alors que l'on apprenais il y a peu que suite à la grogne des joueurs vita, freedom wars allé sortir chez nous en boite autre bonne nouvelle !!!!!!
"Mise à jour 25 juillet : j’ai obtenu confirmation, Freedom Wars sera bien traduit en français (texte uniquement)."
oui le jeux seras belle et bien traduit dans notre langue il suit ainsi la voie lancé par disgaea 4 et tales of heart R qui tout deux serons dispo en france en français et en boite.
- ''ça sortira jamais du Japon'' : raté, essaie encore
- ''pfff uniquement en démat, non merci'' : raté, essaie encore
- "il sera même pas traduit" : raté, essaie encore (non, ta gueule en fait)
Je joue a la version japonaise en ce moment et c'est vraiment un excellent jeu. Ça aurais été du gâchis de le voir débarquer seulement en déma en Europe.
O_o
Houlà, Sony va bien ? é_è
On dirait qu'il s'est fait piquer par je ne sais quoi... é_è
En boîte c'était déjà étonnant, mais là, en français :O
Il devrait se faire piquer plus souvent x)
Non, mais plus sérieusement, faut continuer comme ça, et ne pas faire de FW un cas isolé
kaiserx, Sword Art Online Hollow Fragment est éditer par NamcoBandai, quand à Phantasy Star Nova, ces par Sega et Digimon Cyber Sleuth par NamcoBandai aussi donc bon beaucoup d'incertitude à ce niveau là.
artornass, ta raison fait pleuvoir le jugement de la pluie des pruneaux sur tes ennemis .
artornass, bah ces tout ce que j'espère pour le jeu oui. Moi ces surtout le thème du jeu qui me fait chaviré, à savoir que le jeu n'est franchement pas simple d'après ce que l'ont m'a dit, et qu'il possède une bonne durée de vie (+ de 30h).
guiguif Maintenant que tu le dis... Ils vont même trop loin des fois (VF de Forbidden Siren par exemple)... Merci d'avoir fait la remarque, c'est le fait d'avoir de bonnes nouvelles pour une fois sur Vita qui m'a fait dire des trucs erronés ^^'
artornass, ces pas un Monster Hunter like, puisque là, le jeu embarque un vrai scénario, contrairement à MH qui n'en à pas vraiment, d'autant que les mécaniques de gameplay sont bien différentes, après sa y ressemble, mais faut pas des jeux like partout non plus, sa veut rien dire.
Après j'ai dit + de 30 heures, parce que on potes n'a pas finis le jeu au bout de ce laps de temps.
kabukiaros Quand je dis MH like je me réfère plus au fait de chasser de plus ou moins gros monstre dans un espace défini a la MH, un scénario God Eater en a un et ca n'empeche pas que c'est un MH like pur et dur.
Puis etre un MH like c'est pas un défaut SSD et ROA sont de trés bon jeu
artornass
Si tu savais le nombre de fans de RPG qui deteste cette licence depuis le premier sur PS2
Et cette licence bizarrement avant que ce soit un phénomène japonais tout le monde s'en foutait violent en occident, aujourd'hui c'est bon dés qu'un groupe affronte un monstre dan autre chose qu'un open world c'est un MH-Like
J'ai quand même vue des noobs dire que les affrontement de gros monstre dans le futur the Witcher 3 c'est du MH-like
kabuki Je prends pas tout pour mh like et moi aussi a la base je détestais cette licence la première fois que j'y joué et ça date du 2 donc c'est pas récent j'ai déteste le fait qu'il n'y ait pas de level pas d'évolution de stats (outre l'équipement) etc... Surement moi aussi mon coté fan de rpg, (et c'est surement ça que détestent les fan de RPG) mais j'ai réessayer des mois plus tard parce que je comprenais pas qu'on m'en dise autant de bien et j'ai ressayer plus sérieusement et plus longtemps et là j'ai vraiment accroché.
Donc je comprends ton point de vue plus que tu l'imagine mais avant cette licence a quand même lancé un genre faut être honnête
artornass Donc je comprends ton point de vue plus que tu l'imagine mais avant cette licence a quand même lancé un genre faut être honnête
Tu pas dire ça.
Faut avoir l’honnêteté de reconnaître que le crafting/farming ca existe depuis des années et des années en occident ou en corée. Qu'un Guild War, PSO, et autre MMO le font depuis trés trés longtemps.
Et que le concepte de je chasse une espèce, je craft etc... je le faisais dans Linda 3 sur Pc engine en 1995, sauf qu'en plus de ça j'avais 3 scénario complètement mature et hallucinant, un gameplay qui encore aujourd'hui reste l'un des plus profond du RPG à la japonaise (saison qui change l'accessibilité, crafting, maladie, animal de compagnie, eco systeme, etc).
C'est bien pour ça que le jeu ne marche absolument pas chez nous car il est objectivement moins bon que ce que l'on nous offre dans le genre depuis des années ici.
Mais ça ne remet pas en cause que le jeu a son publique et que tout les goûts sont dans la nature
rbzproject Oh ne t'en fais pas pour ça, tu est tout excuser, mais oui chui content j'aurais pas à sauter dans l'Rhône, comme quoi Sony a traînait sur les forums Gamekyo (comme je l'avait dit:lol et ils ce sont dit : " P'tin y'en à qui son prêt à s'tuer ???! Bon ont sort Freedom Wars en boîte et EN FRANCAIS !!!"
artornass, m'enfin ce que veut te dire kabuki -san, ces que la notion de jeux -like machin chose, n'est pas représentative de ce qu'est un jeu pouvant semblez similaire en des points à un autre jeu, sinon ont pourrait trouver un nombre de référence juste hallucinant, mais ces vrai que certains dévs s'inspire de Monster Hunter, cependant dans le monde du jeux vidéo tout l'monde s'inspire de tout l'monde et donc de toutes choses les aidant à développer leurs imagination et autres, tous ont des sources d'inspirations diversent et variées.
L'inspiration peut provenir de films, de BD, d'un évènement dans la réalité s'étant produit y'a fort longtemps, bref , tout est une référence pour un artiste.
Ces pourquoi le terme "-like" ne veut rien dire parce qu'au finale les dévs font quelque chose de différents, sur ce qu'ils les inspirent à la base, après libre à toi de te servir de ce mot.
Après je ne m'étendrais pas sur le sujet sinon j'en ferais un article dans un article .
Sinon moi j'ai toujours était fan de rpg et j'ai retrouver e Monster Hunter une licence dans laquelle, ce sont nos capacité en tant que joueurs qui évolue et non uniquement nôtre personnage, j'ai tout de suite accrocher et je suis fan depuis l'épisode Freedom Unite (autant dire que j'ai commencer avec le meilleur épisode possible).
aros Freedom Wars n'est pas un MH like puisqu'il a creusé ses différences en allant plus loin qu'une simple chasse aux monstres. Mais pour certains autres on peut pas dire que soient pas des like Soul Sacrifice, Ragnarok Odyssey, Toukiden etc restent vraiment proches de MH
kabuki Ce serait le pompon qui se vende mal dans l'histoire
kabuki C'est normal on est dans une gen de joueur qui préfèrent jouer a Callof ou énième clone FPS ou Fifa plutôt que de tâter un bon RPG. Sans compter les joueurs qui ne jouent pas a tel ou tel jeu car pas assez pousser graphiquement pour eux
Enfin l'idéal ce serait que le jeu atteigne au moins les chiffres attendus par Sony pour les pousser a réitérer la trade/version boite et aussi faire des nouvelles licences
kabuki Ohooo, mais ces que tu te sens plus pété dis donc, fais tu vas étouffer
artornass, il y a des dévs qui choisissent la facilité en ne changeant que quelque détails, d'autres s'inspirent tout simplement, mais cela reste de l'inspiration pour faire quelque chose de différents dans le résultat.
Ah ben dis donc Freedom Wars n'est plus un MH-Like à tes yeux, voilà une chose de faite, +10 000, ta enfin compris la différence entre ces 2 jeu, kabuki et moi-même t'avons ouvert les yeux, désormais tu seras nôtre héritage vivant ! (à mais attends ... sa ces dans FF VII CC et merde !).
kabuki, artornass, nôtre génération de joueur a été contaminé, par un agent pathogène s'attaquant à nôtre mode de réflexion est donc à nôtre cerveau, j'espère que vous en avez enfin pris conscience les gars..
artornassaros
Disons que notre génération est moins patiente (enfin je ne suis pas de cette génération) et aime bien moins les mécanique des RPG jap. Et puis faut pas se voiler la face le Japon propose des choses bien moins intéressante qu'avant. C'est les 10M de fan de Fifa, COD etc sur les 80M de possesseur de console qui font de l'ombre au genre quand même
wald
Pas faux même si je pense que le recul de l'ambition Japonaise est la raison principale de l'érosion de ce publique. ils proposent des choses sur portables mais qui n'arrive pas chez nous, et quand ça arrive beaucoup n'aime pas passé plus de 50 heures sur un petit écran. Du coup la fanbase n'est pas entretenu ou renouvellé ... c'est dommage car ELder Scroll, Fallout, Diablo ou Wow sont des succes qui montre que les gens aiment le Jdr occidental
Par contre, pour le coups, les joueurs français ont intérêt à l'acheter!!!!
- ''pfff uniquement en démat, non merci'' : raté, essaie encore
- "il sera même pas traduit" : raté, essaie encore (non, ta gueule en fait)
si il faisait pareille avec donganronpa 2 sa m'arrangerai
Par ce que si c'est avant le 02 Aout, je l'enmenerait bien avec moi pour le trajet jusqu'au Japon!
Sony assure à mort
Houlà, Sony va bien ? é_è
On dirait qu'il s'est fait piquer par je ne sais quoi... é_è
En boîte c'était déjà étonnant, mais là, en français :O
Il devrait se faire piquer plus souvent x)
Non, mais plus sérieusement, faut continuer comme ça, et ne pas faire de FW un cas isolé
furtifdor, désoler mais nôtre version à nous arrive soit en novembre ou en décenbre j'me souviens plus, m'enfin un super cadeau pour les fêtes
artornass, ta raison fait pleuvoir le jugement de la pluie des pruneaux sur tes ennemis
C'est chaud de se faire rouler dessus de la sorte
Sauf que la c'est pas un monster Hunter like, il y a un scénario, les persos ont une personnalité etc en gros c'est plus un A-rpg
Après j'ai dit + de 30 heures, parce que on potes n'a pas finis le jeu au bout de ce laps de temps.
Puis etre un MH like c'est pas un défaut SSD et ROA sont de trés bon jeu
désolé de pas avoir rep a ton autre message,j'étais absent
t'a plusieurs types de missions comme les batailles entre équipes rivales, capture de drapeau ect
Ce n'est pas un MH like c'est bien ce que l'on te dit. A la limite il se rapproche surtout d'un PSO like. mais c'est bel et bien un A-RPG.
A l'époque MH n'était pas un référence, c'est pas parceque aujourd'hui c'est le COD du Japon en terme de vente que ça en fait la référence.
kabuki C'est pas le chiffre de vente qui en fait une référence c'est juste que cette licence est excellente même je sais que toi tu déteste
Si tu savais le nombre de fans de RPG qui deteste cette licence depuis le premier sur PS2
Et cette licence bizarrement avant que ce soit un phénomène japonais tout le monde s'en foutait violent en occident, aujourd'hui c'est bon dés qu'un groupe affronte un monstre dan autre chose qu'un open world c'est un MH-Like
J'ai quand même vue des noobs dire que les affrontement de gros monstre dans le futur the Witcher 3 c'est du MH-like
Donc je comprends ton point de vue plus que tu l'imagine mais avant cette licence a quand même lancé un genre faut être honnête
Donc je comprends ton point de vue plus que tu l'imagine mais avant cette licence a quand même lancé un genre faut être honnête
Tu pas dire ça.
Faut avoir l’honnêteté de reconnaître que le crafting/farming ca existe depuis des années et des années en occident ou en corée. Qu'un Guild War, PSO, et autre MMO le font depuis trés trés longtemps.
Et que le concepte de je chasse une espèce, je craft etc... je le faisais dans Linda 3 sur Pc engine en 1995, sauf qu'en plus de ça j'avais 3 scénario complètement mature et hallucinant, un gameplay qui encore aujourd'hui reste l'un des plus profond du RPG à la japonaise (saison qui change l'accessibilité, crafting, maladie, animal de compagnie, eco systeme, etc).
C'est bien pour ça que le jeu ne marche absolument pas chez nous car il est objectivement moins bon que ce que l'on nous offre dans le genre depuis des années ici.
Mais ça ne remet pas en cause que le jeu a son publique et que tout les goûts sont dans la nature
Ba evidement c'est pas parceque j'aime pas et que je juge le jeu que tu n'as pas le droit d'aimer
artornass, m'enfin ce que veut te dire kabuki -san, ces que la notion de jeux -like machin chose, n'est pas représentative de ce qu'est un jeu pouvant semblez similaire en des points à un autre jeu, sinon ont pourrait trouver un nombre de référence juste hallucinant, mais ces vrai que certains dévs s'inspire de Monster Hunter, cependant dans le monde du jeux vidéo tout l'monde s'inspire de tout l'monde et donc de toutes choses les aidant à développer leurs imagination et autres, tous ont des sources d'inspirations diversent et variées.
L'inspiration peut provenir de films, de BD, d'un évènement dans la réalité s'étant produit y'a fort longtemps, bref , tout est une référence pour un artiste.
Ces pourquoi le terme "-like" ne veut rien dire parce qu'au finale les dévs font quelque chose de différents, sur ce qu'ils les inspirent à la base, après libre à toi de te servir de ce mot.
Après je ne m'étendrais pas sur le sujet sinon j'en ferais un article dans un article
Sinon moi j'ai toujours était fan de rpg et j'ai retrouver e Monster Hunter une licence dans laquelle, ce sont nos capacité en tant que joueurs qui évolue et non uniquement nôtre personnage, j'ai tout de suite accrocher et je suis fan depuis l'épisode Freedom Unite (autant dire que j'ai commencer avec le meilleur épisode possible).
C'est Kabuki Danjuro -sama s'il te plait
Un peu de respect pour ce personnage historique
artornass
Freedom Wars ouais je pense que l'on va être nombreux dessus et tant mieux car il est tres dur semble t'il
kabuki Ce serait le pompon qui se vende mal dans l'histoire
Puf tu sais quand tu vois les ventes RPG sur 3ds en occident , ca ne fait aucun doute que freedom war fera le même score.
A par les jeux pour gosse ou casual il n'y a plus rien qui marche sur nomade chez nous donc bon c'est cuit je pense
Limite ils auraient du en faire un jeu PS4 (avec un rehaussement graphique) pour que ca marche relativement bien ici
Enfin l'idéal ce serait que le jeu atteigne au moins les chiffres attendus par Sony pour les pousser a réitérer la trade/version boite et aussi faire des nouvelles licences
artornass, il y a des dévs qui choisissent la facilité en ne changeant que quelque détails, d'autres s'inspirent tout simplement, mais cela reste de l'inspiration pour faire quelque chose de différents dans le résultat.
Ah ben dis donc Freedom Wars n'est plus un MH-Like à tes yeux, voilà une chose de faite
Sinon moi je suis immunisé contre tout agent de ce type je me suis lancé un genjutsu du temps de la snes
Disons que notre génération est moins patiente (enfin je ne suis pas de cette génération) et aime bien moins les mécanique des RPG jap. Et puis faut pas se voiler la face le Japon propose des choses bien moins intéressante qu'avant. C'est les 10M de fan de Fifa, COD etc sur les 80M de possesseur de console qui font de l'ombre au genre quand même
Nous sommes des "dinosaures" en voie d'extinction
Pas faux même si je pense que le recul de l'ambition Japonaise est la raison principale de l'érosion de ce publique. ils proposent des choses sur portables mais qui n'arrive pas chez nous, et quand ça arrive beaucoup n'aime pas passé plus de 50 heures sur un petit écran. Du coup la fanbase n'est pas entretenu ou renouvellé ... c'est dommage car ELder Scroll, Fallout, Diablo ou Wow sont des succes qui montre que les gens aiment le Jdr occidental