« Je ne veux pas vous voir finir en cendres. Vous êtes tous des diamants. » « Nous ferons de leurs cendres des diamants, pour qu'ils combattent à nos côtés. » « Nous sommes les Diamond Dogs. »
title : « Je ne veux pas vous voir finir en cendres. Vous êtes tous des diamants. » « Nous ferons de leurs cendres des diamants, pour qu'ils combattent à nos côtés. » « Nous sommes les Diamond Dogs. »
serieux le jeu a vieilli graphiquement, il faut vite qu'ils le sortent il commence serieux a subir la concurrence ( FF15, the order..) certaines chose font old gen comme l'animation des vetements qui ont l'air d'etre tous de la meme matiere
Le moment parfait pour refaire toute la série.
Je suis patient, mais ce serait mentir que de dire que le jeu ne me rend pas tout excité. Une chose est sûre : Je vais le savourer ce MGSV.
vyse franchement je m'en moque que les graphismes soit dépasser pour le standard occidentale , je veux que Kojima nous sorte sont bébé avec un gameplay super lourd , c'est ca qui va faire la différence, tes graphisme de The order seront dépasser dans 1 ou 2 ans pas le gameplay et c'est ça qu'on reconnaitre les bonne productions dans le temps .
gantzeur je suis d'accord c'est ce que je disais aussi quand la wii etait sortie, le probleme c'est que voila...faut le sortir quoi tu vois ce que je veux dire ? la comma assez duré attention ca fait 3 ans que le jeu est en comm...deja j'ai pas aimé le choix de montrer l'afrique...j'ai tout fais pour ne pas regarder mais j'ai du me faire spoiler par un ou deux reportage gamekult et certaines images dans des articles...MGS ont toujours ete des etalons graphique MGS 4 est encore un monstre en la matiere..mais l'un empeche pas l'autre ! faut le sortir parce que le jeu veilli..je suis plus si impressioné qu'en 2012..
vyse moi le jeu ne cesse de m’impressionner mais par son gameplay et c'est encore mieux je pense ^^ maintenant je te rejoint sur le fait qu'on à beaucoup attendu sans avoir de date , l'attente n'est pas le problème mais j'aimerais bien avoir juste une date comme but , j'ai vraiment penser qu'il allait balancer en plus du 2015 ( ce qui est déjà pas mal ) la date fixe à la fin mais non .. juste soyons encore patient
Certes. Cependant, n'oublions pas que MGSV est cross-platform/cross-generation.
Pour le coup, ils s'en sortent quand même pas mal.
Personnellement, le résultat me convient très bien, c'est fluide, bien réalisé, on ajoute la grosse mise en scène et le souci du détail propre à Kojima Prod, et enfin l'ambition du gameplay et la narration, et on a un projet très solide.
Ils auraient pu aller plus loin dans d'autres conditions, mais on ne va pas bouder notre plaisir pour autant.
gantzeur deja un jeu qui traine en longueur de nature c'est pas bon, ensuite oui le gameplay tout ca je suis d'accord il reinvente l'infiltration s'affranchi ENFIN de son désequilibre eternel cinematique/temps de jeu ( en supposant que l'open world nous offre un plus long de temps de jeu de par le coté tactique qui va permettre d'offrir) Mais graphiquement ca commence a vieillir, le fox engine n'est plus si impressionnant que ca, ca communique tellement qu'on en est a ne plus rien découvrir ( Afrique, Afghanistan, buddies...) ca spoil limite meme, ca communique TROP. Au bout d'un moment faut le sortir ! GZ nous a permis de comprendre sa nouvelle vision ok bon bah maintenant on y va ! faut attendre encore combien de temps ? lachez la date et balancez des images mais arretez de nous montrer des zone entiere de jeu, de parler de quiet des buddies bref ce qui fait le jeu..le truc est en dev depuis 6 ans !! c la fin de BigBoss ok on a compris..mais pendant ce temps la technique s'améliore ailleurs, des open world arrivent des le debut 2015..faut vraiment penser a le sortir il squatte depuis trop longtemps les salons..il est encore présenter dans des conférences comme un jeu annoncé il y a peu, ca devient redodant...
vysele fox engine n'est plus si impressionnant que ca,
Non non ca , tu vois ce qu'il a fait sur P.T et le trailer de silent hill , t'inquiète pas que le Fox Engine en a dans la carcasse , comme la dit kikibearnoel c'est simplement son premier jeu avec et en plus du cross gen et la PS3/ 360 , il les à pousser au max pour ce titre mais ca freine sur la new gen du coup , mais quand tu vois ce qu'il arrivent à faire avec , tu peux pas dire que le Fox engine est à daté
Gantzeur Bon alors deja on a rien vu de silent hills, juste une démo nommé P.T qui devait pas avoir grand chose a géré, c'est en rien représentatif du jeu final mais seulement un teaser facon kojima. Il est cross gen oui et alors ? BF4 est cross gen ca ne la pas empeche d'etre impressionant sur son support PC-PS4. C'est un peu comme FF within spirits, ils ont tellement mis de temps pour ce film qu'ils ont du refaire les 1ere scenes crée car la technologie avait évolué pendant la création du film. Pour un jeu video c'est pareil, voila pourquoi c'est pas bon de trop trainer, 4 ans c'est le délai maximum apres cette periode tu risque de te retrouver avec des assets crées en 1er phase de production désuete. Versus 13 a été rebooté apres 6 ans a cause de ca a coup sur car il avait trop trainer ( les raisons ont les connait c'est du au renfort pour ff13). Mais je veux dire voila pourquoi ca traine trop bcp trop..le jeu aurait gagné a sortir en 2014 au plus tard..2015 est sincerement tardive..
vyse donc tu pense que le fox engine est pousser à fond sur MGS V ? moi je te dit que quand son moteur va nous montrer ce qu'il sait faire sur du uniquement new gen , on va prendre une vrai claque
gantzeur Totalement le moteur est poussé dans ses derniers retranchements oui, Kojima est le créateur du moteur c'est un peu comme Epic qui a fait Gears 1 ou a aucun moment l'unreal engine a été mieu maitrisé (sof 3-4 broutilles sur la flotte ou des effets de lumiere a la con sur gow 2 et 3). Des le moment ou le moteur est crée et que le jeu principal autour s'y articule, tu ne trouvera jamais mieu. Silent hills subira les meme defauts et aura les memes qualité que le fox engine utilisé sur mgs5.
vyse pourtant tu vois bien qu'il fait mieux sur PT oui c'est un démo qui fait n'a pas grand chose à faire tourner , mais ca nous montre les possibilités du moteur , de ce qu'il est capable de faire sur de l'uniquement new gen et juste pas ça moi je dit qu'il peut faire beaucoup mieux avec .
gantzeur le truc c'est que toi tu vois le cross gen comme quelque chose qui pousse le jeu vers le bas, or c'est pas ca du tout, l'équipe qui s'occupe de la version old gen est differente de l'équipe qui s'occupent du game design et du moteur. le fait que le jeu soit cross gen change rien a l'obsolescence des outils. regarde call of duty, a t-il changer en 6 ans ? gear of war a t il changer en 3 épisodes ? mass effect ? la seule série qui a vraiment changé c'est uncharted 1 a 2 et c'était tres spécifique au processeur Cell..non je ne crois pas a l'amélioration du fox engine
Ahh, en fait, Big Boss est un salaud avec Quiet à bien l'entendre.
Ne comprenant pas la VO lors de la première diffusion, je me disais "ok, il est sympa en fait", mais finalement, il manipulerait Quiet pour s'en débarrasser ensuite.
Le travail de K. Sutherland me paraît toujours aussi bon dans le doublage, un régal.
Vivement.
Manque plus que MGO3 et c'est champomy !
ellie dsl ca ne marche pas avec mon code d'integration , tien le liens pour les vidéo
Le moment parfait pour refaire toute la série.
Je suis patient, mais ce serait mentir que de dire que le jeu ne me rend pas tout excité. Une chose est sûre : Je vais le savourer ce MGSV.
ellie je prend l'ancien code d'integration + balise flash
Certes. Cependant, n'oublions pas que MGSV est cross-platform/cross-generation.
Pour le coup, ils s'en sortent quand même pas mal.
Personnellement, le résultat me convient très bien, c'est fluide, bien réalisé, on ajoute la grosse mise en scène et le souci du détail propre à Kojima Prod, et enfin l'ambition du gameplay et la narration, et on a un projet très solide.
Ils auraient pu aller plus loin dans d'autres conditions, mais on ne va pas bouder notre plaisir pour autant.
Non non ca , tu vois ce qu'il a fait sur P.T et le trailer de silent hill , t'inquiète pas que le Fox Engine en a dans la carcasse , comme la dit kikibearnoel c'est simplement son premier jeu avec et en plus du cross gen et la PS3/ 360 , il les à pousser au max pour ce titre mais ca freine sur la new gen du coup , mais quand tu vois ce qu'il arrivent à faire avec , tu peux pas dire que le Fox engine est à daté
Ne comprenant pas la VO lors de la première diffusion, je me disais "ok, il est sympa en fait", mais finalement, il manipulerait Quiet pour s'en débarrasser ensuite.
Le travail de K. Sutherland me paraît toujours aussi bon dans le doublage, un régal.
Vivement.