Il y a peu, sur le site officiel de l'hérisson bleu, nous confirmait bien la présence d'un mode multijoueur pour la version Wii U et 3DS.
Celui-ci indiquait qu'il nous sera possible d'y jouer jusqu'à 4 joueurs... mais seulement pour la version 3DS ! En effet, la version Wii U devra se contenter du stricte minimum : un mode 2 joueurs en local.
C'est
Takashi Iizuka qui le confirme dans une interview accordée au site
Nintendo World Report (à l'occasion de l'E3), il nous fait d'ailleurs un petit briefing sur le déroulement du multijoueur de la version Wii U :
Takashi Iizuka :
Nous avons des modes multijoueurs différents sur Wii U et 3DS. Sur Wii U, il y a du multi coopératif et du VS.
Dans le mode coopératif, Sonic se contrôle avec le GamePad, et un second joueur peut l'assister avec une Wii Remote.
En mode VS, un joueur joue sur l'écran de télévision, tandis que le second joueur fera la course avec lui sur l'écran du GamePad, sans avoir besoin d'un écran splitté. Chaque joueur a son propre écran.
Les modes multijoueurs [de la version] Wii U ne sont pas [jouables] sur internet. Il y aura un peu tout le monde assis sur le même canapé.
Sur 3DS, et pour la toute première fois, nous aurons des courses à 4 joueurs via internet et le sans-fil local.
Le Producer poursuit en confirmant que les 2 versions ne comprendront pas de stage similaire, mais qu'elles seront bien propres à leur plate-forme.
Voici ce que le bonhomme déclare à ce sujet :
Takashi Iizuka :
Le level-design est complètement différent.
Même si les deux jeux sur Wii U et 3DS partagent la même histoire, les mêmes thèmes généraux pour les niveaux et les jeux en eux-mêmes, le design des niveaux est complètement différent.
Il n'y pas un seul niveau qui soit le même dans la version Wii U et 3DS.
Sonic : Lost World est attendu pour le dernier semestre sur Nintendo 3DS et Wii U.
En mode VS, un joueur joue sur l'écran de télévision, tandis que le second joueur fera la course avec lui sur l'écran du GamePad, sans avoir besoin d'un écran splitté. Chaque joueur a son propre écran.
C'est ca qu'on veut voire !!!!
Dx93 : Avec un système de fantôme pour représenter les autres concurrents (1 ou 3), je pense pas que ça aurait vraiment impacté les framerate, enfin c'est un peu dommage je trouve
bon oki je sors ..
elle est ou la sortie ?