Par contre coté bruitage et musiques, c'est excellent, les musiques sont vraiment très bonnes. Pour la partie scénaristique, je me demande si les développeurs de FEAR ont la moindre idée de où ils vont, c'est simple, très peu de révélation dans le jeu, une fin peu compréhensible (et décevante, malgré une bataille finale très bonne). Et c'est sans compter sur un rythme exécrable, les apparitions d'Alma sont prévisibles, les gunfights sont beaucoup trop présents et ont perdu le cachet FEAR (je n'ai JAMAIS vu de shotgun avec aussi peu de recul), le héros tire au shotgun (calibre 10 et 12) avec autant de recul qu'un 9 millimètre, abherrant. Et c'est le cas pour la plupart des armes, le lance-clou ne ressemble plus à rien (devenu trop futuriste, il n'y a plus ce coté bestial qui s'en dégage), les coups au corps n'ont aucune puissance... Seul les mitrailleuses et le sniper s'en tirent honorablement (voir mieux que dans le un). Bref, le jeu a incroyablement régressé sur de nombreux points par rapport à sa préquelle. Plus moyen de tirer sur les grenades en plein air (alors que dans le un c'était une des fonctionnalités les plus intéressantes), la linéarité est assomante, pour reprendre les paroles d'un testeur de chez Gamekult, dans FEAR 2, quand tu te fais tirer dessus, ne cherche pas, ça vient de droit devant à tout les coups, et il n'a pas menti. Aucune fois (ah si, à 2 passages précisément) je viens de me rappeler) le jeu ne vous fait combattre dans un environnement aux cheminements multiples. Sans déconner les mecs, on est en 2009, Half-Life c'était il y'a fort longtemps, entre temps on a eu d'autres FPS. Bref, il y'a quelques trucs à sauver dans ce FEAR 2, mais surtout, ne l'achetez pas à 70 euros, ce serait du gâchis avec KillZone 2 qui arrive (ou Gears 2 pour les retardataires).
Voilà, désolé d'avoir fait un test aussi court, mais j'ai pas envie de m'étendre plus longtemps sur cette déception.
Graphismes :14.5/20
Quelques jolis effets par-ci, quelques textures moyennes par-là. Le jeu oscille entre le bon et le mauvais. Pas mal de bugs à noter, heureusement le jeu est suffisamment fluide (30 images par seconde en moyenne, avec quelques baisses aux alentours des 18/19 FPS à vue d'oeil (oui, j'ai un compteur de FPS dans l'oeil)).
Jouabilité : 15/20
Le changement d'arme est un poil fastidieux, sinon l'IA ennemie est bonne, ils envoient des grenades pour nous déloger et peuvent nous repérer à la lampe torche.
Durée de vie : 12/20
J'ai torché le jeu en 7 heures en mode normal, comptez sur 9-10 heures pour une personne normale (oui, je suis surhumain encore une fois). Le online quand à lui ne surprendra personne avec des modes vus et revus, et je doute qu'il y'ait encore du monde d'ici un ou deux mois.
Bande-son : 15/20
Doublage français mauvais (surtout la voix d'Alma, quand je vois sur certains sites concurrents qu'ils encensent les doublages, je me demande si on a eu la même version), ça casse l'ambiance d'entendre Alma avec cette voix (j'avais fait le premier avec les voix anglaises donc je peux pas comparer), sinon les musiques sont de très bonnes facture.
Scénario : 10/20
Scénario décevant, n'ayons pas peur des mots. On n'en apprend pas énormément sur Alma (à part les trucs dont on pouvait se douter), sur le héros (d'ailleurs il est muet, chose qui a tendance à m'énerver) non plus, on n'apprend rien sur lui en fait, comme dans le premier FEAR ce qui donne l'impression de n'être qu'un pantin et pas une personne à part entière.
Conclusion : 13/20
Je me demande si le développement sur console est ce qui a tué l'esprit de la série FEAR, j'en n'ai aucune idée, mais tout de même, la série avait un gros potentiel, et hésite entre l'horreur et l'action sans convaincre dans aucun des deux. Vous voulez de l'action prenez KillZone 2, vous voulez de l'horreur prenez Dead Space.
A 70 euros le jeu, c'est une belle petite carotte, mais à prix réduit, on devrait pouvoir passer outre ses défauts.
PS: la note de conclusion n'est pas une moyenne arithmétique des autres notes :-)
l'ayant fini chez un pote ,je peux dire qu'il est largement dispensable.
Bon test