Transaction terminée.
Voilà une bonne chose de faite : la transaction qui a permis à Microsoft de récupérer Mojang est désormais finalisée. Comme l'a expliqué Phil Spencer sur son compte Twitter, cela veut dire que la firme à l'origine de Minecraft fait désormais partie de Microsoft Studios, la branche du géant américain dédiée au développement de jeux vidéo.
C'est officiel, aujourd'hui [le 6 novembre ndlr], nous accueillons Mojang dans la famille Microsoft Studios. Nous sommes excités par les possibilités avec la communauté Minecraft.
Pour rappel, l'achat, trollé par le faux compte Kaz Hirai, a été officialisé en septembre dernier, avec un montant estimé à 2,5 milliards de dollars. Pour Markus "Notch" Persson, créateur de Mojang, c'est donc une sacrée page qui se tourne. À noter que Minecraft ne deviendra pas une exclusivité Xbox pour autant. Du moins, pour le moment...

RIP Mojang
Mon petit doigt me dit que ce pack ne va pas resté longtemps au catalogue xD
oss137 ouaip, les vaio et l'os windows
Il est bien ce jeu? Jamais fait, jamais été attiré par lui...
Il est très addictif.
giusnake
mais voir un jeu Microsoft studio sur ps4, ça me fait tout drôle
Bah tu sais, microsoft est sans doute le constructeur qui a le plus de licences sur des machines concurrentes (et je ne compte pas le pc):
Minecraft: PS3, PS4, PSvita
age of empire: nintendo DS, iphone, android, mac
Viva pinata: nintendo DS
blue dragon: nintendo DS
shadowrun: iphone, android, mac
ms splosion man: iphone
halo ce: mac
etc...
2 milliards pour une franchise écoulée à plus de 60 millions d'exemplaires et qui continu de bien se vendre, on a vu pire.
neclord83
s'ils l'avaient voulu il leur suffisait d'annuler les versions ps vita et ps4.
Pourquoi penses tu que cet argent aurait forcément servi à autre chose sans cet achat? ça doit représenter à peine 3% de leur compte en banque, s'ils veulent investir dans d'autres jeux ce n'est pas cette dépense qui sera un frein à ça.
D'ailleurs on ne peut vraiment pas reprocher à microsoft d'être radin pour sa one, il suffit de voir les nombreux partenariats avec cryteck (ryse), squarenix (tomb raider), remedy (quantum break), respawn (titanfall), capcom (dead rising 3), playground games (forza horizon 2) cloudgine (crackdown), harmonix (dance centrale spotlight, fantasia), insomniac (sunset overdrive), double helix (killer instinct), platinum games (scalebound), etc...
ajoute à ça les jeux développés en interne (fable legend, halo 5, forza motorsport, gears of war, project spark, etc...) et les studios qui doivent encore dévoiler leurs projets ((FUN)ction Studios, Leap Experience Pioneers, lift london, rare, twisted pixel, etc...).
Non crois moi, l'achat de mojang ne change rien, microsoft investit déjà énormément dans ce secteur.