description : Série dont le premier épisode est apparu en 2007 sur PS360, puis en 2008 sur PC, elle est rapidement devenu après le succés du deuxième opus une icône de la 7ème génération. C'est après ce deuxième épisode que les épisodes vont sortir de manière annuelle, et ils peuvent maintenir cette cadence grâce à deux équipes phares (l'équipe AC 1/2/BH/3 et l'équipe Revelations/Black Flag)
A peine le temps de se remettre de nos émotions concernant la parité résolution/fps qui a fait morts d'hommes apparemment, et d'un petit trailer sans importance, que déjà du nouveau nous attends.
Il est ici question d'une interview d'Amancio en Français pour le bonheur de tous, mêlée à du gameplay et de la cutscene tout neuf histoire de visualiser la fluidité de la navigation entre-autres.
Malheureusement pas de vidéos youtube ici, juste un lien Gamersyde que vous trouverez ICI
Ubisoft commence sa semaine sur les chapeaux de roues avec quelques images d'Assassin's Creed Unity ainsi qu'une nouvelle vidéo présentant l'histoire d'Arno Dorian (risque de SPOILS pour certains) et la vidéo étant en VF, c'est l'occasion d'apprécier le doublage Français pour la première fois. Le titre sera disponible dans 1 mois et une semaine exactement, le 13 Novembre.
Assassin's Creed Unity est à l'honneur en ce moment à la galerie Arludik, des artworks de toutes sortes sont exposés et Access The Animus s'en est fournis pour notre plus grand plaisir. Côté Rogue une petite image et une courte vidéo, respectivement l'écran de "chargement" de l'Helix, et enfin l'écran titre assez classe !
Rappelez-vous, l'émission "L'Ombre d'un doute" de Franck Ferrand sur France 3 a utilisé des images du deuxième opus de la saga Assassin's Creed pour son émission sur la Renaissance en général, avec Florence sur les devants et forcément la Sérénissime.
Eh bien on dirait que les gars de chez Ubisoft font du bon boulot, puisque rebelote, Ferrand aura le plaisir de montrer des extraits du Paris de 1789 modélisé par Ubisoft pour son émission consacré au mystère de Louis XVII ce lundi prochain.
Pour ceux qui n'ont pas peur des spoils, voici une petite vidéo exclusive d'une cinématique in-game qu'on a pu entre-apercevoir dans la dernière vidéo présentant le coop et la personnalisation. Il s'agit donc de la cinématique montrant l'entraînement d'Arno durant son passage en prison, entraînement qui va finir sur les chapeaux de roues.
Assassin's Creed Rogue se dévoile un peu plus durant l'EGX avec pas moins de 24 minutes de gameplay commenté. Au programme : Du bateau, un camp Français (qui deviendra Anglais), et une banquise. L'occasion de revoir les petites nouveautées qu'introduisent ce nouvel opus, comme l'essence enflammée, le lance grenade et la destruction d'icebergs entre autres.
D'un coup d'un seul Ubisoft annonce un nouvel épisode d'Assassin's Creed prévu sur iOS et exclusivement pour l'Océanie en ce moment, sortie internationale l'année prochaine.
Gameplay / mécaniques de jeu
Assassin's Creed Identity est un action RPG free-to-play (avec quelques items que vous pourrez avec de l'argent réel) développer par Blue Byte vous permettant de créer votre propre Assassin dont le but sera de compléter 16 différentes formes de missions générés aléatoirement, vous ne ferez donc jamais deux fois la même mission. Vous visiterez des lieux tels que le Colisée, Florence, et d'autres endroits de la Renaissance Italienne.
Il y aura 3 classes différentes à choisir, chacun ayant ses faiblesses et ses forces, choisissez celui qui convient à votre manière de jouer. Le système de "déchiffrage" permet créer vos propres items parmi des milliers, le coop sera de la partie puisque vous pourrez inviter des joueurs pour vous aider en mission.
Coté technique
Le premier jeu full 3D sur mobile avec une liberté de mouvement identiques aux opus de salon ne se dote pas du minimum, puisque c'est le tout dernier moteur de Unity qui est utilisé avec des textures HD, des shaders, et des modèles basés sur les Assassin's Creed sur console.
La foule, la lumière dynamique et les effets météorologiques sont tous supportés pour apporter vies aux lieux que vous visitez comme vous ne l'aviez jamais vu sur mobile. Par ailleurs il ne sera que disponible pour les Iphone 5 ou plus et les Ipad 3 ou plus, cela n'aurait pas été possible avant.
Du gameplay pour finir :
Salut les ptizamis, petit retour aujourd'hui sur une vidéo qui avait l'air banal au premier abord, mais en étant observateur, se révèle être assez "teasant" concernant le présent de Assassin's Creed Unity. Vous ne voyez pas de quoi je parle ?
A 36 secondes ...
Et oui, ce symbole n'est pas inconnus du tout, au contraire.
Vous vous dites ok c'est cool ils sont peut-être de retour, mais en quoi Desmond serait impliqué ? Eh bien jeune pamplemousse laisse moi émettre ma théorie avant de t'émoustiller.
Clay Kaczmarek, alias le Sujet 16 était mort, mais à survécu en tant qu'IA dans l'Animus, il est l'auteur des différents glyphes que l'on a pu voir dans AC 2 et Brotherhood. Dans Revelations, il rencontre Desmond, et à la fin se quittent d'une manière assez étrange. Rappelez vous : Scheduled for Deletion !
Le geste, "I'm saving you idiot !", tout cela est assez pour penser après avoir fait le 3, que Clay ai pu sauver Desmond, non pas son corps, mais tout comme lui son "esprit", dans une IA à l'intérieur de l'Animus. Après tout qui pourrait faire encore des glyphes ? Clay après la destruction de l'Animus Island n'a pas donner signe de vie encore. Desmond en tant qu'IA, ferait de même que Clay pour nous, joueur, dans Unity, en nous parsemant d'infos ça et là, ou autre chose ...
Tout cela pour dire que selon ma théorie, Unity étant un renouveau de la série, un nouveau commencement, il serait temps de clarifier les choses concernant Desmond non ? Même si ça ne plairait pas à certaines personnes de savoir qu'il serait toujours là ...
Réponse le 13 Novembre, on se retrouvera peut-être Desmond ....
Tout ce qu'il y a a savoir sur la personnalisation et la composante Coop de ce Assassin's Creed Unity est récapitulé ici dans ce deuxième Making Of. Assassin's Creed Unity sera disponible ce 13 novembre sur PS4/XONE.