Bandai Namco Entertainement se décide enfin à communiquer sur la version pal de
Tales of Zestiria, en effet, la société japonaise dévoile aujourd'hui les spécificités des versions
Playstation 4 et
Steam et annonce également qu'un stream de la version
Steam sera diffusé la semaine prochaine.
Tout d'abord on commence par la résolution du jeu, contrairement à la version
Playstation 3 qui était en 720p, les versions
Playstation 4 et
Steam seront en 1080p (soit en 1920X1080), de plus, la version
Steam sera même compatible en 4K.
Au niveau de la distance d'affichage, ces versions auront une distance d'affichage deux fois plus élevée que sur
Playstation 3 et la version
Steam proposera même une option nommée "Far".
Les effets d'ombre, l'anti-aliasing et les textures seront améliorés (des images comparatives sont déjà disponibles sur le net), la version
Steam se permettant même le luxe de basculer entre faible, moyen et élevé pour les options cités plus haut.
Maintenant on passe à la mauvaise nouvelle, toutes les versions du jeu seront en 30fps, pour avoir fait la version
Playstation 3, je peux dire que le jeu est loin d'être fluide, il y a beaucoup de saccades et de ralentissements notamment et ce malgré que le titre à déjà eu plusieurs mises à jour pour corriger ça.
Bandai Namco Entertainement à expliqué que la modification de la frame-rate pourrait avoir de lourdes conséquences sur l'animation, l'équilibre du jeu, la difficulté et surtout le système de combat et ses mécaniques de jeu, d'où la décision de locker le jeu à 30fps.
Enfin, comme dit au début de l'article, il y aura un stream de
Tales of Zestiria le 24 septembre à 19:00 au Central European Summer Time. Ce sera l'occasion de découvrir les premières images de la version
Steam de
Tales of Zestiria, parler avec les ambassadeurs de la saga
Tales of, gagner des cadeaux, célébrer
le vingtième anniversaire de la saga et peut-être même avoir une surprise.
Tales of Zestiria sortira le
16 octobre en europe sur
Playstation 3, Playstation 4 et Steam, le jeu sera traduit en cinq langues (allemand, anglais, espagnol, français et italien), il contiendra le dual audio (voix anglaises et surtout japonaises) et sera édité par
Bandai Namco.
après non tout est en 30fps comme beaucoup de tales of 3d.
je pense quand meme que les gens arriveront a le moder en 60 fps sans trop de prob pour steam (beaucoup de dev ont sorti l'excuse que ca posais des prob technique alors que c'était pas le cas)
ensuite le 30 fps est surement constant sur ps4 et steam donc c'est pas du tout osef comme tu le dit
Quand j'y jouais sur PS3, même quand ça tournait dans les 30fps, c'était une sacrée régression par rapport à Tales of Xillia.
rbz On va dire que ce sera moins pire, mais dans tout les cas, c'est décevant que ça soit en 30fps, donc pour ma part, un portage décevant.
Quand tu vois toute la puissance d'un PC ou d'une PS4 et les graphismes limites vides te PS3 de Zestiria , c'est le gros foutage de gueule
Bloodborne , vu la complexité des décors et les graphismes hyper détaillés et tous les effets on peut comprendre le 30 fps, mais là sur Zestiria et des graphismes PS3
Lol comme MGS V 60 fps sur steam...
ON peut tout delocker sur PC
Si c'est possible c'est cool alors, donc Steam sera la meilleure version donc une fois de plus.
à 2 ou 3 jeux près le pc a toute la ludothèque de la ps4 et de la one ...
Ne confond pas la ludothèque PS4 à celle de la Xbox One, elles n'ont absolument rien en commun et pour ta gouverne, le PC n'a pas la ludothèque PS4 et Xbox One à 2-3 jeux près, mais beaucoup plus, je pourrais te citer une centaine de jeux PS4 qui ne sortent pas sur PC.
et contrairement au 30vs60, 60vs120 je vois peut la différence, meme si elle est bien là j'avoue
toutes les grosses licences sortent sur pc ...et les petites aussi d'ailleurs ...
Sérieusement? Kojima, merci d'avoir réalisé mon rêve. Un open world en 60 fps constant sur console, c'est magique
En l'espace de deux ans, vous avez perdu plus d'une dizaine de licences exclu consoles (dont certaines qui ont deux décennies) au profit du PC : Killer Instinct, Mortal Kombat, Dead or Alive, Valkyria Chronicles, Final Fantasy (si on excepte que le 7 et 8 ont été porté fin année 90), la série Neptunia, Castlevania, Metal Gear Solid (pareil si on excepte que le premier MGS a été sur PC fin année 90), les jeux de shoot de Cave, la série Tales of, Arcana Heart, Shenmue, Naruto, DBZ, etc...
Depuis que les nouvelles consoles sont sorties, les portages sont bien plus simple vers le PC (presque la même architecture entre PC/PS4One) et les éditeurs sont loin d'être aveugle : Steam a plus de 130 millions de comptes actifs. Donc, sûr et certain, vous allez encore perdre des licences consoles des éditeurs tiers.
Bien sûr, le contraire l'est aussi, les portages PC sont facilités pour les consoles : Goat Simulator, I am Bread, Octodad, Minecraft, Farming Simulator, etc...
Allez, voici quelques licences ou titres qui ne sont pas encore sur Steam.
Ar no Surge
Dragon's Crown
Dragon Quest Builders
Dragon Quest Heroes
Dragon Quest Heroes 2
Dragon Quest XI
Exist Archive
Final Fantasy XV
God Eater
Grand Kingdom
Hatsune Miku : Project Diva F
Idolmaster
Kingdom Hearts
Lost Odyssey
Magna Carta 2
Muramasa Rebirth
Ni no Kuni
Odin Sphere
Okami
Persona
Phantasy Star Nova
Shin Megami Tensei
Shining Force
Shining Resonance
Star Ocean
Sword Art Online
Tales of Graces
Tales of Vesperia
Tales of Xillia
Tales of Xillia 2
Tokyo Xanadu
Valkyrie Profile
Virtua Fighter
Virtua Striker
Je le redis, des jeux jap, il y en a des milliers, donc quand je dis quelques-uns, c'est par rapport au nombre total de jeux existants, mais je suis d'accord avec toi, Steam devient de plus en plus important et même la Xbox One se retrouve en danger face à Steam, les dernières annonces de jeux jap en sont la preuve.
Sur ta liste, voilà les licences qui sont sur PC :
_ Dragon Quest (Japan only avec Dragon Quest Online)
_ Hatsune Miku est avant tout un logiciel sur PC avant de débarquer sur console sous forme de jeux de danse... Puis, on a aussi des jeux de danse Hatsune Miku (bon tout en japonais, je pense que des mods anglais doivent exister)
_ Phantasy Star
_ Magna Carta (avant d'arriver sur consoles)
_ Shining Force 1 et 2 sont sur Steam
_ Tales of
Si on doit mentionner tous les titres, on en finit pas. Sur consoles, vous avez eu Diablo 1 et 3... Pourtant vous n'avez jamais eu Diablo 2 qui reste le meilleur de la série.
Autre exemple : vous avez eu Age of Empire 2... et vous n'avez pas eu Age of Empire 1 et 3, ni Age of Mythology.
Même si Tales of Xillia n'est pas sorti sur PC, il le sera bien un jour, du moins, on l'espère.
Quels sont les trois points comment entre Naruto, DBZ, Saint Seiya et One Piece ? Des licences tirées d'anime, éditées par Namco, toutes sorties sur PC. Hors Sword Art Online est édité par Namco...