Petit article aujourd'hui vite fait avec une petite galerie d'images pour
Phantasy Star Nova sur Ps Vita, nouvel opus de cette saga culte de
Sega et développé par la société légendaire
tri-Ace.
Ce Rpg lié au monde de Phantasy Star Online 2 met l'accent sur un scénario et un mode solo important.
Le jeu est principalement développé autour du scénario, thème de la promesse.
Le sentiment de survie devrait également être très présent tout au long de l'aventure.
Selon Sega, le joueur peut s'attendre à de nombreuses cinématiques en temps réel.
Le multi-joueur, moins présent n'utilisera que le mode ad hoc. Point de online.
Il s'agira alors de faire équipe, jusqu'à quatre personnes, pour défier les
Gigantes.
Sega promet un épisode original aux combats à la sauce tri-Ace
Il bénéficiera d'autres aspects issus de Phantasy Star Online 2 tels que la création de personnage.
Introduction de l'histoire :
Le vaisseau
Delta Variant du groupe de recherche interplanétaire
Alter découvre une nouvelle planète. Avant même de pouvoir commencer l'investigation de la planète
Machia l'équipage est mystérieusement attaqué et contraint à se poser en catastrophe sur la planète en question.
Les membre de l'équipage découvrent un lieu hostile où le Photon n'existe pas. Sur cette contrée sans civilisation, ils ne tarderont pas à être assaillis par des monstres de grande taille aux corps truffé d'équipements appelés Gigantes.
Les survivants vont partir à la recherche de l'origine de cette mystérieuse attaque qui les a poussé à s'échouer ici, tout en cherchant un moyen de repartir vivants. Un combat pour la survie commence sur cette planète inhospitalière.
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Images de Phantasy Star Nova :
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Nous découvrons également plusieurs scans présentant quelques visuels du jeu.
Phantasy Star Nova pourrait bien être le 4ème titre à bénéficier du moteur graphique ASKA* de tri-Ace.
Il a précédemment été utilisé pour Infinite Undiscovery, Star Ocean 4 ou encore End of Eternity/Resonance of Fate.
*
tri-Ace Superlative Knowledge-based Architecture
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Ce magicien !
(Bien content de t'avoir ajouté, en voyant ça en me connectant
http://www.imagebam.com/image/3ece9a275411930
http://www.imagebam.com/image/da9656275411921
Purée, mon pc fait une analyse de fou qui dure 1000 ans, j'ai du en choper un autre qui traînait pour pouvoir revenir
Taing... j'avais commencé la traduction de certains trucs et il s'éteint tout seul.
Après, on en sait pas plus que ceux qui s'écrasent
On ne sait pas d'où sortent les gigantes, si ce sont eux qui ont attaqué le vaisseau ou pas...
En tout cas bordel ça me plait.
Pas impossible qu'il déchire PSO2 de très loin avec tri-Ace aux commandes.
Je vais voir dans la description du jeu s'il y a matière à écrire.
justement legerement decus par le fait qu'il n'y ai pas de village comme dans les 4 premiers PS. J'aimais bien le mix Techno-medieval
Genre :
-Sauver machin qui est parti trop loin.
-Trouver du matos pour réparer le réacteur.
-Explorer telle région.
-Défendre le vaisseau contre une attaque surprise.
-Aller enterrer les 800 morts
ça me rappelle Xenoblade avec les attaques surprises contre la colonie 6
Possible de les voir en plus grand?
BORDEL mais comme ça envoie du lourd ces scans
Cliquez dessus pour avoir un orgasme.
Un clin d'oeil aux anciens j'y crois
D'ailleurs, plus on en voit plus on dirait Un Phantasy Star Ocean
Il a l'air largement plus beau que ce qu'on pouvait voir en vidéo.
L'intérieur du vaisseau on dirait du SO4
Franchement ça sent la perle...
J'ai hebergé les images sur gamekyo en taille max, ça marchera maintenant
主人公 (プレイヤー) c'est indiqué comme ça, il n'y a pas de doute finalement.
Mais par contre, on ne pourra pas customiser les autres compagnons.
J'avais déjà écrit ça. Je voulais dire qu'il avait des partenaires fixes, mais je n'ai pas trouvé de phrase opportune.
Mais il sera comme pourraient l'être les héros de Chrono Cross/Trigger, Suikoden 1, 2 etc...
Ils ne parlaient pas, ce sera probablement plus ou moins pareil. Mais on pourra lui donner la forme qu'on veut.
Le jeu qui va faire cracher la Vita quand même
kadaj68800 Par contre, pas de online, juste du ad hoc multi. Et la base principale du jeu est son mode Solo
eyrtz sandi kayama On sait si l’éditeur de personnage sera aussi complet ( voir plus ) que PSO2 ? En tout cas les images sont sublime
Et tu as vu les 2 premiers scans. On dirait du SO4
D'après les screens, j'en suis quasi-certain. Et ça confirmerait certains trucs que j'ai entendus. Ils disent avoir de nouveaux jeux d'éclairages, et je sais que les dernières versions de ce moteur ont amélioré l'éclairage, donc ça correspondrait bien, et pour moi ce serait une bonne nouvelle, ce moteur etant plutôt sympa.
D'ailleurs Sega souligne la synergie entre les 2 en parlant même de End of Eternity sur le site de PSNova.
(mode hystérique)
Vite une musique
Celui-là risque fortement d'être mon jeu préféré sur Vita ! Enfin, en espérant qu'il sorte au moins aux US quoi ^^"
http://i.imgur.com/FJAHJ.gif
Va te renseigner Einstein
J'ai juste peur qu'il soit aussi chiant que les opus psp et le universe ...
Je n'aime pas avoir à répéter des faits que chacun se devrait de chercher lui-même.
Pourquoi parler de ce qu'on ne connait pas
rbzproject Clairement pas orienté de la même manière.
Et c'est tri-Ace, donc rien à voir.
kayama Et encore, même en regardant les images (et les scans) on peut déjà imaginer que ça n'a rien à voir
Le problème c'est qu'ils mélangent tout.
Déjà entre Phantasy Star Online et MH il y a un certain grouffre dans le gameplay, le graphisme et j'en passe.
La seule chose similaire c'est le fait de créer un personnage et tuer des monstres.
Dans ce cas, Phantasy life ou Rune Factory ce sont des PS/MH-like
Et comme tu l'as dit, il y a un petit air de Valkyria effectivement (tout du moins, j'ai l'impression)...
Par contre je suis complètement dingue de Fieldia
Donc reste à voir si les systèmes de jeu seront bons.
On sait que niveau combats, tri-Ace assure en gros toujours, donc à moins que les personnages soient totalement à chier (et même dans SO4, en Japonais ils étaient globalement pas si mal et moins niais que ce qui se dit) je doute que le jeu se vautre.
Avec le boulot derrière (ça fait quasi 2 ans qu'ils sont déjà dessus visiblement), il sera un minimum bon (et loin de ce que les ignare appellent MH-like
docteurdeggman Moi aussi
Je me demande si on jouera forcément uniquement avec le personnage principal où si on pourra contrôler les autres d'une manière où d'une autre.
Je n'exclue pas encore que le jeu soit fait sous forme de missions.
Certes, de manière moins fermée qu'un Phantasy Star Zero/Portable etc... mais qu'il n'utilise (pour le joueur) que le personnage créé.
Les partenaire seraient donc là pour faire vivre l'histoire en partie et être utilisable (en fonction des moments) en partenaires/IA.
Mais c'est trop tôt pour savoir exactement. En tout cas, on voit que ça n'est pas un petit jeu fait en 5 minutes
J'espère que la customisation sera assez poussée, j'aime bien avoir la possibilité de créer des persos assez originaux
Il est dispo en téléchargement je crois si jamais tu voulais voir.
Mais si c'est le cas, ça reste tout de même très très poussé.
Il est possible qu'on puisse créer un Humar, Cast, Newman (et peut être Duman), si ça te dis quelque chose...?
Je te trouve des images.
Exemple 1 Newman (femme)
Exemple 2 Cast (femme)
Exemple 3 Humar(femme)
Exemple 4 Humar(homme)
Exemple 5 Cast(homme)
PSO, on pardonne.
j'avais pris Phantasy Star Portable 2 PSP à l'époque et j'avais détesté.
Est-ce que ce Nova a plus de chances de me plaire ?
Sinon qu'est-ce que je pourrais tester comme jeux dans la même franchise pour débuter ?
Pour m'aider, mis à part tout ce qui est Person/SMT, peux-tu me citer quelques Rpg (ou jeux plus ou moins apparentés, avec combats/personnages/action ou pas ) que tu as apprécié ?
Et peux tu me dire ce que tu n'as pas aimé précisément de PSPortable, que je puisse te dire si ces éléments risquent d'être retrouvés dans Nova.
Pour l'instant, on a trop peu d'informations pour savoir ce que ça donnera exactement.
Quoi qu'il en soit, je sais pertinemment que ce jeu sera très très différent de PSPortable sur Psp.
Raisons :
- tri-Ace + Sakuraba (donc dur 90-95% pur jeu original, les % sont simplement le côté PSO2 en background (les hunter/force/cast/newman, bla bla... même le photon disparaît donc c'est la preuve que tri-Ace est au commandes)
- Jeu qui tourne autour de l'histoire (et PSPortable... c'était vraiment un scénario juste pour dire...)
- Jeu pas développé par les équipes de Sega, juste vaguement supervisé (donc à part si tu détestes tri-Ace pour X raison, ça devrait être totalement différent).
Le jeu n'aura certainement rien à voir, mais pour l'instant je te dirais (comme jeu qui me semble avoir quelques liens) Infinite Undiscovery.
J'aime les Final Fantasy jusqu'au 8/9 (pas encore fait le 9).
J'aime pas l'approche MMO de FF12 (j'y ai passé plus de 60h donc je le connais très bien).
J'adore les productions Atlus depuis que je les aies découvertes.
J'aime pas les T-RPG sauf exception de Disagea dont la débilité se retrouve même dans le gameplay (fusées humaines).
J'aime Valkyrie Profile (a quand le 3 Freya
Sinon je suis de base un joueur de jeux de plateforme avec MediEvil, (mon 1er jeu) Crash Bandicoot et Spyro.
Ôkami est une perle (a quand le 2, quoique un spin-off sur 3DS est dans l'idée du développeur) et de manière général j'aime les productions Nintendo.
Et j'aime pas les FPS, BTA (donc la next-gen ne m'attire que très peu).
Pour l'opus PSP c'est l'ambiance trop niaise, scénario pas intéressant qui m'a très vite fait décrocher, en plus j'étais pas assez avancé pour avoir un gameplay intéressant en plus de menus pas hyper attirants...
J'espère que cet opus VITA aura son appartement à customiser, j'aime ce genre de trucs.
Sinon mon RPG préféré est Persona 2 Innocent Sin et Shin Megami Tensei IV se hausse en seconde position.
Je me suis pris la tête à le faire le plus informatif possible avec le max de données et lui filer un aspect plus carré pour qu'il dégage. Super...
izanami Bon alors tu n'as pas vraiment de soucis à te faire, parce que les points que tu cites sont propres au jeu (ou aux scénarios faits par les équipes de PSO).
Là ça n'est pas le même développeur et l'histoire à l'air d'avoir un aspect mature globalement (avec le côté survie et ce qu'on a vu marqué partout).
Donc ça n'atteindra pas le niveau de PSportable...
Là ils prévoient des cinématiques et un cadre assez travaillé.
Je n'ai aucun preuve du résultat, mais que ce soit bon ou pas, le jeu ne ressemblera pas pour un sous aux Phantasy Star sur psp.
De toute manière, il y aura d'autres infos et vidéos et je le prendrai à la sortie (donc testerai pour dire de quoi il s'agit exactement).
Et toi tu les as appréciés ceux PSP ?
... Pour l'article en 1ère, vu tous les trucs que j'ai publié sur SMT4 et Persona 4 Arena Climax j'aurais espérer une Une mais non...
Mais ça reste étonnant qu'il ai été supprimer...
http://gbatemp.net/threads/tri-ace-developing-fourth-game-with-aska-engine.219961/
(ce n'est pas le seul à en parler)
Il est probable que ce soit PSNova...?
Car Frontier Gate et Labyrinth n'utilisent pas l'ASKA
Donc le jeu serait en "développement" depuis 2009
En espérant qu'il ne s'agit pas de Phantasy Star Nova car les studios ont toujours besoin de renforts dans les derniers mois du développement.
Ce qui me surprend c'est toutes les ressources que SEGA et tri-Ace consacrent à un jeu Vita. Il est vrai que la licence a déjà fait ses preuves sur ce support mais quand même. Le jeu a intérêt à faire un carton autrement ils ne vont pas se gêner pour le porter plus tard sur PS3. Si le jeu utilise le moteur ASKA (ça m'en a tout l'air), le portage ne devrait pas leur demander trop de boulot.
Izanami est ma déesse préférée tout mythe confondus.
Vu que j'étais sur le Platine de Persona 4 Golden j'ai pus revoir tout le manque et défauts quand à l'insertion du mythe dans l'histoire.
La saga SMT de base réhabilite cette déesse et P4 détruit un peu tout ça, d'autant que dans l'histoire c'est Izanagi qui trahit Izanami.
Détails sur le jeu
Première vidéo
Ahh je me disais bien
Si le groupe s'appelait Tri-Ace Waypoint, la news n'aurait jamais été enlevé.
seiya57omega Bah surtout j'ai pu profité de toute la base que tu avais posée pour rapidement arrondir le tour et le gonfler.
Mais bon
Un travail de groupe... c'est ça qui est triste. On était plusieurs à avoir trouver des choses à mettre. Enfin bon, c'est la vie.
Et au final, nous on se régalera sur le jeu
Honnêtement, aucune idée.
Je l'ai remis en home au cas où. Par contre, la prochaine fois, il serait sage d'éviter les trucs du genre "Peut être Regis qui trouve qu'on lui pique son travail avec des articles bien plus bossés". Parce que y'a quand même une différence de boulot entre écrire sur 2-3 licences et bosser sur l'intégralité des secteurs en même temps.
J'ai enlevé si ça choque, m'en voyez-vous désolé. (je croyais l'avoir viré hier d'ailleurs...)
J'ai fait quelque chose ?
Allez hop, mon premier jeu VITA que je met sur ma wish list !
Et je ne parlerais pas d'un autre qui a traduit le Photon par "l'énergie fantôme" (à moins qu'un opus occidental l'ait traduit comme ça auparavant... mais ce serait ridicule quand même).