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Assassin's Creed
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title : Assassin's Creed
screen name : ac
creator : fullbuster
creation date : 03/30/2014
last update : 11/15/2016
description : Série dont le premier épisode est apparu en 2007 sur PS360, puis en 2008 sur PC, elle est rapidement devenu après le succés du deuxième opus une icône de la 7ème génération. C'est après ce deuxième épisode que les épisodes vont sortir de manière annuelle, et ils peuvent maintenir cette cadence grâce à deux équipes phares (l'équipe AC 1/2/BH/3 et l'équipe Revelations/Black Flag)
articles : 121
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bloggers : 2
    tags : desmond black flag assassins creed unity animus helix arno darby mcdevitt
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    link49, eldren, fan2jeux, sorow, voxen
    posted the 06/13/2014 at 01:23 PM by fullbuster
    comments (25)
    shinz0 posted the 06/13/2014 at 01:25 PM
    Finis l'Animus ?

    J’espère et bon débarras
    fullbuster posted the 06/13/2014 at 01:29 PM
    shinz0 Pourquoi t'aimes pas l'Animus ? xD
    shinz0 posted the 06/13/2014 at 01:33 PM
    fullbuster ça devenait lourd, des fois c'était inintéressant et ça cassait le rythme au fil des épisodes !
    fan2jeux posted the 06/13/2014 at 01:33 PM
    j'avais un gros texte en place et j'appuie sur retour comme un c..
    La flemme de tout ré écrire
    akuseru posted the 06/13/2014 at 01:33 PM
    Si ça nous évite de nous tp dans le monde réel comme dans Black Flag, tant mieux
    fullbuster posted the 06/13/2014 at 01:35 PM
    shinz0 Hein ? Y'aura toujours du gameplay dans le présent hein, on aura juste un autre moyen de revivre les mémoires qui devrait s’appeler "Helix". Faut lire

    fan2jeux Comment ça, dans le groupe ou en com ? Pas trop compris, dans tous les cas, désolé pour toi

    akuseru Même chose que Shinzo, faut lire les gens
    fan2jeux posted the 06/13/2014 at 01:37 PM
    fullbuster
    en com
    akuseru posted the 06/13/2014 at 01:41 PM
    Donc, on va se retaper Abstergo alors
    fullbuster posted the 06/13/2014 at 01:44 PM
    fan2jeux Ah oui c'est très chiant, j'ai eu plein de fois ^^

    N'empêche vu qu'on rejoint Shawn et Rebecca à la fin du IV, tu crois pas qu'on ira rencontrer la bande à Gavin ? Je pensais qu'Initiates resterait toujours a part des jeux, mais là on dirait qu'ils s'en rapprochent de plus en plus j'ai l'impression.

    akuseru Re-relis le troisième paragraphe
    sorow posted the 06/13/2014 at 01:48 PM
    Donc on jouera toujours notre propre rôle ? Dans ce cas pourquoi pas un retour a la troisième personne mais avec cette fois la possibilité de personnaliser notre personnage ? Pas de background a donner au perso, gameplay plus libre, ce serait du tout bon.
    fan2jeux posted the 06/13/2014 at 01:50 PM
    fullbuster
    Unity veut peut être aussi dire une association entre les assassins et les initiate.
    J'ai un article en vue
    sorow posted the 06/13/2014 at 01:52 PM
    Ah mais j'y pense, maintenant que le coop est arrivé, pourquoi ne pas la retrouver dans le présent ?
    apollokami posted the 06/13/2014 at 01:53 PM
    Je n'ai jamais aimé toutes ces séquences dans le présent. Dans AC il y tout un travail pour l'immersion et c'était aberrant de tout casser de la sorte en nous renvoyant au présent.

    On aurait pu imaginer des textes ou des objets qui se transmettent de génération en génération pour garder un espèce de fil conducteur entre les différents protagonistes sans avoir à inventer le délire de l'animus.
    fullbuster posted the 06/13/2014 at 02:00 PM
    sorow C'était déjà le cas dans Black Flag, c'est pour ça que la vue était à la première personne, parce qu'on jouait nous, et donc pas de modélisation prévus.

    Contrôler nous même en TPS serait dur, mais au lieu de mettre le co-op dans le présent, ça serait pas con qu'ils implémentent la personnalisation de l'assassin que l'on dirigera en co-op dans le présent afin de jouer à la troisième personne, ça serait pas con mais assez improbable ^^ Oui ils pourraient faire un gameplay plus libre, mais le présent dans les AC a toujours été plus des moments où l'intrigue dans le présent avance, et ça ne brille pas pour le gameplay pour ça, ils ne veulent pas faire un gameplay aussi bien qu'avec les assassins, puisque le présent ne sert qu'à raconter.

    C'est pour ça que peu de personne aiment le présent, le gameplay est très limité, et si on tient pas à l'histoire, on s'ennuie, personnellement j'ai bien aimer les petits hacking du IV ^^

    fan2jeux Ouais ça semble venir tout ça.

    apollokami Comme je viens de dire plus haut, soit tu aimes la méta histoire, soit tu l'aimes pas, et tu aimes que la partie "passé" donc normal que ça te fasse tâche, perso pour moi AC j'ai toujours associer avec passé et présent dans ma tête, donc je ressent pas un gros coupage d'immersion, je suis déjà immergé, mais dans l'intrigue AC ^^
    apollokami posted the 06/13/2014 at 02:05 PM
    Je comprends qu'on puisse aimer mais je ne comprends pas pourquoi les développeurs ont fait ce choix en fait ^^
    Il faut dire que je fais tous les AC sans aucun HUD pour m'immerger à fond, alors le retour au présent est d'autant plus violent.
    dedrial posted the 06/13/2014 at 02:08 PM
    Arno .... c'est bien français au moins
    fullbuster posted the 06/13/2014 at 02:11 PM
    apollokami Bah ils ont juste voulus faire une histoire originale, et non pas juste recréer des époques et des moments historiques simplement

    Ah oui t'es à fond, je me demande comment tu faisais pour les objectfis, où aller et tout, a moins de se rappeler des lieux (c'est tout à fait possible en plus, c'est pas si grand) je vois pas ^^
    apollokami posted the 06/13/2014 at 02:14 PM
    fullbuster Au début en s'aidant de la map, même si elle ne servait pas à grand chose car l'orientation n'était pas indiquée
    Puis ensuite on connaît la rues et monuments par cœur
    strifedcloud posted the 06/13/2014 at 02:15 PM
    L'histoire il savent meme pas se qu'il font avec AC
    fullbuster posted the 06/13/2014 at 02:19 PM
    apollokami C'est ça on se repère facilement sur les maps d'AC quand on s'habitue

    gintoki C'est pas parce que tu comprends pas que c'est de leur fautes
    voxen posted the 06/13/2014 at 02:43 PM
    Sans le présent, AC n'aurait plus trop de logique. Ce qu'il se passe dans le passé, permet d'avancer dans le présent. Par exemple si on fait ac1 sans la méta histoire, beh on incarne Altaïr sans raison, on trouve la pomme et on sait pas a quoi elle sert. Avec le présent, elle a son utilité, tout comme Junon et compagnie. Bref, pour moi AC a toujours eu besoin du présent pour avoir un but ^^
    protos posted the 06/13/2014 at 02:50 PM
    fullbuster l'animus ces le truc qui coupe le rythme du jeu.
    fullbuster posted the 06/13/2014 at 02:57 PM
    voxen Pareil, sans le présent ça serait juste des reconstitutions de moments historiques ^^
    wilhelm posted the 06/13/2014 at 04:56 PM
    Excellente idée le défi de lancer un nouvel arc.
    Et il est essentiel que les phases modernes soient présents, il faut un liant, une ossature autour de la période historique. Trop peu de joueurs comprennent ça.
    bouledepoils posted the 08/10/2014 at 09:48 PM
    Je suis contente que certains joueurs comprennent enfin -comme moi - que le présent est l'ossature même de l'intrigue. Cette phase ne dure qu'une heure par jeu mais avec le temps on s'est attaché à Desmond !
    Le reste, le passé, ce sont les muscles et le sang mais sans l'ossature, il n'yaurait rien.
    Alors le présent doit faire partie du jeu.
    Si vous ne comprenez pas ça, alors c'est que vous n'avez rien compris à AC.