Comme prévu, voici la nouvelle carte d'escorte qui se passe à Venise et que nous avons pu découvrir en partie lors de l'événement précédent
À cela s'ajoute des ajustements sur Chacal, Tracer, Brigitte ,Genji et Lucio.
Vous trouverez dans le lien source les détails de ces changements.
Enfin autre gros morceau, la refonte de Hanzo :
- son arc tire plus vite
- la durée de sa flèche Sonic passe de 10 secondes à 6
- son cooldown est lui diminué à 12 secondes au lieu de 20
- la portée elle est désormais de 7m au lieu de 10
En plus de cela, Hanzo dispose désormais d'une nouvelle capacité (Fente) qui lui permet de sauter horizontalement une fois qu'il est déjà en l'air.
Quant à la Scatter, c'est désormais de l'histoire ancienne : elle a été remplacé par les multi-flèches, soit une rafale de six flèches dont les dégâts sont tout de même réduits par rapport aux flèches normales.
Reste à voir ce que cela donnera en jeu.
Parallèlement, Anna reçoit un buff et Brigitte un autre nerf.
De plus Symmetra fera l'objet d'un rework total la faisant enfin passer du rôle de soutien à défense.
Tous ces changements sont développés dans la vidéo ci-dessous
Tu as fait l'article sur smartphone ??
Car le correcteur automatique à du faire de la merde ^^
Son arc tire plus vite, la durée de sa flèche Sonic base de 10 secondes à 6 secondes mais son cooldown et lui diminué à 12 secondes au lieu de 20 ans tu as apporté elle est désormais de 7 m au lieu de 10 m précédents.
weldar Ils l'ont pas nerf, ils l'ont enlevé c'est différent. Hanzo est l'un des perso les moins avantagés comparer aux autres. Je comprendrais jamais les personnes qui rage sur lui, il est lent et peut être tué facilement. En tant que main, le Scatter me servait souvent pour les tanks ou les ennemis caché dans des coins, avec les recoins les flèches rebondissaient au bon endroit.
Maintenant si les gens pensent que ça fait de lui un Hanzo plus faible, lool... Vous vous trompez, certes le Scatter n'est plus là mais il est encore plus dur à maîtriser et bien plus fort avec enfin une mobilité accrue(son dash avant arrière ou lateral). Je passe de parties à 4 coup critiques à 10, précision de 16 à 25 voir 35 lol. Ce Hanzo c'est vraiment du pur skill maintenant.
shido Pfff en tant que main je peux te dire ce que c'est, juste des joueurs qui usait trop le Scatter ou du moins comme premier recourt. Perso je vais pas te mentir j'ai eu peur au début car le Scatter si bien utilisé c'est efficace pas juste au sol, mais sur des coins etc et ne plus l'avoir bah ça demande plus de skills.
Appel au Lolbusters si vous êtes encore en vie. Il y a une attaque sur le propre groupe d'un membre de notre team darksly. Il faut vite la lolé voxeniglooo
J'ai toujours été en défense avec Symmetra....un peu soutien mais surtout défense, zoning et tout ça....je me doutais que son rework arriverait un jour, j'ai laché le jeu de toute façon, j'arrive pas à rejouer un perso quand on modifie profondément son gameplay.
donkusei Te réjouis pas trop vite, il est encore plus puissant qu'avant lol.
kadaj68800 Le temps d'adaptation ce compte en heure mec pas en jour lol. 2 heures et tu reprends vite tes marques. Moi j'étais perdu avec Hanzo au début maintenant je m'y fait totalement, plus de Scatter donc plus de manie à visé le sol.
ravyxxs en tous cas ils on fais du bon boulot sur le rework . Comme ta dis mtn le perso c'est du skill qu'il faut pour être puissant Mais vu que ça commence a pleurer sur le fofo , y aura un nerf très vite
shido Ça pleure parce que maintenant Hanzo est à match égale avec les autres et encore, il a pas la mobilité de Tracer Genji ou encore Sombra, qui eux te lâche soit un chargeur entier ou trois shuriken bien placé et t'es mort, sans parler de certaines capacités toujours au delà de Hanzo. Je pense pas qu'il va recevoir un Nerf et tant mieux, mais Brigitte aura un nerf elle.
ravyxxs a refonte totale d'Ange m'avait décontenancé.... puis la Symmetra, alors même que leurs gameplays faisait parti intégrante de mes stratégies de jeu....là j'ai plus envie de réapprendre, et de repartir à zéro.
Car le correcteur automatique à du faire de la merde ^^
Son arc tire plus vite, la durée de sa flèche Sonic base de 10 secondes à 6 secondes mais son cooldown et lui diminué à 12 secondes au lieu de 20 ans tu as apporté elle est désormais de 7 m au lieu de 10 m précédents.
Je suis content pour le buff d'Ana, elle le mérite.
Et j'ai hâte pour la map de Venise, elle était déjà cool en PVE.
j'ai retapé un peu la mise en page de l'article avant prochaine mise en home.
(z'êtes fou à taper un article pareil sur un smartphone
darksly
"Scatter"
weldar Ils l'ont pas nerf, ils l'ont enlevé c'est différent. Hanzo est l'un des perso les moins avantagés comparer aux autres. Je comprendrais jamais les personnes qui rage sur lui, il est lent et peut être tué facilement. En tant que main, le Scatter me servait souvent pour les tanks ou les ennemis caché dans des coins, avec les recoins les flèches rebondissaient au bon endroit.
Maintenant si les gens pensent que ça fait de lui un Hanzo plus faible, lool... Vous vous trompez, certes le Scatter n'est plus là mais il est encore plus dur à maîtriser et bien plus fort avec enfin une mobilité accrue(son dash avant arrière ou lateral). Je passe de parties à 4 coup critiques à 10, précision de 16 à 25 voir 35 lol. Ce Hanzo c'est vraiment du pur skill maintenant.
Vilaine ceyahonaco
kadaj68800 Le temps d'adaptation ce compte en heure mec pas en jour lol. 2 heures et tu reprends vite tes marques. Moi j'étais perdu avec Hanzo au début maintenant je m'y fait totalement, plus de Scatter donc plus de manie à visé le sol.