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Le dernier numéro du magazine Famitsu vient de dévoiler que BlazBlue : Central Fiction, le dernier opus en date de la série, débarquera sur PlayStation 3 et PlayStation 4. Il est attendu pour cet Automne 2016 au Japon. Aucune version Xbox One n'a été mentionné, néanmoins il devrait également sortir sur ce support en occident d'après le leak du mois de Janvier.
Ce nouvel épisode de la série introduit deux nouveaux systèmes qui se nomment Exceed Accel et Active Flow. Le premier est une attaque spéciale qui se lance en appuyant sur les quatre boutons simultanément lorsque l'on se trouve en mode Overdrive. Tandis que le second est un état spécial durant lequel l'attaque et le taux de régénération de la jauge Burst de notre personnage sont augmentés. Central Fiction apporte également un nouveau mode intitulé Speed Star en provenance de la version arcade, qui consiste à battre un maximum d'adversaires aléatoires dans un temps limité.
Les modes de jeu qui étaient dans le précédent seront évidemment de retour dans cet opus. On retrouvera le mode Training qui permet de peaufiner sa maîtrise des personnages, le mode Network Battle afin d'affronter d'autres joueurs en ligne, le mode Score Attack qui consiste à réaliser un score élevé en affronter 10 personnages dans une difficulté très élevée, ainsi que le mode Arcade qui comprendra de courtes histoires pour chacun des personnages.
Au niveau du roster, les nouveaux personnages jouables sont Hibiki Kohaku, Naoto Kurogane, Nine the Phantom, Hades Izanami, ainsi que Es (de Xblaze) qui vient d'être annoncée en même temps que la version console.

Le producteur Toshimichi Mori a transmis plusieurs informations lors de son interview avec les journalistes du magazine :
- On assistera à la conclusion de l'histoire du protagoniste Ragna.
- Le volume de l'histoire de cet épisode est 30% plus important que le précédent. La durée de vie devrait atteindre plusieurs dizaines d'heures.
- Es sera différente de ce qu'elle était dans Xblaze.
- Le mode Abyss est développé avec du staff spécialisé afin de l'améliorer davantage.
- Le mode en ligne disposera des mêmes Lobbies, Matchs en classement et Player Matchs que le précédent opus.
- Le développement du jeu est actuellement complet à 70 %.
posted the 04/12/2016 at 02:36 PM by
asakim
Faudra me relancer quand les arts officiels tomberont pour que je modifie la fiche.
Pas de souci, ça devrait tomber assez vite à mon avis.
Un prochain BB sur Naoto ?
Dommage car les jeux sont bon mais prendre les clients pour des piegons ca va un fois mais apres ca passe plus alors la...