description : Ce groupe a pour but d'être le sanctuaire des fans de Mass Effect sur gamekyo, vos théories, vos personnages préférés, vos musiques culte, éventuelles news...
Ce groupe est à vous!
Bonjour, voici un récapitulatif des informations de la Comic-Con sur le prochain Mass Effect, ainsi qu'une "vidéo résumé" où l'on peut voir le Mako en mouvement.
Comic-Con de San Diego 2014
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- Le Mako fait son retour dans une version plus nerveuse et rapide, il ne serait a priori par armé, ce qui exclu les phases de tirs du premier Mass Effect -
- La grandeur des nouvelles zones impliquent forcément l'utilisation de véhicule pour les explorer, le prochain Mass Effect se concentre beaucoup sur l'exploration des planètes -
- Les critiques sur l'ancienne version du Mako ont été prises en compte -
- Le rendu des nouvelles armures ont été montrés -
- Une composante multi-joueur a été évoquée, plus orienté sur la coopération -
- Les choix proposés aux joueurs (dialogues ou autres) restent une priorité -
- Le moteur Frostbite 3 offre des perspectives intéressantes et surprenantes à l'équipe de développement, en particulier au niveau de l'animation -
- Pas encore d'annonce autour de la/les race(s) que pourraient incarner les joueurs (autre que les humains) -
- La personnalisation (visuel) des personnages sera encore plus poussée -
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Les développeurs présents (pour rappel Carl Boulay (lead animator), Fabrice Condominas (producer), Mike Gamble (producer), Noel Lukasewich (senior artist) et Jessica Merizan (community manager)), ont également évoqué l'époque du jeu, parlant d'une période similaire à celle des autres Mass Effect, le déroulement des nouveaux événements dans une autre galaxie a encore été évoqué par certains internautes. Il a encore été confirmé que Shepard et qu'il n'aura pas d'importance dans cette toute nouvelle histoire. Ils ont également rappelé que cet épisode ne s'appellerait pas Mass Effect 4, mais qu'il aurait un sous-titre. Certains personnages familiers pourraient faire leur apparition. D'autres détails devraient arriver dans les prochains jours.
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- Vidéo du résumé de la Comic-Con de San Diego 2014 (le Mako apparaît à 1:00min) -
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- Voici des photos prises lors de l'événement -
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Voilà rendez-vous bientôt pour plus d'information.
Bonsoir, Manveer Heir occupe le poste de "Gameplay designer" chez BioWare pour le prochain Mass Effect.
L'homme plutôt taquin (en atteste son twitter), a récemment posté deux tweets en rapport avec "Mass Effect 4".
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Le premier est destiné à la presse, il explique que le nom "Mass Effect 4" est utilisé par la majorité de la presse, or il insiste bien sur le fait que BioWare n'a jamais dit que le nom du nouvel épisode de la saga serait "Mass Effect 4", pour lui tant que le sous-titre n'a pas été dévoilé, il faut tout simplement l'appeler le prochain Mass Effect.
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Et gros scoop dans son second tweet l'homme déclare que la raison pour laquelle le sous-titre n'a pas encore été dévoilé, c'est que le prochain jeu de la saga ne s'appellera pas "Mass Effect", mais "Blasto Effect" ! La classe
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Pour ceux qui ont oublié (ou pas fait attention), Blasto est le héros d'une longue série de film d'action (six) dans la trilogie Mass Effect (on peut y voir plusieurs affiches et entendre des spots radio), l'histoire tourne autour des aventures de Blasto le premier spectre Hanari de l'histoire !
- Voici la couverture d'un comic (officiel) sur les aventures de Blasto -
Bonjour, Michael Gamble (BioWare Edmonton) un des producteurs de Mass Effect, a lancé un sondage sur son twitter, les questions tournent essentiellement autour de nos attentes du genre RPG et de la licence Mass Effect, il précise que ce questionnaire est en rapport avec l'avenir de la licence Mass Effect et donc du prochain épisode de la saga.
Le San Diego Comic-Con International se déroulera du 24 au 27 juillet prochain, on apprend par le biais d'un tweet de BioWare que ce sera l'occasion d'en apprendre un peu plus sur le prochain épisode de la saga Mass Effect.
Si bien sûr il ne faut pas s'attendre à des grosses révélations, certains membres des équipes de BioWare Edmonton et BioWare Montréal seront présents afin de parler de la saga Mass Effect et du développement de Mass Effect 4.
Ainsi nous retrouverons ; Carl Boulay (lead animator), Fabrice Condominas (producer), Mike Gamble (producer), Noel Lukasewich (senior artist) et Jessica Merizan (community manager).
Cet événement aura donc lieu le samedi 26 juillet de 14h00 à 15h00 (5h00 à 6h00 chez nous), apprendrons nous le fameux sous-titre du jeu ?
Bonjour, les images qui vont suivre sont extraites de la vidéo parue lors de l'E3 2014.
Attention ne regardez pas si vous n'avez pas fini Mass Effect 3 !
Si nous avons eu confirmation grâce à cette présentation de la présence du retour des Humains et des Krogans dans Mass Effect 4, certains internautes ont également mis en avant la présence de Galariens et peut être de Prothéens dans cette même vidéo.
- Ainsi voici les images mettant en avant ces deux espèces -
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Galariens
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Prothéens
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- Revoici la vidéo -
Vous pouvez voir les images ci-dessus entre 50 et 55 secondes.
Hello, voici un petit point sur le développement du quatrième opus de la saga Mass Effect.
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- L'équipe en charge du projet n'est plus la même que pour la première trilogie, c'est BioWare Montréal qui s'occupe de Mass Effect 4, il avait déjà officié sur Mass Effect 3 en réalisant le DLC Oméga -
- L'équipe de BioWare Edmonton qui est à l'origine de la première trilogie, travail sur un nouveau jeu qui n'est pas lié à Mass Effect, cependant cette équipe aide et accompagne BioWare Montréal dans le développement de Mass Effect 4 -
- Le développement du jeu a pleinement commencé fin 2012 -
- Courant 2013 le jeu était déjà jouable en interne -
- Fin 2013 le studio CD projekt (The Witcher) a pu voir tourner le jeu, voici le tweet qu'ils avaient posté à l'époque -
- Une sortie pour Octobre 2015 serait l'objectif -
- Le jeu serait actuellement jouable en bêta fermée dans les studios de BioWare, cependant cela concernerait seulement les versions PS4/Xboxone, la version PC étant en retrait pour le moment (information non-officielle attention) -
- S'il on sait que le jeu ne s'appellera pas directement Mass Effect 4 et qu'il aura un sous-titre, ce dernier n'a pas encore été définitivement choisi, des rumeurs ont laissé entendre que le jeu pourrait avoir l'appellation "Contact" ou "Origins", pour "Origins" l'information a cependant été démentie par un membre de l'équipe de BioWare Montréal -
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Pour conclure le développement du jeu semble très bien avancer et malgré ce que l'on pourrait penser avec la courte vidéo de l'E3 le jeu est à un stade assez avancer, l'équipe de BioWare Montréal sont maintenant sur le jeu depuis plus de 18 mois et si la communication autour du jeu n'est pas forcément rassurante, il faut dire que Electronic Arts souhaite avant tout mettre en avant le prochain Dragon Age, il est certain qu'une fois ce dernier sorti en fin d'année, le nombre d'information autour de Mass Effect 4 va grandement s'intensifier, il y aura probablement quelques infos d'ici là (en particulier à la Gamescom), mais le jeu aura certainement le droit à un bon gros trailer présentant de vrais phases in game aux VGX qui auront lieu comme d'habitude en décembre, et la communication prendra pleinement son envole courant 2015 si bien sûr l'équipe ne rencontre pas de soucis majeur dans la conception du jeu.
Cet article a pour but de rassembler l'ensemble des news du groupe sur Mass Effect 4, la rubrique Mass Effect 4va également être rajouté à l'index du groupe afin de facilité la lisibilité sur les différentes informations disponibles jusqu'à maintenant. Les articles sont rangés par ordre de parution, les plus bas étant les plus anciens et ceux d'en haut les plus récents.
- Voici donc tout les articles du groupe sur Mass Effect 4 -
Bonjour, voici quelques informations autour du jeu Mass Effect 4 et de sa version PC.
Présenté officiellement à l'[i]E3 2014[/i], on sait grâce à Yanick Roy (directeur des bureaux BioWare Montréal) que Mass Effect 4 était déjà aux alentours de 50% de son développement au mois d'avril 2014, le jeu est d'ailleurs jouable en interne depuis 2013.
Actuellement le jeu serait donc en bêta fermée dans les studios de BioWare, mais uniquement sur les supports PS4 et XboxOne, la version PC serait donc mise de côté pour le moment ou du moins mise en retrait par rapport à ses homologues consoles.
A l'heure actuelle le titre est toujours prévu sur ces trois supports, et aucune date de sortie n'a encore été avancé, même si vu l'avancée du projet le titre pourrait se montrer en fin d'année 2015.
Pour patienter une compilation des trois premiers épisodes sur PS4/Xboxone pourrait faire son apparition courant hiver 2014, en atteste l'apparition rapide - et disparue depuis - d'un jeu Mass Effect sur Amazon.uk pour le 31 décembre 2014 (date mise par défaut). Pour le moment et même si BioWare y a déjà fait allusion, il n'y a aucune information officielle à ce sujet.
Certains spéculent déjà sur la possibilité d'importer ses sauvegardes PS3/Xbox360 sur PS4/XboxOne via une offre payante sur les différents stores, attention ceci n'est en aucun cas une rumeur, ça reste de la spéculation, même si en l'occurrence ça reste plausible dans l'état actuel du monde du jeu vidéo (et d'Electronic Arts diront certains).
Bonsoir, les prochains épisodes de Mass Effect compatibles avec l'Oculus Rift ?
C'est en tout cas ce qu'aimerait Andrew Wilson directeur général chez Electronic Arts, ce dernier a en effet fait part de son attrait pour cette technologie. Ainsi si l'utilisation de l'Oculus rift ne sera certainement pas d'actualité, il souhaite que de futurs jeux de EA l'utilisent, dont la licence Mass Effect. Bien que les joueurs ne soient pas rassurés par l'acquisition de l'Oculus rift par Facebook, Andrew Wilson reste pour sa part plutôt confiant quant à la direction du produit. Mass Effect 5 pourrait donc profiter de l'utilisation de ce matériel.