Avis
La bêta vient d’arriver sur le live et les avis sont déjà beaucoup partagé à son sujet. Call of Duty 5 est il à la hauteur de son prédécesseur malgré le retour à la seconde Guerre Mondiale ? Est-ce que les développeurs n’ont pas surfé sur la vague du succès du 4 pour se permettre des concessions ? Pour répondre à ces questions, j’ai pu jouer à la bêta et voila mes impressions.
Pour moi, le 4 avait mit la barre tellement haute que je me demandais comment ce nouvel opus pouvait rivaliser ? Surtout qu’il n’apparaissait pas clairement dans la liste des jeux que je compte acquérir en fin d’année. Mais avec une bêta dans la poche, je voulais vraiment voir de quoi il en retournait. Le premier mot qui me vient à l’esprit est fade. C’est comme ci Treyarch avait pris Call Of Duty 3, et lui avait ajouté le gameplay du 4 en sacrifiant quelques bons points. Graphiquement ce n’est pas le 4 ! Sa reste correct mais c’est franchement moyen. L’ambiance sonore est correcte également mais on n’a pas l’impression d’être dans une vraie guerre. De plus, les armes font un bruit de merde, on dirait des Arisoft qui ont pris l’eau. WTF ? Certains diront que c’est les bruits de l’époque… Pareil pour les grenades qui ne donnent pas l’impression d’être des engins de mort. Une chose qui se ressent car, si vous n’êtes pas en Hardcore, une grenade ne tue pas d’un coup à moins qu’elle tombe aux pieds de l’ennemis et qu’abrutis comme il l’est, il ne bouge pas ou ne tente pas de la ramasser. Je ne parle même pas des Cocktail Molotov.
On retiendra l’arrivée de Tank, une arrivée inutile tant la structure des cartes n’est pas adaptée pour ce genre de combat. Autant dans Battlefield on trouvait les maps gigantesque et chiante à traverser, autant dans Call of Duty 5 elle ne consiste qu’à tourner en rond. La bêta ne propose que 3 cartes pour jouer sur 6 mode de jeu en Core et 2 en Harcore. Classique avec du Deathmatch en équipe ou solo, recherche et destruction, capture de zone… J’ai déjà pu observer un bug beaucoup utilisé sur RoundHouse, qui consiste à aller sous la map afin de pouvoir dégommer tout le monde sans qu’on puisse nous toucher. Je blâme pas encore, j’espère que sa sera corrigé. Le niveau maximal à atteindre est 24. C’est le même système que dans le 4 avec des points à la fin de chaque partie puis plus on gagne de niveau et plus on gagne de nouvelles armes. J’ai compté 22 armes en tout plus 5 pistolets. A vous de voir si cela vous convient. Les défis sont toujours présents et les compétences aussi.
Mon avis est mitigé pour le moment. Impossible de me dire que ce jeu est très bon quand je garde en tête un épisode 4 excellent mais il a les bons éléments pour être un bon FPS. On regrette que les pauvres ajouts comme les tanks ne soit pas approprié ou bien qu’il ne soit qu’un copié collé version Seconde Guerre Mondiale. Mais pour moi, son plus grand défaut est d’arrivé après le 4. Alors certes, si on suit une certaine logique, il devrait rencontrer un bon succès en arrivant après l’opus d’Infinity Ward, mais il risque d’y avoir des déceptions. Reste à juger sur la, qualité du mode solo et voir si le reste du multi est efficace.

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posted the 10/22/2008 at 08:36 PM by
maxou06
Plutot dessus avec le bug,le jeux copier-coller de COD 4 en moin bien et la seconde guerre mondial...