Chose étonnante de la part du site Gamekult dont la tendance est aux notes sévères, voir même très sévères, en particulier lorsqu'il s'agit de RPG.
Magna Carta 2 est donc noté 7/10 par Gamekult, voici quelques extraits du test :
- "Fluides et nerveux, les combats de Magna Carta II réussissent donc là où avaient échoué ceux du précédent volet, en imposant une dynamique implacable demandant au joueur une grande réactivité et une bonne connaissance des capacités de ses personnages. Au niveau de leur évolution, justement, c'est au travers d'un très sage arbre de compétences que l'on pourra leur offrir de nouvelles aptitudes et quelques bonus statistiques, sachant que selon le type d'arme équipé (chaque perso en possède deux), l'arbre sera différent. Un système très simple et classique donc, qui ne retient pas très longtemps dans des menus abscons - cela peinera peut-être les amateurs de bidouille. Ils pourront cependant se rabattre sur l'équipement de leur héros, notamment les armes qui, un peu à la manière de Final Fantasy VII, peuvent accueillir des pierres magiques qui leur ajouteront de précieux attributs. "
- "Poursuivant la logique de son aîné, Magna Carta II engage la série vers une orientation encore plus radicale. Si les bases du jeu, son histoire et les atours de l'aventure font dans le RPG classique (trop parfois), son gameplay à proprement parler tire plus volontiers vers l'Action-RPG. Les combats en temps réel sont ainsi plus dynamiques et nerveux au risque de sacrifier légèrement leur difficulté et leur densité à terme. Bardé de quêtes annexes qui étoffent une aventure principale téléphonée, mais qui se laisse suivre avec plaisir, Magna Carta II se montre bien plus équilibré que Tears of Blood et saura sans doute séduire les amateurs du genre à la recherche d'un gameplay plus spontané et moins dense que dans d'autres RPG sur Xbox 360. Retour gagnant pour Softmax."
Au final un pro-s moyen est plus malin que les trois ou quatre pélon qui on répôndu à cette article.