description : Série dont le premier épisode est apparu en 2007 sur PS360, puis en 2008 sur PC, elle est rapidement devenu après le succés du deuxième opus une icône de la 7ème génération. C'est après ce deuxième épisode que les épisodes vont sortir de manière annuelle, et ils peuvent maintenir cette cadence grâce à deux équipes phares (l'équipe AC 1/2/BH/3 et l'équipe Revelations/Black Flag)
Cette news en choquera plus d'un, puisqu'il semble en effet que le prochain protagoniste d'AC Unity, Arno Dorian, ne soit pas lié génétiquement à Desmond Miles. C'est ce tweet de Darby McDevitt (scénariste sur Revelations et Black Flag) qui nous l'affirme :
Il semblerait donc qu'on ne travaille plus sur l'échantillon 17 comme on a pu le faire dans le présent d'AC IV Black Flag. Ce qui soulève la question que tout le monde se pose, de quel ADN provient l'histoire d'Arno ? Un nouveau Desmond-like introduit dans Unity, l'échantillon d'un autre sujet ?
Pour rappel il a été confirmer que l'on contrôlera encore nous même comme dans Black Flag mais plus en tant qu'employé d'Abstergo. De plus la forme général sera aussi différente du IV. Mis à part toutes ces questions, il semblerait qu'un arc s’achève bel et bien, et qu'un nouveau va commencer dans ce Unity.
Cette idée se renforce par ce petit détail que les plus observateurs auront remarqué, dans la vidéo "Arno sous tous les angles" il est bien dit (en petit) que les informations viennent de la base de donnée ... Helix ? Tout nouveau système ? L'Animus "version assassin" ? Cette dernière idée n'est pas à jeter, puisqu'à la fin d'AC IV : Black Flag il est clairement supposé qu'on rejoigne les assassins.
shinz0 Hein ? Y'aura toujours du gameplay dans le présent hein, on aura juste un autre moyen de revivre les mémoires qui devrait s’appeler "Helix". Faut lire
fan2jeux Comment ça, dans le groupe ou en com ? Pas trop compris, dans tous les cas, désolé pour toi
fan2jeux Ah oui c'est très chiant, j'ai eu plein de fois ^^
N'empêche vu qu'on rejoint Shawn et Rebecca à la fin du IV, tu crois pas qu'on ira rencontrer la bande à Gavin ? Je pensais qu'Initiates resterait toujours a part des jeux, mais là on dirait qu'ils s'en rapprochent de plus en plus j'ai l'impression.
Donc on jouera toujours notre propre rôle ? Dans ce cas pourquoi pas un retour a la troisième personne mais avec cette fois la possibilité de personnaliser notre personnage ? Pas de background a donner au perso, gameplay plus libre, ce serait du tout bon.
Je n'ai jamais aimé toutes ces séquences dans le présent. Dans AC il y tout un travail pour l'immersion et c'était aberrant de tout casser de la sorte en nous renvoyant au présent.
On aurait pu imaginer des textes ou des objets qui se transmettent de génération en génération pour garder un espèce de fil conducteur entre les différents protagonistes sans avoir à inventer le délire de l'animus.
sorow C'était déjà le cas dans Black Flag, c'est pour ça que la vue était à la première personne, parce qu'on jouait nous, et donc pas de modélisation prévus.
Contrôler nous même en TPS serait dur, mais au lieu de mettre le co-op dans le présent, ça serait pas con qu'ils implémentent la personnalisation de l'assassin que l'on dirigera en co-op dans le présent afin de jouer à la troisième personne, ça serait pas con mais assez improbable ^^ Oui ils pourraient faire un gameplay plus libre, mais le présent dans les AC a toujours été plus des moments où l'intrigue dans le présent avance, et ça ne brille pas pour le gameplay pour ça, ils ne veulent pas faire un gameplay aussi bien qu'avec les assassins, puisque le présent ne sert qu'à raconter.
C'est pour ça que peu de personne aiment le présent, le gameplay est très limité, et si on tient pas à l'histoire, on s'ennuie, personnellement j'ai bien aimer les petits hacking du IV ^^
apollokami Comme je viens de dire plus haut, soit tu aimes la méta histoire, soit tu l'aimes pas, et tu aimes que la partie "passé" donc normal que ça te fasse tâche, perso pour moi AC j'ai toujours associer avec passé et présent dans ma tête, donc je ressent pas un gros coupage d'immersion, je suis déjà immergé, mais dans l'intrigue AC ^^
Je comprends qu'on puisse aimer mais je ne comprends pas pourquoi les développeurs ont fait ce choix en fait ^^
Il faut dire que je fais tous les AC sans aucun HUD pour m'immerger à fond, alors le retour au présent est d'autant plus violent.
apollokami Bah ils ont juste voulus faire une histoire originale, et non pas juste recréer des époques et des moments historiques simplement
Ah oui t'es à fond, je me demande comment tu faisais pour les objectfis, où aller et tout, a moins de se rappeler des lieux (c'est tout à fait possible en plus, c'est pas si grand) je vois pas ^^
fullbuster Au début en s'aidant de la map, même si elle ne servait pas à grand chose car l'orientation n'était pas indiquée
Puis ensuite on connaît la rues et monuments par cœur
Sans le présent, AC n'aurait plus trop de logique. Ce qu'il se passe dans le passé, permet d'avancer dans le présent. Par exemple si on fait ac1 sans la méta histoire, beh on incarne Altaïr sans raison, on trouve la pomme et on sait pas a quoi elle sert. Avec le présent, elle a son utilité, tout comme Junon et compagnie. Bref, pour moi AC a toujours eu besoin du présent pour avoir un but ^^
Excellente idée le défi de lancer un nouvel arc.
Et il est essentiel que les phases modernes soient présents, il faut un liant, une ossature autour de la période historique. Trop peu de joueurs comprennent ça.
Je suis contente que certains joueurs comprennent enfin -comme moi - que le présent est l'ossature même de l'intrigue. Cette phase ne dure qu'une heure par jeu mais avec le temps on s'est attaché à Desmond !
Le reste, le passé, ce sont les muscles et le sang mais sans l'ossature, il n'yaurait rien.
Alors le présent doit faire partie du jeu.
Si vous ne comprenez pas ça, alors c'est que vous n'avez rien compris à AC.
J’espère et bon débarras
La flemme de tout ré écrire
fan2jeux Comment ça, dans le groupe ou en com ? Pas trop compris, dans tous les cas, désolé pour toi
akuseru Même chose que Shinzo, faut lire les gens
en com
N'empêche vu qu'on rejoint Shawn et Rebecca à la fin du IV, tu crois pas qu'on ira rencontrer la bande à Gavin ? Je pensais qu'Initiates resterait toujours a part des jeux, mais là on dirait qu'ils s'en rapprochent de plus en plus j'ai l'impression.
akuseru Re-relis le troisième paragraphe
Unity veut peut être aussi dire une association entre les assassins et les initiate.
J'ai un article en vue
On aurait pu imaginer des textes ou des objets qui se transmettent de génération en génération pour garder un espèce de fil conducteur entre les différents protagonistes sans avoir à inventer le délire de l'animus.
Contrôler nous même en TPS serait dur, mais au lieu de mettre le co-op dans le présent, ça serait pas con qu'ils implémentent la personnalisation de l'assassin que l'on dirigera en co-op dans le présent afin de jouer à la troisième personne, ça serait pas con mais assez improbable ^^ Oui ils pourraient faire un gameplay plus libre, mais le présent dans les AC a toujours été plus des moments où l'intrigue dans le présent avance, et ça ne brille pas pour le gameplay pour ça, ils ne veulent pas faire un gameplay aussi bien qu'avec les assassins, puisque le présent ne sert qu'à raconter.
C'est pour ça que peu de personne aiment le présent, le gameplay est très limité, et si on tient pas à l'histoire, on s'ennuie, personnellement j'ai bien aimer les petits hacking du IV ^^
fan2jeux Ouais ça semble venir tout ça.
apollokami Comme je viens de dire plus haut, soit tu aimes la méta histoire, soit tu l'aimes pas, et tu aimes que la partie "passé" donc normal que ça te fasse tâche, perso pour moi AC j'ai toujours associer avec passé et présent dans ma tête, donc je ressent pas un gros coupage d'immersion, je suis déjà immergé, mais dans l'intrigue AC ^^
Il faut dire que je fais tous les AC sans aucun HUD pour m'immerger à fond, alors le retour au présent est d'autant plus violent.
Ah oui t'es à fond, je me demande comment tu faisais pour les objectfis, où aller et tout, a moins de se rappeler des lieux (c'est tout à fait possible en plus, c'est pas si grand) je vois pas ^^
Puis ensuite on connaît la rues et monuments par cœur
gintoki C'est pas parce que tu comprends pas que c'est de leur fautes
Et il est essentiel que les phases modernes soient présents, il faut un liant, une ossature autour de la période historique. Trop peu de joueurs comprennent ça.
Le reste, le passé, ce sont les muscles et le sang mais sans l'ossature, il n'yaurait rien.
Alors le présent doit faire partie du jeu.
Si vous ne comprenez pas ça, alors c'est que vous n'avez rien compris à AC.