Souvenez vous de
la vidéo documentaire de Kojima sur le très attendu
Metal Gear Rising : Revengeance, nous pouvions apercevoir que les phases de gameplay étaient utilisées avec une
manette 360, cela inquiéta bon nombre de joueurs PS3 en se rappellant de ce qu'avait subit Bayonetta sur leur plate-forme.
Platinium Games avait développé leur jeu sur 360 tant dit que
Sega s'en était occupé de la version PS3, cela causa une moins bonne pérformance sur le monolithe noir.
La version PS3 de Bayonetta souffrait d'un frame rate moins élevé que son rival, la Xbox360 ainsi que des temps de chargements plus longs.
Atsushi Inaba, producteur chez
Platinum Games, a donc tenu à informer et rassurer nos coeurs malheureux en expliquant que
la manette Xbox360 vue sur la vidéo n'était en fait que le pad mais branché sur
PC(d'où est toujours développé le jeu lui-même). Il nous lâche alors sur son twitter un message frâichement rassurant :
Bonne nouvelle pour nous joueurs PS3, vous pouvez essuyer la petite goutte de sueur sur votre tête et vous reposez sur vos lauriers.