Official Nintendo
Fiche descriptif
Sonic Boom
15
Support : Wii U
Editeur : Sega
Développeur : N.C
Genre : plates-formes
Autres versions :
informations du groupe
Official Nintendo
92
titre : Official Nintendo
pseudonyme : offnintendo
créateur : funkenstein
date de création : 03/11/2009
dernière mise à jour : 25/03/2016
description : Le groupe qui regroupe toutes les infos sur la société Nintendo et ses consoles actuels : A savoir la Wii et la 3DS.
tags : nintendo wii ds
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    tags : reboot sonic boom 3ds wii u
    16
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    tripy73, koopa, lz, sonic2903, zabuza, sphinx, hado78, goldmen33, diablass59, emryx, gomutom, jackfrost, nakata, thugga, amorphe, asus
    publié le 28/02/2014 à 19:47 par rbz
    commentaires (38)
    koga publié le 28/02/2014 à 19:56
    SONIC BOOM et POURQUOI PAS HADO KEN sérieux
    asus publié le 28/02/2014 à 19:57
    koga Guile dans la place
    sebthemajin publié le 28/02/2014 à 20:00
    Je confirme ce making of est vraiment intéressant, on sent qu'ils veulent avec cette nouvelle branche apporter une fraicheur à la licence sans pour autant arrêter la précédente, d'où la notion de dimension alternative.

    Au final je pense qu'en créant ce genre de branche nous aurons:
    -Des jeux sonic Action-aventure dans quelque chose de proche que ce que faisait les Sonic Adventure (même si ils annoncent que c'est moins porté sur la vitesse), tout ceci effectué par Big Red Button.
    -Des jeux Sonic Unleashed(sans phase garou)/Sonic Générations pour des jeux beaucoup plus centré pour ceux qui ne veulent que de la vitesse, tout ça par la Sonic Team.

    C'est peut être la meilleur chose à faire d'alterner chaque année et permettre de ne pas lasser les joueurs. Et peut être même que SEGA sera enfin fixe et n'essayera pas n'importe quoi pour se perdre à nouveau (plus jamais de lost world merci).

    J'ai un bon pré sentiment surtout que la main team des doublages américains(sauf tails) fait son come back.
    rbz publié le 28/02/2014 à 20:00
    le jeu a l'air franchement bien foutu, techniquement !
    a 5:49 le village est bien fichu
    asus publié le 28/02/2014 à 20:03
    J'ai lu que le jeu tournera sous cry engine 3, est ce vrai ?
    sebthemajin publié le 28/02/2014 à 20:04
    rbzproject il s'en tire pas mal pour un Budget à 20$ millions, je ne sais pas par contre si le marketing est inclue dedans ou si c'est seulement pour le dev du jeu.
    monkeyto publié le 28/02/2014 à 20:07
    C'est dommage qu'il ne sorte pas sur ps4
    sebthemajin publié le 28/02/2014 à 20:07
    asus publié le 28/02/2014 à 20:10
    sebthemajin thanks, en tout cas il faut reconnaitre que c'est très jolie
    thekingofpop publié le 28/02/2014 à 20:12
    J'ai eu tellement la habitude de voir Sonic se faire exploser dans tous les sens, que je m’en foutrai si la licence meurt....
    koopa publié le 28/02/2014 à 20:15
    Je pense qu'au contraire c'est ce qu'il faut pour Sonic, un gros changement!
    La sauce ne prend plus dans du classique faut bousculer la série et Sonic Boom à l'air justement de faire cette démarche à suivre donc !
    darkwii publié le 28/02/2014 à 20:16
    sirgalahad pour repondre a ta question oui c est vrai
    sebthemajin publié le 28/02/2014 à 20:18
    asus publié le 28/02/2014 à 20:19
    Darkwii
    darkwii publié le 28/02/2014 à 20:19
    est le jeux a bénéficier d un gros budget
    gilgamesh publié le 28/02/2014 à 20:28
    Il me plait bien ce nouveau Sonic
    cyr publié le 28/02/2014 à 20:32
    monkeyto tant mieux qu'il ne sorte pas sur ps4, et ni sur xbox one. Trop facile de venir critiquer le manque de jeux tiers sur wii u, mais venir pleurer parce que c'est une exclue wii u/3DS.
    sebthemajin publié le 28/02/2014 à 20:35
    cyr C'est pas la peine de répondre si c'est pour avoir une réponse puérile...
    lz publié le 28/02/2014 à 20:38
    sirgalahad : il est fait par des anciens de Naughty Dog qui ont fait notamment J&D
    asus publié le 28/02/2014 à 20:41
    lz
    J'espère qu'il sera aussi bon niveau gameplay vu les gars qui sont derrière le jeu, mais une chose est sure sur le plan visuel c'est vachement jolie du bon boulot surtout pour une wii u même si elle est capable de faire mieux
    cyr publié le 28/02/2014 à 20:41
    sebthemajin Les exclu font l'identité d'une consoles. Si la wii u n'aura pas de jeux tiers multi, au moins elle aura quelque exclue qui feront réfléchir les moins puéril.
    cyr publié le 28/02/2014 à 20:42
    sirgalahad j'espère en voir d'avantage a l'E3. Pour voir si l'intêrets du jeux est là.
    asus publié le 28/02/2014 à 20:50
    cyr C'est évident qu'on aura plus d'info et de videos de gameplay à l'e3, en tout cas pour l'instant le jeu est bien parti pour nous faire oublier le malchanceux sonic lost world.
    xxxxxxxx publié le 28/02/2014 à 20:59
    A part les jambes de 30 metres de long pour sonic et le corps bodybuildé de knuckles ça peut être une bonne surprise
    zabuza publié le 28/02/2014 à 21:25
    sebthemajin 20 million si ce n'est que pour les jeux 3DS et Wii U c'est un budget plutot conséquent tu sais...

    Zombi U avec tout l'antécédent, que tu connais, c'est 11 million de mémoire.

    Donc si c'est 20 millions que pour les 2 jeux c'est plutot un bon budget, si c'est l'anime et le marketing alors la oui on est d'accord que c'est pas fameux et que l'équipe fait des merveilles. Il faut savoir que le studio compte 27 personne.

    Comme je le pensais aussi, le CryEngine 3 va bouffer des parts de marché de l'UE4 qui se fait toujours attendre réellement dans des jeux...
    eduardos publié le 28/02/2014 à 21:33
    En tout cas moi il me plait plutôt bien déjà ce Sonic. J'espère qu'il sera bon.
    amorphe publié le 28/02/2014 à 21:39
    koga
    loooool tu m'as tuéé
    Je n'avais jamais fait le lien.
    furtifdor publié le 28/02/2014 à 21:51
    koopa perspo j'ai confiance en ce Sonic Boom!
    Après tout, ce sont des anciens de Naughty Dog qui sont derrière le projet non?
    zabuza publié le 28/02/2014 à 22:39
    furtifdor

    Oui mais c'est pas la crème de la crème de ND vu qu'ils ont quitté le studio
    vjgvukvukhb publié le 28/02/2014 à 22:40
    les memes commentaires a l'annonce d'un jeu sonic apres le jeu sera tout pourri comme le dernier...generation reste pour moi le sonic 3d qui a le plus capturer de son mieux le monde 2d et son fun du passe. mais pendant que j'y pense tout c kon fait dans sonic c courrir vite de A a B...
    rio33 publié le 01/03/2014 à 01:04
    zabuza En parlant de l'unreal engine 4, je n'ai pas le souvenir qu'un jeu sorti l'est encore utilisé ? Ce sera lequel le premier jeu console à l'utiliser ? (pc c'est Fortnite je crois)
    rio33 publié le 01/03/2014 à 01:05
    Je pense que le grand probleme de Sonic c'est tout simplement la vitesse. Cela en devient pas vraiment fun, ça empeche l'exploration et la plate forme pure. Les anciens sonic ne misait pas sur la vitesse
    rogerjk publié le 01/03/2014 à 02:34
    Le jeux est fait sur le cryengine 3
    excervecyanide publié le 01/03/2014 à 03:02
    sonic boom ne remplacera pas l'original et il ne sera pas publier au japon... pffff

    comme nintendo qui avait dit que la ds ne remplacerait pas la gameboy...

    si ça marche leur affaire, ils vont faire des affaires peut importe ce qu'ils peuvent raconter
    zabuza publié le 01/03/2014 à 08:55
    rio33 Plusieurs studio on déjà le moteur chez eux donc l'UE 4 c'est déjà Rime sur PS4, le jeu de Rocksteady et Eidos montréal qui a aussi pris les droit du moteur...

    Je pense que les jeux autour de se moteur très populaire vont sortir tous d'un coup...mais on sent clairement que l'engouement est déjà un peu plus faible que la génération passé. le CryEngine 3 et l'Unity on bouffé pas mal de part de marché...d'ailleurs quand tu vois l'UE4 sur PC et sur PS4 avec la différence qu'il y a...c'est qu'il y a déjà un début de problème avec les capacité des consoles...
    toblerone publié le 01/03/2014 à 10:20
    il n'y a que le design de knuckles que je trouve pourrave pour ma part
    hyoga57 publié le 01/03/2014 à 10:27
    Pas fameux pour l'instant ce Sonic.
    asus publié le 01/03/2014 à 10:54
    d'ailleurs quand tu vois l'UE4 sur PC et sur PS4 avec la différence qu'il y a...c'est qu'il y a déjà un début de problème avec les capacité des consoles...


    Faux, mais cela ne m'étonne pas de toi, toujours a minimiser la PS4 sacré pro-n, le problème ne vient pas de la capacité de la PS4 vu qu'elle fait tourner tous les moteurs actuel sans problème, donc le souci vient de l'unreal engine 4 lui même et si tu parles de la démo qu'on a vu ramé légerement en février 2013 dis toi qu'elle a été porté à l'arrache sur ps4 (d'ailleurs on a pas vu l'unreal engine 4 tourner sur xb1 ou wii u jusqu'à présent) sans aucune optimisation epic game eux même l'ont dit, donc arrêtes de voir des problèmes là ou il n y a pas, je sais que t'aimes pas la ps4 mais ce n'est pas une raison pour raconter tant de conneries