Après avoir annoncé un tout nouveau personnage pour le jeu Sonic Boom sur Wii U et 3DS, SEGA est de retour pour dévoiler de toutes nouvelles informations sur ce prochain titre !
Ainsi, afin de préparer le terrain pour l'E3 de Los Angeles à venir ce mois-ci, l'éditeur a décidé de dévoiler des informations complémentaires sur son prochain titre phare, qui n'était jusque là connu que par son trailer de lancement !
Sonic Boom sera donc décliné en Novembre 2014 sur deux consoles différentes: la Wii U et la 3DS, une différence qui ira bien plus loin qu'un simple changement de qualité d'image.
Ainsi les deux versions du jeu n'auront pour commencer par le même titre, mais pas non plus le même développeur.
Si la version Wii U sera développée à Los Angeles par Big Red Button et se nommera Sonic Boom: Rise of Lyric, la version 3DS s'appellera quant à elle Sonic Boom: Shattered Crystal et sera développée par Sanzaru Games, à San Francisco.
Malgré les différences, les deux jeux enregistreront tout de même des similitudes notamment scénaristiques.
L'histoire contera ainsi l'aventure de Sonic, Tails, Knuckles, Amy et Sticks s'alliant contre un puissant ennemi du nom de Lyric, un serpent géant usant de technologies robotiques pour mener à bien ses plans.
Afin d'empêcher ce nouvel ennemi de détruire le monde grâce à son armée de robots, chaque personnage utilisera ses propres capacités.
Sonic Boom prendra avantage au maximum de chacune des consoles de Nintendo. Le titre utilisera de ce fait le moteur CRYENGINE® de Crytek pour l'utilisation de graphismes en 3D sur Wii U, un moteur permettant aux développeurs de détailler les paysages comme jamais auparavant sur la console.
Outre son scénario et ses graphismes, Sonic Boom: Rise of Lyric sera également une nouvelle étape pour Sonic en matière de gameplay car le joueur verra l'apparition d'une nouvelle fonction nommée Enerbeam (Faisceau d'énergie), une corde permettant aux joueurs d’agripper des objets et ennemis ou d'accéder par exemples à des chemins difficiles d'accès.
Sonic Boom: Shattered Crystal, de son côté, se jouera en aventure solo. Basée sur l'action et l'aventure, la version Wii U sera donc différente de la version 3DS qui se concentrera plutôt sur les énigmes et la plateforme tout au long d'un scénario dans lequel Amy, meilleure amie de Sticks, se fera kidnappée par Lyric.
Comme ce fut le cas pour Sonic Lost World, la version 3DS de Sonic Boom permettra l’acquisition de contenu spécial à partagé avec Rise of Lyric via WiFi !
Sonic Boom sera présenté par SEGA et disponible en démo pour les joueurs sur 3DS et pour Wii U à l'E3 2014 !
Source :
ce gameplay et ces graph caca quoi X )
Et puis les phases de gameplay toute pourries, le trailer du nintendo direct montrait des phases d'exploration interressante avec une vue en veritable 3D, la c'est de la merde de retour en arriere de phases speed toute ringardes ou on ne comprends rien ( mais le die and retry c'est genial!!!), de cette vue 2D à chier ou l'on ne joue pas, bref un bon gros retour en arrière. meme le design de sonic semble avoir changé, SEGA a du ecouter les gros abruti de fan qui font que cette license n'est plus que l'ombre d'elle meme.
Je suis dégoutée, moi qui pensait que le downgrade etait reservé à Ubisoft...
Ce jeu pu des fesses a mile kilometres c'est un viol a la saga Sonic comme dirait un certain JDG
va crever Sega et laisse ta license a Nintendo ,serieux ...
, et le gameplay a l air moyen au mieux.
Sans moi, ce downgrade de ouf par rapport a la première vidéo. C est une honte
tiens une video en plein ecran c'est quand meme mieu
https://www.youtube.com/watch?v=c0sj9p1_R3E
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si vous voulez voir le downgrade dont je parle matez cette video du nintendo direct
https://www.youtube.com/watch?v=NRprvD5J-YA
le jeu sera bien plus beau a l'e3 si ça peut vous rassurer.
oui je l'espere aussi vivement
Enfin on verra