VITA-life
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name : VITA-life
title : VITA-life
screen name : wearepsvita
official website : http://
creator : narukamisan
creation date : 11/15/2012
last update : 01/26/2017
description : groupe proposant des news et information sur la psvita
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    posted the 07/25/2014 at 02:01 PM by narukamisan
    comments (66)
    ntown posted the 07/25/2014 at 02:03 PM
    Une très très bonne nouvelle !
    furtifdor posted the 07/25/2014 at 02:03 PM
    En espérant que les prochaine localisation Vita suive cet exemple!
    Par contre, pour le coups, les joueurs français ont intérêt à l'acheter!!!!
    artornass posted the 07/25/2014 at 02:04 PM
    Yeah Baby
    minbox posted the 07/25/2014 at 02:05 PM
    Cette claque graphique
    kayama posted the 07/25/2014 at 02:06 PM
    - ''ça sortira jamais du Japon'' : raté, essaie encore
    - ''pfff uniquement en démat, non merci'' : raté, essaie encore
    - "il sera même pas traduit" : raté, essaie encore (non, ta gueule en fait)
    e3payne posted the 07/25/2014 at 02:08 PM
    greggy posted the 07/25/2014 at 02:08 PM
    Je joue a la version japonaise en ce moment et c'est vraiment un excellent jeu. Ça aurais été du gâchis de le voir débarquer seulement en déma en Europe.
    joegillianprime posted the 07/25/2014 at 02:09 PM
    excellent

    si il faisait pareille avec donganronpa 2 sa m'arrangerai
    aros posted the 07/25/2014 at 02:09 PM
    Yaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaattttttttttttttttttttttttttttttaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    ntown posted the 07/25/2014 at 02:09 PM
    furtifdor C'est ça le gros soucis, sur 3DS comme sur Vita, les jeux traduits "underground" ou "de niche" se vendent pas.
    raeglin posted the 07/25/2014 at 02:09 PM
    Une très bonne nouvelle pour ceux que le jeu intéresse, ce qui n'est pas mon cas malheureusement. Mais je salue l'initiative
    knity posted the 07/25/2014 at 02:10 PM
    artornass posted the 07/25/2014 at 02:10 PM
    Moi je l’achèterai pas parce qu'ils ont dit qu'ils serait en démate non traduit alors je le veux en démate non traduit c'est tout
    furtifdor posted the 07/25/2014 at 02:10 PM
    kayama xiaomin82 e3payne y sort quand du coup?
    Par ce que si c'est avant le 02 Aout, je l'enmenerait bien avec moi pour le trajet jusqu'au Japon!
    guiguif posted the 07/25/2014 at 02:13 PM
    Coucou Samgob
    spilner posted the 07/25/2014 at 02:14 PM
    Vraiment du tout bon la
    Sony assure à mort
    sardinecannibale posted the 07/25/2014 at 02:15 PM
    O_o
    Houlà, Sony va bien ? é_è
    On dirait qu'il s'est fait piquer par je ne sais quoi... é_è
    En boîte c'était déjà étonnant, mais là, en français :O
    Il devrait se faire piquer plus souvent x)
    Non, mais plus sérieusement, faut continuer comme ça, et ne pas faire de FW un cas isolé
    aros posted the 07/25/2014 at 02:15 PM
    link49, la bonne nouvelle est enfin tomber !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    aros posted the 07/25/2014 at 02:18 PM
    artornass, fais gaf à toi, tu avs recvoir des menaces de mort

    furtifdor, désoler mais nôtre version à nous arrive soit en novembre ou en décenbre j'me souviens plus, m'enfin un super cadeau pour les fêtes.
    minbox posted the 07/25/2014 at 02:21 PM
    furtifdor vers la fin de l'année normalement
    torotoro59 posted the 07/25/2014 at 02:22 PM
    Pas de date encore par contre?
    raeglin posted the 07/25/2014 at 02:26 PM
    artornass posted the 07/25/2014 at 02:27 PM
    aros J'attends de pied ferme ceux qui ne comprennent pas l'humour
    ninja17 posted the 07/25/2014 at 02:35 PM
    treès bien tout ça
    kaosium posted the 07/25/2014 at 02:35 PM
    Day one .
    rixlos posted the 07/25/2014 at 02:40 PM
    voila enfin !!!!! je vais l'acheter juste pour soutenir l'effort
    op4 posted the 07/25/2014 at 02:40 PM
    Maintenant aucune raison de ne pas l acheter et il faut qu il cartonne au niveau vente pour que sony continu de faire des jeux boite + fr !
    rixlos posted the 07/25/2014 at 02:41 PM
    kayama ok c'est l'exception qui confirme la règle
    cliver posted the 07/25/2014 at 02:42 PM
    j'attend donc psnova, sword art online et digimon en boite
    guiguif posted the 07/25/2014 at 02:43 PM
    sardinecannibale op4 Sony traduit toujours ses jeux en français (sauf erreur de ma part j'en connais aucun qui soit resté en anglais)
    cliver posted the 07/25/2014 at 02:45 PM
    Ah oreshika aussi
    op4 posted the 07/25/2014 at 03:02 PM
    guiguif donc qu il cartonne pour au moins les avoir tout le temps des sorties en physique !
    gasmok2 posted the 07/25/2014 at 03:36 PM
    Une très bonne nouvelle pour ma vita allergique au démat' ^^
    aros posted the 07/25/2014 at 03:37 PM
    kaiserx, Sword Art Online Hollow Fragment est éditer par NamcoBandai, quand à Phantasy Star Nova, ces par Sega et Digimon Cyber Sleuth par NamcoBandai aussi donc bon beaucoup d'incertitude à ce niveau là.

    artornass, ta raison fait pleuvoir le jugement de la pluie des pruneaux sur tes ennemis .
    raioh posted the 07/25/2014 at 03:50 PM
    Bah alors samgob, t'es pas là? Tu ouvres plus ta gueule de hater?
    C'est chaud de se faire rouler dessus de la sorte
    hyoga57 posted the 07/25/2014 at 04:03 PM
    Samgob Bah alors, tu te cache où quoi ?
    artornass posted the 07/25/2014 at 04:05 PM
    aros En tout cas j'espere que le jeu va faire pleuvoir des ventes lui
    hyoga57 posted the 07/25/2014 at 04:06 PM
    kaiserx Je rêverais pas trop pour Phantasy Star Nova, surtout que Phantasy Star Online est toujours attendu en occident sur Ps Vita.
    aros posted the 07/25/2014 at 04:15 PM
    artornass, bah ces tout ce que j'espère pour le jeu oui. Moi ces surtout le thème du jeu qui me fait chaviré, à savoir que le jeu n'est franchement pas simple d'après ce que l'ont m'a dit, et qu'il possède une bonne durée de vie (+ de 30h).
    artornass posted the 07/25/2014 at 04:19 PM
    aros 30h pour un mh like c'est mince non
    sardinecannibale posted the 07/25/2014 at 04:25 PM
    guiguif Maintenant que tu le dis... Ils vont même trop loin des fois (VF de Forbidden Siren par exemple)... Merci d'avoir fait la remarque, c'est le fait d'avoir de bonnes nouvelles pour une fois sur Vita qui m'a fait dire des trucs erronés ^^'
    kabuki posted the 07/25/2014 at 04:33 PM
    artornass
    Sauf que la c'est pas un monster Hunter like, il y a un scénario, les persos ont une personnalité etc en gros c'est plus un A-rpg
    aros posted the 07/25/2014 at 04:38 PM
    artornass, ces pas un Monster Hunter like, puisque là, le jeu embarque un vrai scénario, contrairement à MH qui n'en à pas vraiment, d'autant que les mécaniques de gameplay sont bien différentes, après sa y ressemble, mais faut pas des jeux like partout non plus, sa veut rien dire.
    Après j'ai dit + de 30 heures, parce que on potes n'a pas finis le jeu au bout de ce laps de temps.
    artornass posted the 07/25/2014 at 04:46 PM
    kabuki aros Quand je dis MH like je me réfère plus au fait de chasser de plus ou moins gros monstre dans un espace défini a la MH, un scénario God Eater en a un et ca n'empeche pas que c'est un MH like pur et dur.
    Puis etre un MH like c'est pas un défaut SSD et ROA sont de trés bon jeu
    rbz posted the 07/25/2014 at 04:46 PM
    aros popopo alors tu va pouvoir rester en vie : P
    désolé de pas avoir rep a ton autre message,j'étais absent
    rbz posted the 07/25/2014 at 04:49 PM
    artornass bah justement FW c'est plus que ça ^^"
    t'a plusieurs types de missions comme les batailles entre équipes rivales, capture de drapeau ect
    kabuki posted the 07/25/2014 at 04:54 PM
    artornass
    Ce n'est pas un MH like c'est bien ce que l'on te dit. A la limite il se rapproche surtout d'un PSO like. mais c'est bel et bien un A-RPG.

    A l'époque MH n'était pas un référence, c'est pas parceque aujourd'hui c'est le COD du Japon en terme de vente que ça en fait la référence.
    artornass posted the 07/25/2014 at 04:59 PM
    rbzproject Ben tant mieux alors. Au moins ça justifie un coté multi contrairement a certains jeux qui ont un multi pour avoir un multi

    kabuki C'est pas le chiffre de vente qui en fait une référence c'est juste que cette licence est excellente même je sais que toi tu déteste
    kabuki posted the 07/25/2014 at 05:04 PM
    artornass
    Si tu savais le nombre de fans de RPG qui deteste cette licence depuis le premier sur PS2

    Et cette licence bizarrement avant que ce soit un phénomène japonais tout le monde s'en foutait violent en occident, aujourd'hui c'est bon dés qu'un groupe affronte un monstre dan autre chose qu'un open world c'est un MH-Like

    J'ai quand même vue des noobs dire que les affrontement de gros monstre dans le futur the Witcher 3 c'est du MH-like
    artornass posted the 07/25/2014 at 05:14 PM
    kabuki Je prends pas tout pour mh like et moi aussi a la base je détestais cette licence la première fois que j'y joué et ça date du 2 donc c'est pas récent j'ai déteste le fait qu'il n'y ait pas de level pas d'évolution de stats (outre l'équipement) etc... Surement moi aussi mon coté fan de rpg, (et c'est surement ça que détestent les fan de RPG) mais j'ai réessayer des mois plus tard parce que je comprenais pas qu'on m'en dise autant de bien et j'ai ressayer plus sérieusement et plus longtemps et là j'ai vraiment accroché.
    Donc je comprends ton point de vue plus que tu l'imagine mais avant cette licence a quand même lancé un genre faut être honnête
    kabuki posted the 07/25/2014 at 05:27 PM
    artornass
    Donc je comprends ton point de vue plus que tu l'imagine mais avant cette licence a quand même lancé un genre faut être honnête
    Tu pas dire ça.

    Faut avoir l’honnêteté de reconnaître que le crafting/farming ca existe depuis des années et des années en occident ou en corée. Qu'un Guild War, PSO, et autre MMO le font depuis trés trés longtemps.

    Et que le concepte de je chasse une espèce, je craft etc... je le faisais dans Linda 3 sur Pc engine en 1995, sauf qu'en plus de ça j'avais 3 scénario complètement mature et hallucinant, un gameplay qui encore aujourd'hui reste l'un des plus profond du RPG à la japonaise (saison qui change l'accessibilité, crafting, maladie, animal de compagnie, eco systeme, etc).

    C'est bien pour ça que le jeu ne marche absolument pas chez nous car il est objectivement moins bon que ce que l'on nous offre dans le genre depuis des années ici.

    Mais ça ne remet pas en cause que le jeu a son publique et que tout les goûts sont dans la nature
    artornass posted the 07/25/2014 at 05:35 PM
    kabuki Bon ben au moins on est d'accord sur ta derniére phrase
    kabuki posted the 07/25/2014 at 05:36 PM
    artornass
    Ba evidement c'est pas parceque j'aime pas et que je juge le jeu que tu n'as pas le droit d'aimer
    artornass posted the 07/25/2014 at 05:38 PM
    kabuki On se retrouvera ptetr sur Freedom Wars qui nous mets d'accord en tout cas
    aros posted the 07/25/2014 at 05:39 PM
    rbzproject Oh ne t'en fais pas pour ça, tu est tout excuser, mais oui chui content j'aurais pas à sauter dans l'Rhône, comme quoi Sony a traînait sur les forums Gamekyo (comme je l'avait dit:lol et ils ce sont dit : " P'tin y'en à qui son prêt à s'tuer ???! Bon ont sort Freedom Wars en boîte et EN FRANCAIS !!!"

    artornass, m'enfin ce que veut te dire kabuki -san, ces que la notion de jeux -like machin chose, n'est pas représentative de ce qu'est un jeu pouvant semblez similaire en des points à un autre jeu, sinon ont pourrait trouver un nombre de référence juste hallucinant, mais ces vrai que certains dévs s'inspire de Monster Hunter, cependant dans le monde du jeux vidéo tout l'monde s'inspire de tout l'monde et donc de toutes choses les aidant à développer leurs imagination et autres, tous ont des sources d'inspirations diversent et variées.
    L'inspiration peut provenir de films, de BD, d'un évènement dans la réalité s'étant produit y'a fort longtemps, bref , tout est une référence pour un artiste.
    Ces pourquoi le terme "-like" ne veut rien dire parce qu'au finale les dévs font quelque chose de différents, sur ce qu'ils les inspirent à la base, après libre à toi de te servir de ce mot.
    Après je ne m'étendrais pas sur le sujet sinon j'en ferais un article dans un article .

    Sinon moi j'ai toujours était fan de rpg et j'ai retrouver e Monster Hunter une licence dans laquelle, ce sont nos capacité en tant que joueurs qui évolue et non uniquement nôtre personnage, j'ai tout de suite accrocher et je suis fan depuis l'épisode Freedom Unite (autant dire que j'ai commencer avec le meilleur épisode possible).
    kabuki posted the 07/25/2014 at 05:44 PM
    aros
    C'est Kabuki Danjuro -sama s'il te plait

    Un peu de respect pour ce personnage historique

    artornass
    Freedom Wars ouais je pense que l'on va être nombreux dessus et tant mieux car il est tres dur semble t'il
    artornass posted the 07/25/2014 at 05:50 PM
    aros Freedom Wars n'est pas un MH like puisqu'il a creusé ses différences en allant plus loin qu'une simple chasse aux monstres. Mais pour certains autres on peut pas dire que soient pas des like Soul Sacrifice, Ragnarok Odyssey, Toukiden etc restent vraiment proches de MH

    kabuki Ce serait le pompon qui se vende mal dans l'histoire
    kabuki posted the 07/25/2014 at 05:53 PM
    artornass
    Puf tu sais quand tu vois les ventes RPG sur 3ds en occident , ca ne fait aucun doute que freedom war fera le même score.

    A par les jeux pour gosse ou casual il n'y a plus rien qui marche sur nomade chez nous donc bon c'est cuit je pense

    Limite ils auraient du en faire un jeu PS4 (avec un rehaussement graphique) pour que ca marche relativement bien ici
    artornass posted the 07/25/2014 at 05:59 PM
    kabuki C'est normal on est dans une gen de joueur qui préfèrent jouer a Callof ou énième clone FPS ou Fifa plutôt que de tâter un bon RPG. Sans compter les joueurs qui ne jouent pas a tel ou tel jeu car pas assez pousser graphiquement pour eux
    Enfin l'idéal ce serait que le jeu atteigne au moins les chiffres attendus par Sony pour les pousser a réitérer la trade/version boite et aussi faire des nouvelles licences
    aros posted the 07/25/2014 at 06:36 PM
    kabuki Ohooo, mais ces que tu te sens plus pété dis donc, fais tu vas étouffer

    artornass, il y a des dévs qui choisissent la facilité en ne changeant que quelque détails, d'autres s'inspirent tout simplement, mais cela reste de l'inspiration pour faire quelque chose de différents dans le résultat.

    Ah ben dis donc Freedom Wars n'est plus un MH-Like à tes yeux, voilà une chose de faite, +10 000, ta enfin compris la différence entre ces 2 jeu, kabuki et moi-même t'avons ouvert les yeux, désormais tu seras nôtre héritage vivant ! (à mais attends ... sa ces dans FF VII CC et merde !).
    aros posted the 07/25/2014 at 06:39 PM
    kabuki, artornass, nôtre génération de joueur a été contaminé, par un agent pathogène s'attaquant à nôtre mode de réflexion est donc à nôtre cerveau, j'espère que vous en avez enfin pris conscience les gars..
    artornass posted the 07/25/2014 at 07:03 PM
    aros Comparé a Cloud
    Sinon moi je suis immunisé contre tout agent de ce type je me suis lancé un genjutsu du temps de la snes
    kabuki posted the 07/25/2014 at 07:32 PM
    artornass aros
    Disons que notre génération est moins patiente (enfin je ne suis pas de cette génération) et aime bien moins les mécanique des RPG jap. Et puis faut pas se voiler la face le Japon propose des choses bien moins intéressante qu'avant. C'est les 10M de fan de Fifa, COD etc sur les 80M de possesseur de console qui font de l'ombre au genre quand même
    gunotak posted the 07/25/2014 at 07:35 PM
    kabuki +1

    Nous sommes des "dinosaures" en voie d'extinction
    kabuki posted the 07/25/2014 at 07:41 PM
    wald
    Pas faux même si je pense que le recul de l'ambition Japonaise est la raison principale de l'érosion de ce publique. ils proposent des choses sur portables mais qui n'arrive pas chez nous, et quand ça arrive beaucoup n'aime pas passé plus de 50 heures sur un petit écran. Du coup la fanbase n'est pas entretenu ou renouvellé ... c'est dommage car ELder Scroll, Fallout, Diablo ou Wow sont des succes qui montre que les gens aiment le Jdr occidental