L’année 2015 est une année riche en exclusivités pour la PS4, découvrez toutes les exclues disponible l’année prochaine
La PS4 a eu très peu d’exclusivités cette année, mais l’année 2015 sera l’année des exclues pour la nouvelle console de Sony. Découvrez tous les jeux qui seront disponibles l’année prochaine:
ALIENATION
« La Terre est envahie par des extraterrestres mais la résistance s’organise : vous, votre groupe d’amis et vos armes »
Date de sortie : 2015
Éditeur : SCEE
Développeur : Housemarque
BLOODBORNE
« Partez à l’aventure dans une ville où la mort, la folie et des créatures cauchemardesques rôdent à tous les coins de rue »
Date de sortie : 6 février 2015
Éditeur : SCEE
Développeur : From Software
UNTIL DAWN
« Huit amis. Une nuit. Un tueur qui rôle. Qui survivra jusqu’à l’aube ? »
Date de sortie : 2015
Éditeur : SCEE
Développeur : Supermassive Games Ltd
TEARAWAY UNFOLDED
« Les créateurs de LittleBigPlanet nous offrent Tearaway Unfolded, une aventure fascinante qui se déroule dans un monde magique de papier, revue pour la PS4.«
Date de sortie : 2015
Éditeur : SCEE
Développeur : Media Molecule
THE ORDER 1886
« Gardiens de la ville, seuls protecteurs de l’humanité, des chevaliers d’élite sont connus sous le nom de l’Ordre. Plongez dans une guerre séculaire contre une puissante menace qui déterminera à jamais le cours de l’histoire.«
Date de sortie : 20 février 2015
Éditeur : SCEE
Développeur : Ready At Dawn
SHADOW OF THE BEAST
« Embarquez dans une redoutable aventure et détrônez l’infâme Maletoth dans cet univers d’un esthétisme à couper le souffle. »
Date de sortie : 2015
Éditeur : SCEE
Développeur : Heavy Spectrum
NO MAN’S SKY
« La véritable exploration consiste à découvrir ce que nul autre n’a vu. »
Date de sortie : 2015
Éditeur : Hello Games
Développeur : Hello Games
RIME
« C’est l’histoire d’un garçon qui doit faire preuve d’intelligence et d’ingéniosité pour survivre et, finalement, s’échapper d’une île mystérieuse, frappée d’une terrible malédiction. »
Date de sortie : 2015
Éditeur : SCEE
Développeur : XDev Studio Europe
UNCHARTED 4 : A THIEF’S END
« Accompagnez Nathan Drake dans une chasse périlleuse à la recherche de richesses insoupçonnées dans sa toute première aventure sur PlayStation 4. »
Date de sortie : 2015
Éditeur : SCEE
Développeur : Naughty Dog
Bon il reste les studios suivantes : Guerilla Games , Santa Monica , Sucker Punch , Polyphony Digital , Quantic Dream , Team Ico, SCE Japan Studio ...
BioWare vient de révéler le nom du responsable du scénario de Mass Effect 4. Et ce dernier n'est pas novice en matière de jeux de science-fiction.
Comme nous vous l'indiquions un peu plus tôt aujourd'hui, BioWare fête ce jour le N7 Day. Histoire de donner aux joueurs de quoi se mettre sous la dent en cette journée dédiée à la gloire de Mass Effect, le studio vient de révéler une information importante au sujet du prochain épisode de la saga.
Aaryn Flynn, le directeur général de BioWare Edmonton et Montréal, vient de révéler sur le blog officiel du studio l'identité de l'auteur de l'histoire du prochain Mass Effect. Et ce dernier n'est autre que Chris Schlerf, l'auteur... du scénario d'Halo 4.
Chris Schlerg, qui travaille sur ce nouveau Mass Effect depuis novembre 2013 (un an donc), a dû garder secrète sa participation au projet jusqu'à présent. Maintenant que l'information est publique, il y est allé de son petit commentaire :
Chaque jour est une révélation et j'ai chaque jour la possibilité de jouer dans un nouveau coin de l'univers (de Mass Effect). Avoir la possibilité de me projeter dans l'avenir et de me demander 'où cela nous mène-t-il, et qu'est-ce que cela apporte à notre manière de percevoir la trilogie Mass Effect ?' fait que je ne pourrais pas avoir de meilleur terrain de jeu.
En tant qu'auteur, j'écris pour les personnages. Pour moi, l'important est ce qui fait réagir mes personnages, ainsi que les histoires que je peux raconter à travers ces personnages et qui font réfléchir les gens au sujet de leurs propres vies. Cela reflète les expériences des joueurs et fait qu'ils ne se contentent pas de rester spectateurs.
Même si les informations au sujet de ce nouveau Mass Effect sont pour l'instant peu nombreuses, cette annonce permet d'avoir une idée de son style. Le N7 Day battant actuellement son plein, il n'est pas impossible que d'autres informations à propos de cet épisode inédit soient diffusées avant que la journée se termine en Amérique du Nord.
Un an à passer depuis le lancement des consoles next gen PS4 et Xbox One, mais les débats sur la résolution et le framerate reste toujours un aspects très controversés comme la parité entre les deux console concernant AC Unity , pourquoi seulement 900p et 30fps , pourquoi pas le 60fps , la PS4 est plus puissante donc les jeux devraient avoir une résolution meilleur sur la console de Sony ... Ces genres de débats n'existaient pas pendant la génération PS3 et Xbox 360 . Mais maintenant, presque tous les jeux subissent des comparaisons .
Récemment, Alessandro Martinello, directeur créatif d'un titre exclusive PS4 Toren, a partagé son point de vue sur ces débats très controversés . Selon Alessandro, «1080p / 60 FPS" est un "véritable débat" qui joue beaucoup quand on achète une nouvelle console next gen , mais n'a aucun sens chez les développeurs .
«Je pense que cela est un débat qui joue beaucoup quand on achète une nouvelle console next gen . Mais il n'a pas de sens chez les développeurs seul les jeux compte . Aujourd'hui, je souhaite que tous les studios ne choisissent pas le 720p pour vos jeux espérons qu'ils pourront atteindre le plus d'image possible sur les jeux ".
Voilà une bonne chose de faite : la transaction qui a permis à Microsoft de récupérer Mojang est désormais finalisée. Comme l'a expliqué Phil Spencer sur son compte Twitter, cela veut dire que la firme à l'origine de Minecraft fait désormais partie de Microsoft Studios, la branche du géant américain dédiée au développement de jeux vidéo.
C'est officiel, aujourd'hui [le 6 novembre ndlr], nous accueillons Mojang dans la famille Microsoft Studios. Nous sommes excités par les possibilités avec la communauté Minecraft.
Pour rappel, l'achat, trollé par le faux compte Kaz Hirai, a été officialisé en septembre dernier, avec un montant estimé à 2,5 milliards de dollars. Pour Markus "Notch" Persson, créateur de Mojang, c'est donc une sacrée page qui se tourne. À noter que Minecraft ne deviendra pas une exclusivité Xbox pour autant. Du moins, pour le moment...
Ce ne sera pas une surprise pour les amateurs PC, Bryan Langley de Microsoft a révélé dans un blog que le nouveau protocole DirectX 12 fera ses débuts avec le lancement de Windows 10 . Les Développeurs utilisant l'Unreal Engine 4 seront également heureux d'apprendre que Microsoft a travaillé avec Epic Games pour créer DirectX 12 . Avec le soutien désormais officiel d'Epic Games avec la dernière version du moteur UE4, les développeurs peuvent maintenant travailler sur l'amélioration de la mise en œuvre de DirectX 12 pour les jeux vidéo .
Les jeux concernés : The Division , Fable Legends , Scalebound , Crackdown 3
La présentation de Windows 10, il y a un peu plus d'un mois, a beau avoir levé le voile sur de nombreuses nouveautés, toutes n'ont pas encore été mentionnées par Microsoft. Pourtant, certaines sont d'ores et déjà incluses dans la preview — il suffit donc de les trouver.
Oui, car Microsoft procède discrètement à quelques menus ajouts dans son OS. Comme l'a repéré Neowin, la dernière mouture de la fort appréciée preview permet de lancer la lecture native d'un fichier .mkv. Il suffit pour cela d'insister lorsque l'OS indique que Windows Media Player ne prend pas en charge ce type de format, et la vidéo se lance tout de même. Gabriel Aul, qui chapeaute le programme Windows Insider, a donc saisi la balle au bond pour confirmer : le format conteneur (le MKV n'est pas un codec) est effectivement supporté nativement par Windows 10.
Mais le MKV n'est pas le seul format à avoir gagné sa place. Le Free Lossless Audio Codec, plus souvent désigné via l'acronyme FLAC, a également intégré la liste des formats pris en charge sans passer par une solution tierce, et ce, pour le plus grand bonheur des mélomanes les plus exigeants. De même, le HEVC ou H.265 auquel nous avions dédié un article a officiellement rejoint le clan des formats supportés.
Windows Media Player deviendrait-il un lecteur très complet ? Pour cela, il faudra encore étendre le support de certains de ces formats au-delà de la simple lecture (gestion des chapitres, etc.). Mais VLC peut trembler.
Naughty Dog est connu pour attirer des artistes très talentueux , ce mois-ci ils embauchent Andrew Maximov . Ce dernier, ne tarde pas à montrer son talent dans les images ci dessous qui pourraient provenir probablement de Uncharted 4 ou encore d'un autre jeu non annoncé .