VS Fighting
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Street Fighter X Tekken
2
platform : Xbox 360
editor : Capcom
developer : Capcom
genre : combat
multiplayer : oui (local-online)
european release date : 03/09/2012
us release date : 03/06/2012
japanese release date : 03/08/2012
other versions : PC - PlayStation 3
group information
VS Fighting
66
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title : VS Fighting
screen name : fighting
creator : asakim
creation date : 01/13/2012
last update : 11/22/2018
description : Tout sur les jeux de combat.
articles : 526
visites since opening : 1857481
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bloggers : 12
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    asakim
    posted the 05/08/2012 at 10:17 AM by docteurdeggman
    comments (37)
    shinz0 posted the 05/08/2012 at 10:21 AM
    Peut être que les gens attendent Super Street Fighter X Tekken !
    latimevic posted the 05/08/2012 at 10:21 AM
    bien fait ! mais ça veut dire il y aura qu'une version street fighter x tekken
    kalas28 posted the 05/08/2012 at 10:21 AM
    tu sais pour un jeu de fight s'il en sont à 1.4 millions vu le peu de travail à fournir pour l'un des roster t'inquiète qu'ils sont content et que c'est pas un bide.
    kayama posted the 05/08/2012 at 10:22 AM
    C'est peut-être dessous des prévisions de Capcom mais ça reste un très bon score.

    Surtout que la version Vita va encore leur permettre de le rentabiliser un peu plus.
    jem25 posted the 05/08/2012 at 10:22 AM
    tant mieux, et il a déjà baissé

    alors bon les sodomie made in capcom ça va 2 min, entre les version ultimate 6 mois après, les dlc déjà sur le disque, les dlc des costume (dasn SF x Tekken, y'a 1 costume par perso , le reste c du dlc c'est juste honteux!), ultimate MvsC3 a bien bidé et c'est tant mieux! ras le cul de la politique de capcom, en 1 gen il sont passé de meilleur dev à pire dev, tout ça pour le fric

    perso j'attends la version super SF x tekken tag tournament, avec 30 perso en plus
    thor posted the 05/08/2012 at 10:24 AM
    Peut-être que les gens n'ont pas envie de se faire tondre et attende la version Vita pour aussi bénéficier des 12 persos en plus.
    fuji posted the 05/08/2012 at 10:27 AM
    Avec le dlc 20e et la version vita a sortir je pense pas qu'il y ait a s'en faire, ils se sont mis bien sans probleme.
    jem25 posted the 05/08/2012 at 10:27 AM
    carrement, tu prends la version vita et puis éventuellement la version ps3 en occas (il aura encore baissé ce jour là) et hop pour le même prix t'as 2 jeux avec tt les dlc
    karbon posted the 05/08/2012 at 10:33 AM
    A titre de comparaison, le leader des ventes est Street Fighter II avec 6.3 millions d'exemplaires vendus.

    A l'époque il y avait de vrais joueurs et pas de DLC
    hayatevibritania posted the 05/08/2012 at 10:39 AM
    La majorité doit faire comme moi : attendre une version SUPER du jeu avant de le prendre. Je l'ai fait pour SF4, ainsi que Marvel VS Capcom 3, ça ma bien réussi
    docteurdeggman posted the 05/08/2012 at 10:45 AM
    C'est mon avis aussi j'attends moi-même la prochaine version.
    ggally posted the 05/08/2012 at 10:48 AM
    Non mais ce jeux c'est surtout une belle daube qui ne vaut pas street 4 surtout !!!

    Il aurait du se contenter d'une street 4 , attendre 2-3 ans et sortir le super avec bien plus de perso
    karbon posted the 05/08/2012 at 10:50 AM
    Moi je trouve la série Tekken trop à chier pour céder, elle empoisonne l'univers street fighter
    kalas28 posted the 05/08/2012 at 10:55 AM
    "Non mais ce jeux c'est surtout une belle daube qui ne vaut pas street 4 surtout !!!"

    ce jeu éclate en fun et possibilité de combo sf4 donc non loin d'être une daube.
    dx93 posted the 05/08/2012 at 11:18 AM
    Bien fait pour leur gueule!
    raioh posted the 05/08/2012 at 11:19 AM
    Non, mais le plus gros des joueurs et donc acheteurs de ce type de jeu attendent tout sauf une version Vita, hein... Et ce n'est pas avec le parc de cette console que cela changera la donne pour le moment niveau chiffre. Si le jeu est un échec maintenant (Et encore, beaucoup de studios aimeraient faire ce chiffre surtout pour la quantité de travail effectué par Capcom dessus), il ne sera pas plus gros avec une version Super, tout simplement parce qu'à chaque version "amélioré", c'est des ventes en moins quoi qu'il arrive.
    raioh posted the 05/08/2012 at 11:21 AM
    Karbon : Ouais, un magnifique univers qui est en éternel répétition
    Toujours les mêmes préjugés à deux balles, pas étonnant venant d'un pseudo joueur de VF en même temps
    mercure7 posted the 05/08/2012 at 11:31 AM
    Oui loin d'être une daube !

    Enfin surtout si on kiffe :
    - finir plus de 50% des rounds en timeout. ( et c'est pire avec les nouvelles gems)
    - se faire punir à CHAQUE tentative de mixup overhead/low grâce aux fameuses assist gems HQ (pour une contrepartie de ... 1/6 de gauge de super lol)
    - se faire bourrer de jabs, car oui, ds sfxt, spammer les jabs en avançant vers l'adversaire, c'est un frametrap !
    - avoir à la sortie du jeu, énormément de bugs (infinis, son qui saute online, etc)
    - attendre 6 mois pour avoir des persos déjà présents sur le disque (prochaine fois, attendons 1 an !)
    - devoir payer un prix complètement ridicule pour avoir un nouveau costume par personnage (30aine d'euros environ ? wtf ?)
    - se taper encore un jeu où bourrer des shoryu est récompensé de façon abusive (mais avec Ryu ds les Top Tier, ca aurait été étonnant) vu que ca ouvre, ds ce jeu, un magnifique un tag combo pour seulement 1 barre de super ... vous détestiez le shoryu bourré puis ultra ? vous allez adorer le shoryu bourré puis mega combo derriere sans même que ca soit un comeback system !!

    Le jeu est de manière générale : rushé, bourrin (merci les jabs into ABC combos), et aujourd'hui complètement pourri avec les assist gems qui empêchent toute possibilité de mixup pour un coup dérisoire en barre de super (1/6 lol) rendant bcp de tekken strings inutiles et unsafe 100% du temps.

    Donc TRES loin d'être une daube en effet !!

    Le prochain jeu, je propose une auto-guard complète avec auto-punition avec un combo infini, ca permettra de manger des chips devant le jeu sans que la manette soit grasse !! enfin une révolution !!!
    karbon posted the 05/08/2012 at 11:42 AM
    Karbon : Ouais, un magnifique univers qui est en éternel répétition
    Toujours les mêmes préjugés à deux balles, pas étonnant venant d'un pseudo joueur de VF en même temps


    Ah ! Ah ! Ah ! Oh ! Oh ! Oh ! Ah ! Ah ! Ah ! Oh ! Oh ! Oh ! Ah ! Ah ! Ah ! Oh ! Oh ! Oh ! Ah ! Ah ! Ah ! Oh ! Oh ! Oh ! Ah ! Ah ! Ah ! Oh ! Oh ! Oh ! Ah ! Ah ! Ah ! Oh ! Oh ! Oh ! Ah ! Ah ! Ah ! Oh ! Oh ! Oh ! Ah ! Ah ! Ah ! Oh ! Oh ! Oh ! Ah ! Ah ! Ah ! Oh ! Oh ! Oh ! Ah ! Ah ! Ah ! Oh ! Oh ! Oh ! Ah ! Ah ! Ah ! Oh ! Oh ! Oh ! Ah ! Ah ! Ah ! Oh ! Oh ! Oh ! Ah ! Ah ! Ah ! Oh ! Oh ! Oh ! Ah ! Ah ! Ah ! Oh ! Oh ! Oh ! Ah ! Ah ! Ah ! Oh ! Oh ! Oh ! Ah ! Ah ! Ah ! Oh ! Oh ! Oh ! Ah ! Ah ! Ah ! Oh ! Oh ! Oh ! Ah ! Ah ! Ah ! Oh ! Oh ! Oh ! Ah ! Ah ! Ah ! Oh ! Oh ! Oh ! Ah ! Ah ! Ah ! Oh ! Oh ! Oh ! Ah ! Ah ! Ah ! Oh ! Oh ! Oh ! Ah ! Ah ! Ah ! Oh ! Oh ! Oh ! Ah ! Ah ! Ah ! Oh ! Oh ! Oh ! Ah ! Ah ! Ah ! Oh ! Oh ! Oh ! Ah ! Ah ! Ah ! Oh ! Oh ! Oh ! Ah ! Ah ! Ah ! Oh ! Oh ! Oh ! Ah ! Ah ! Ah ! Oh ! Oh ! Oh ! Ah ! Ah ! Ah ! Oh ! Oh ! Oh ! Ah ! Ah ! Ah ! Oh ! Oh ! Oh ! Ah ! Ah ! Ah ! Oh ! Oh ! Oh ! Ah ! Ah ! Ah ! Oh ! Oh ! Oh ! Ah ! Ah ! Ah ! Oh ! Oh ! Oh ! Ah ! Ah ! Ah ! Oh ! Oh ! Oh ! Ah ! Ah ! Ah ! Oh ! Oh ! Oh ! Ah ! Ah ! Ah ! Oh ! Oh ! Oh ! Ah ! Ah ! Ah ! Oh ! Oh ! Oh !
    souther posted the 05/08/2012 at 11:55 AM
    la preuve qu'il ne se vend pas tant que ça, je viens de le voir a la fnac a 39.99 ainsi que chez micromania au meme prix et 10 euros de plus pour le collector, en meme temps 1.4 millions de copies c'est pas rien non plus
    tab posted the 05/08/2012 at 11:57 AM
    En dehors de la politique des DLC, le jeux est lui même assez moyen.
    kalas28 posted the 05/08/2012 at 11:58 AM
    non mais mercure ce que tu raconte je m'en branle MOI j'adore et je ne vois pas en quoi c'est une daube non plus.

    c'est comme tout les jeux de combats on aime ou on aime pas. perso je déteste les doa et vf je ne vais pourtant pas dire que ce sont des daubes
    fan2jeux posted the 05/08/2012 at 11:59 AM
    Normal le jeu n'est pas encore sortie
    okiz03 posted the 05/08/2012 at 12:04 PM
    Le jeu est assez mauvais, 1.4million Capcom peut en être fier.
    smartcrush posted the 05/08/2012 at 12:15 PM
    1,4 million c'est déjà trop.
    linkart posted the 05/08/2012 at 12:25 PM
    +1 Sandy, j'allais dire la même chose, j'espère que le prochain fera en dessous du million.
    kurosu posted the 05/08/2012 at 01:24 PM
    Ya des gens qui ne savent pas jouer ici , le jeu est bon, pas dans le meme trip que SF4 mais ca l egal

    Mercure : toi ca se voit que tu t es fait violé ou bien tu joues tout simplement avec des noobs ....
    justx posted the 05/08/2012 at 01:44 PM
    Le jeux est bon faut pas deconner. Je dirais pas que ca egale SF4 parce que l'orientation "facile" du jeux le dessert a mon sens. avec tout ses combo automatique et toute les commandes automatiques.

    Mais il est plus accessible que SF4. ca c'est sur donc peu etre plus fun pour les novices.
    apres avec leur DLC ils rentre dans leur frais...
    dreamfunky posted the 05/08/2012 at 02:07 PM
    Sa me fait mal o coeur de dire sa mais c'est bien fait pour eux ils abusent trop sur les dlc's et nouvelles versions du jeu j'espere qu'ils se rattraperont sur la prochaine version du jeu et qu'ils nous proposeront un casting ultra complet et sans DLC ! Sinon appar sa c'est un très bon jeu et c'est tout simplement dommage au final les joueurs et les développeurs sont pénalisé
    kalas28 posted the 05/08/2012 at 03:37 PM
    "avec tout ses combo automatique et toute les commandes automatiques."

    chose qui n'est pas gratos pour être sortie et ne fais pas beaucoup de dégât non plus...
    justx posted the 05/08/2012 at 06:19 PM
    chose qui n'est pas gratos pour être sortie et ne fais pas beaucoup de dégât non plus...

    Encore heureux j'ai envie de dire... on est a la limite du Marvel vs Capcom la. mais la le jeux a justement un petit peux trop le cul entre 2 chaises c'est pour ca que le jeux a du mal a convaincre la communauté Vs fighting.

    Pour moi c'est pas un mal puisque je peux jouer avec d'autre personne moin experimenter ou completement nul a ce jeux et m'amuser aussi par la meme occasion car il est plus accessible... ce qui n'est pas le cas de SF4 ou plus personne ne joue contre moi.

    Au final je pense que ce jeux trouvera son public c'est sur. mais la politique DLC de Capcom arrive un peu a saturation chez beaucoup de gamers....

    Je rigolerais si ils nous sortent une version ultimate alors que tout les DLC sont deja sur la galette de la version normal...
    mercure7 posted the 05/09/2012 at 05:08 AM
    Kurosu : je ne vois pas comment tes 2 hypothèses peuvent concorder ...

    Si tu n'arrives pas à comprendre comment la gem HQ auto-block nique à elle seule COMPLETEMENT le gameplay, c'est que tu dois faire partie de ces fameux noobs vieux.

    Pour 1/6 de gauge, tu annihiles completement tout mix-up high-low ... si tu vois pas le problème, c'est que t'as un sérieux soucis au niveau réflexion basique.

    Surtout que c'est l'opinion de TOUS les joueurs sur SFxT, pas seulement la mienne.

    Je parle pas trop technique (ex : jab frametrap etc), vu que t'as l'air d'avoir rien pigé du tout sur le reste du post ... parce que pour répondre "toi ca se voit que tu t es fait violé ou bien tu joues tout simplement avec des noobs ....", c'est que t'as visiblement rien pipé de A à Z ...
    Et encore si tu as été assez loin dans ton apprentissage du français pour maîtriser l'alphabet !

    ps : SFxT qui égale AE2012 ... tu fais à toi seul campagne contre les méfaits du cannabis là vieux ^^
    mercure7 posted the 05/09/2012 at 05:32 AM
    Je te donne même un lien pour prouver mes dires, vu que t'es sûrement trop demeuré pour chercher par toi-même ^^

    Pleure pas trop en voyant que t'avais tort.

    http://shoryuken.com/2012/05/08/street-fighter-x-tekken-arturo-sanchezs-take-on-dlc-auto-block-gems/
    shinoni posted the 05/09/2012 at 02:11 PM
    Mercure > Pour contrer l'auto block, suffit de contrer les attaques de l'adversaire car la gem ne s'activera pas pdt une technique ( ex: hadoken ou shoryu ). Sinon si problème de temps, tu t'arrange pour faire une chope.

    "Surtout que c'est l'opinion de TOUS les joueurs sur SFxT, pas seulement la mienne." > Je ne fais pas parti de ces joueurs donc c'est pas "TOUT"

    Ps: Le gars avec la gem s'est fait battre par un rang B alors qu'il est rang A.
    mercure7 posted the 05/09/2012 at 02:50 PM
    Non mais t'as pas vu que le gars jouait pas serieux et faisait juste une demo du "walk in auto block ?" avec cammy ... tu penses que Arturo Sanchez a comme gameplan "je fais que sauter avec des tatsu avec Ryu, et avec Cammy mon meilleur combo c ABC combo" et avancer vers l'adversaire pour activer l'autoblock ? lol


    Pour contrer l'auto block suffit de contrer ? super mec ! t'en as d'autres des idées de génie comme ca ?

    Je te signale que les choppes sont super faibles dans ce jeu de par leur range ultra limitée, et la facilité à les break. C'est très loin d'être une solution ^^

    Je ne crois pas que tu réalises que la plupart des mixups high-low des persos de Tekken par exemple, sont unsafes on block, et du coup cette gem te permet de punir à coup sûr toute tentative de mixup.
    Idem pour les crossups / fake crossups / etc.

    Tu te rends compte que si ton adversaire bloque, tu ne peux ni overhead, ni crossup, ni rien du tout ? et que si tu tentes un mixup unsafe (comme la plupart des mixups overhead en tekken strings) c'est 100% de punition vu que ya 0% de chances que le mixup passe sur ton adversaire ?

    Si tu penses qu'une gem de la sorte ne pose pas de problème dans ce jeu, ya un soucis dans ta perception des jeux de baston au niveau compétitif.

    Il te suffit de regarder les commentaires sur la video ... c'est évident que cette gem est complètement ridicule au point de pourrir le jeu.

    Que tu ne fasses pas partie des joueurs suffisamment bons/objectifs pour comprendre ça, n'est pas un point valide à mes yeux, désolé.
    Parce que répondre "suffit de contrer l'adversaire" et "si ya un pb de temps, suffit de chopper" ... c'est juste n'importe quoi
    shinoni posted the 05/09/2012 at 04:36 PM
    Si l'adversaire bloque, tu peux faire quelque chose, mais pour savoir faut faire les défis. ( un peu comme Focus Cancel )
    Tu as compris au moins ce que je voulais dire par "contrer" ?
    mercure7 posted the 05/09/2012 at 07:23 PM
    Euh tu crois vraiment que j'ai pas fait de défis et que je ne sais pas ce qu'est un "contre" ...

    Si l'adversaire bloque avec cette gem, non désolé, tant qu'il a de la gauge spéciale, tu ne peux rien faire hors throws.

    Et là où le pire reste à venir : les prochaines gems sont encore plus cheatées !

    Ultimate Defense level 3 = auto-block ET anti-throw pour 1/4 de gauge speciale
    EX anti throw level 3 = anti-throw pour ... aucun coût !
    EX auto block level 3 = auto-block pour 1/8 de gauge speciale

    Ca fait pitié, et personne ne peut cautionner une telle merde, surtout qu'aucun mode de jeu en ligne ne permet de ban les gems, donc autant s'y faire, car on va en bouffer de la gem de loser