Initialement prévu pour cet fin d'année, le titre qui fera le pont entre Castlevania : Lords of Shadow sorti en 2010 sur Xbox 360 et PS3 et Lords of Shadow 2 (prévu pour 2013) s'est vu décalé a l'an prochain.
La raison ? Mercury Steam, le studio père de la saga Lords of Shadow veut peaufiner au maximum le jeu pour satisfaire comme il se doit les futurs acquéreurs et autres fans de la série.
Éviterons-nous la catastrophe annoncé par beaucoup lors de l'E3 dernier?
En effet il semblerait que la démo de Castlavania LoS : Mirror of Fate accusait de lourdes tares techniques et une certaine mollesse dans le gameplay.
Rappelons que les deux titres a venir en 2013 dévoileront l'incroyable destinée du clan Belmont, et mettrons un terme a cette saga entamé il y a deux ans par Mercury Steam pour le compte de Konami.
Tes gentils là, quand je regardes des vidéo de gameplay j'ai envie de me jeter sur le sol, la tête en avant. C'est lent, ça à l'air chiant, bref le repoussé est une brillante idée
Quand les développeurs auront compris qu'on SAIT qu'ils se foutent de notre gueulent en disant "c'est pour rendre le jeu meilleur et vous satisfaire", l'Humanité aura fait un bond en avant.
Castlevania
Elena : oui bon hein
Eldren : oui presque
Sinon c'est plutôt une bonne chose si c'est pour l'améliorer
Il vaut mieux un jeu reporté mais peaufiné que un jeu qui sort plus tot mais qui contient des bugs .
Tes gentils là, quand je regardes des vidéo de gameplay j'ai envie de me jeter sur le sol, la tête en avant. C'est lent, ça à l'air chiant, bref le repoussé est une brillante idée
Chinonamida: je suis pas contre une annulation